小蝦米闖江湖武當(dāng)怎么加點(diǎn),武當(dāng)加點(diǎn)推薦,游戲中武當(dāng)是一個(gè)比較受歡迎的門派,那怎么給武當(dāng)加點(diǎn),武當(dāng)怎么加點(diǎn)比較的厲害呢,西西帶來了武當(dāng)加點(diǎn)詳解,趕緊來看看吧。
除了大招加1點(diǎn),其他都點(diǎn)滿。
技能點(diǎn)是夠的,除非你沒吃秘籍和粽子。當(dāng)然,大招其實(shí)傷害是很高的,尤其是群戰(zhàn)搶人頭,暴擊一下,倍爽,尤其是大招跟距離有關(guān),越遠(yuǎn)傷害越高。
不過這游戲群戰(zhàn)多是多,但是再多你也會(huì)覺得沒什么存在感。畢竟群戰(zhàn)還是打群架,靠的是人多。多拿十個(gè)人頭無外乎對(duì)面多從復(fù)活點(diǎn)跑十次罷了,最多拖延點(diǎn)時(shí)間。打群架還得靠大家。除了打群架,大招其他方面簡(jiǎn)直是都不想噴。
畢竟能讓你感到裝逼存在感的地方,還是是宋金戰(zhàn)場(chǎng),通天塔,門派戰(zhàn),切磋,所以大招果斷放棄了。
罩子必須點(diǎn)滿,主要是為了降低冷卻,其次才是吸收傷害,因?yàn)檎肿拥拿丶畢柡Φ綗o法用語言描述。降低罩子的冷卻就是降低劍氣縱橫的冷卻。罩子14級(jí)冷卻就成30秒了,點(diǎn)不點(diǎn)第15級(jí),根據(jù)自己的技能點(diǎn)做決定吧,畢竟還是不少人是新區(qū)。劍飛驚天是武當(dāng)主要的輸出技能,不多說。
至于天地?zé)o極,這破技能主要問題是:
一是秘籍說降低閃避和抗性,反正是沒看到明顯的效果。
二是抬手前搖長(zhǎng)到頭上長(zhǎng)草,造型擺完對(duì)面早已到千里之外。
三那個(gè)冷卻時(shí)間長(zhǎng)的就不說了,也是三大三十秒。
不過這技能也有好處,就是范圍稍微大點(diǎn),同時(shí)觸發(fā)兩次傷害,這技能總體體驗(yàn)不咋地,好歹強(qiáng)過大招。