爐石傳說狗頭人版本惡魔動(dòng)物園怎么玩,爐石狗頭人版本惡魔動(dòng)物園卡組有著不錯(cuò)的上分能力,強(qiáng)大的快攻和鋪場能力,使得這套惡魔動(dòng)物園勝率非常高,那么爐石傳說狗頭人版本惡魔動(dòng)物園怎么玩,下面帶來惡魔動(dòng)物園卡組玩法攻略,希望對大家有所幫助。
爐石傳說狗頭人版本惡魔動(dòng)物園怎么玩?
雖然新版本為惡魔帶來了不錯(cuò)的惡魔牌,比如粗俗的矮劣魔和鐵鉤掠奪者,但是我并沒有把它們加入我的動(dòng)物園卡組中,前者雖然身材不錯(cuò),但因?yàn)橐獛?王子的緣故只能忍痛舍棄,而鐵鉤掠奪者在我們這套快攻卡組里又顯得太慢了。
卡組代碼 AAECAf0GBJG8ApziAvvTApfTAg3OB8m7AsIIMLy2AvLQAqgFx7sCm8sC8gX3BPfNAqbOAgA=
惡魔動(dòng)物園卡組玩法攻略
卡牌分析
烈焰小鬼、馬克扎爾的小鬼、虛空行者:
目前動(dòng)物園卡組的標(biāo)配三件套,前期攻勢的中流砥柱。
狗頭人圖書管理員:
1費(fèi)2/1身材不算虧,還可以免費(fèi)過牌,如果前期卡手的話很有可能通過它過到核心牌,而不必花2費(fèi)用英雄技能過牌,從而搶到一定的節(jié)奏。
靈魂之火:
前期可以用極低的費(fèi)用清掉對手的隨從,在后期也可以用來過墻斬殺。
二王子:
在新版本仍然OP的一張卡。雖然我們不總是能起手抓到它,但一旦能在前期拿到,就能顯著提升我們的勝率。
南海船長、海盜帕奇斯:
前期站穩(wěn)場面的利器。用3費(fèi)我們就能召喚一個(gè)3/3外加一個(gè)2/2,而且在新版本帶葛拉卡爬行者的卡組越來越少了,等于說也是變相加強(qiáng)的海盜體系。
血怒藥水:
BUFF單個(gè)隨從,讓它可以脫離對手的小型AOE的攻擊范圍,無論是用來沖臉還是解場都是很賺的。
魔癮結(jié)晶者:
卡組中帶有10張惡魔,觸發(fā)戰(zhàn)吼的幾率很高。此外,它5/4的身材也很有威脅。
薩隆苦囚:
主要是用來保護(hù)我們其他的小隨從,對付其他快攻和中速卡組效果很好,但對陣控場型卡組則強(qiáng)度較弱。
破法者:
我在卡組里帶了兩張,在當(dāng)前環(huán)境中,沉默效果是非常強(qiáng)力而且急需的,我其實(shí)有些搞不懂為什么其他的快攻卡組不滿編沉默。目前大熱的卡組中都有沉默的絕佳目標(biāo),比如食肉術(shù)士的著魔男仆、虛空領(lǐng)主,盜賊的大范、騎士的正義保衛(wèi)者,以及被王者和骨魘BUFF的隨從等等。
通道爬行者:
我只帶了一張,因?yàn)槿绻麤]有隨從交換的話它還是比較卡手的。
末日守衛(wèi):
非常全面的一張卡,無論是用來沖臉還是解場俱佳。缺點(diǎn)就是你可以會棄掉一些重要的牌。
DK:其實(shí)大多數(shù)情況下在你上DK之前對局就差不多結(jié)束了,但是如果出現(xiàn)了場面僵持的情況,復(fù)活一波惡魔并換上更強(qiáng)的英雄技能有時(shí)候就可以成為勝負(fù)手了。當(dāng)然,有時(shí)候它會被魂火或者大哥棄掉。
起手留牌攻略
總體來講,總是留烈焰小鬼、狗頭人圖書管理員、二王子。如果你估計(jì)這局需要在前期爭場面,可以考慮留馬爾扎克的小鬼和虛空行者。
起手不要留3張及以上的1費(fèi)卡。
只有在需要前期爭場面時(shí),才考慮留馬爾扎克的小鬼+魂火的COMBO。
如果你起手1費(fèi)卡很少,可以跳幣上二王子,否則,最好等到2費(fèi)再上二王子。
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