爐石傳說狗頭人元氣騎卡組有著超高的斬殺手段,利用狗頭人版本新卡,元氣騎有著更強的過牌能力和占場,效果非常不錯,那么怎么玩呢,下面帶來爐石傳說狗頭人元氣騎卡組推薦,新版元氣騎玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說狗頭人元氣騎卡組推薦
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2017年12月月末,我就在用號角元氣騎沖擊傳說,沒帶貓頭鷹,也沒帶臟鼠,帶的旱谷獄卒,穆克拉。只可惜最后止步于1級2星。
2018年1月,我就給自己定了小目標(biāo)全程用元氣騎玩一個月看能不能僥幸上個傳說。9號打到5級,10號打到2級?芍蟮20天時間都在2-5級間徘徊,徜徉,流連,上上下下,震蕩,輾轉(zhuǎn),起伏,來來回回。豫兮若冬涉川,猶兮若畏四鄰。終于在29號靠著2波不科學(xué)的勝率從3級直接登上了傳說。感謝最后讓了我兩把的LazyTitan。
1月總勝場582,元氣彈截圖220張。5級被系統(tǒng)吃掉的星星,應(yīng)該也差不多25顆。應(yīng)該是50%的總勝率沒毛病。
當(dāng)然期間用過多個不同的版本。這里也放出來供大家參考。
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這套魚人號角最高也打到過2級,之后又連敗回5級。打法師,王子賊和青玉德的勝率好點。
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這套帶755的元氣騎放棄了號角和超管。也打到過2級之后連敗回5級。對快攻騎和快攻德的勝率好點。
755和元氣彈的契合點在于,755做為一張高費牌是可以起手留的,減少了污染元氣池的概率。
我的卡組其實很容易了解,也很容易實行。但營地的老哥都被成語所蒙蔽,都被等級勝率所迷惑。
比如元氣彈盡量走臉,真的是元氣騎的精髓所在啊。
具體的單卡就不贅述。列舉些實戰(zhàn)的抉擇來分析下心得吧。
5%
這一局是我臟鼠拉出了546蛛魔,集結(jié)之刃一刀砍在游蕩魔物上,出了個恐龍蛋。當(dāng)然這里我沒有去責(zé)怪發(fā)牌員,這也是我在手里有一個融核的情況下,能打出元氣彈,抓住5%的機會的原因。心態(tài)要平靜。致虛極,守靜篤。
這一局,手里有兩發(fā)元氣彈并且有赫米特,但對面已經(jīng)755和南海船長站場了,下回合對面出刃麟藍(lán)龍的話場攻就叫殺了,已經(jīng)等不到5費硬幣條赫米特6費打元氣彈了,所以直接選擇了硬幣元氣彈。完成了4費的極限斬殺。其實有9%的幾率。天道無親,常與善人。
這一局,就是先手最胡的狀態(tài),6費赫米特,7費元氣彈打死。這一局,牌庫只剩3張,這一發(fā)沒打出來的話,下一發(fā)就是100%元氣彈。
在這里和大家分析一波炸牌庫后的概率問題。不是說炸了牌庫之后,馬上打元氣彈。
如下表:0熔核的情況只考慮最后一抓50%的幾率。牌庫剩余5張以上的情況極少就不討論了。
可以看出,如果到了10費能打雙元氣彈的話,最少也是40%的幾率,有多種100%元氣彈的幾率。這也是元氣騎可以打后期的資本。所以對慢速職業(yè),比如林恩術(shù)這種完全防御的卡組,我們是可以堅持打到10費的?棺砂l(fā)元氣彈就算對面贏。
這里如果自然抽牌,是從5-4-3-2的順序,打元氣彈就是5-3-1,4-2的順序。
如果對面斬殺不了自己,盡可能選擇概率最大的斬殺方式。
這一局就是10費打雙元氣彈的思路。在你牌庫還剩3張的時候,9費出赫米特。
這局運氣極好,打了50血的斬殺。
這一局,從手牌可以看出,完全是倒序來牌。6費有出赫米特的機會,但出了赫米特,下回合也是斬殺不了的,我可以說句垃圾游戲按ESC開始下一局。但是要贏必須6費選擇打出復(fù)仇之怒,把對面打進斬殺線。7費直接元氣彈帶走。知人者智,自知者明,勝人者有力,自勝者強。你要知道自己贏什么,戰(zhàn)勝了自己,才能讓勝利女
神對你微笑。當(dāng)然有人會問,為什么不先打元氣彈,再打復(fù)仇之怒?這我就要重復(fù)我第一篇攻略的要點了,元氣彈,不斬殺不打。魚不可脫于淵,國之利器不可以示人。
帶 847老子的元氣騎的才是我的最愛,掉星也是這套掉的最多。
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