超級(jí)對(duì)戰(zhàn)砰砰砰怎么玩,超級(jí)對(duì)戰(zhàn)砰砰砰攻略大全。超級(jí)對(duì)戰(zhàn)砰砰砰有哪些玩法,怎么玩,怎么技巧搭配呢,下面整理帶來(lái)了這篇攻略,希望可以幫助大家哦。
Q版彈射競(jìng)技手游《超級(jí)對(duì)戰(zhàn)砰砰砰》即將于12月6日首發(fā)啦!!
PK對(duì)戰(zhàn)地圖的分析報(bào)告吧!
連擊狂潮的地圖是每周三與每周六開(kāi)放的~
這張地圖同樣對(duì)玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰(shuí)的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會(huì)出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個(gè)戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對(duì)方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對(duì)方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒(méi)有集火秒掉對(duì)方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧?duì)局。如果你對(duì)自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~
看臉打法:英雄隨意組合
開(kāi)局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無(wú)憂(yōu)隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過(guò)多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯(cuò)的~
小技巧:真正意義的對(duì)剛地圖,沒(méi)有任何技巧,純英雄屬性PK
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類(lèi)AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會(huì)造成不必要的分散傷害)
這張地圖同樣對(duì)玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰(shuí)的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。地圖中加入了隨機(jī)箱,隨機(jī)箱中可能出現(xiàn)血瓶、藍(lán)瓶等正增益物品,也可能會(huì)出現(xiàn)毒池、火池等負(fù)面buff,給整個(gè)戰(zhàn)斗增加了不確定因素。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對(duì)方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對(duì)方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒(méi)有集火秒掉對(duì)方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧?duì)局。如果你對(duì)自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦~
看臉打法:英雄隨意組合
開(kāi)局第一回合攻擊,優(yōu)先打掉敵方上方的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無(wú)憂(yōu)隨意攻擊;如果掉落的是正增益物品,那就GG,不要過(guò)多抵抗,快速結(jié)束進(jìn)行下一把。這種看臉打法適合PK對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中遇到阻力,很難繼續(xù)爬升的玩家,本著輸了不虧贏了就賺了的思路,還是很不錯(cuò)的~
技能技巧打法:必須擁有炸鬼
開(kāi)局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對(duì)方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對(duì)炸鬼黑洞的等級(jí)和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯(cuò)過(guò)1打3的爽快體驗(yàn)
小技巧:真正意義的對(duì)剛地圖,純英雄屬性PK,也可利用技能技巧直接擊殺對(duì)手
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類(lèi)AOE技能(由于英雄站位上方還有一層障礙物,會(huì)造成不必要的分散傷害)
這張地圖對(duì)玩家的玩法策略是一種考驗(yàn),看誰(shuí)能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時(shí)規(guī)避受到的傷害。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位底層平臺(tái)一字排列,同時(shí)可摧毀平臺(tái)的對(duì)應(yīng)位置會(huì)有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
3個(gè)英雄站位分別為坦內(nèi)-輸出中-奶外,回合開(kāi)始時(shí),優(yōu)先將己方英雄移動(dòng)到上層毒池掉落后覆蓋不到的中部區(qū)域(英雄排列前后順序不變),同時(shí)第一時(shí)間摧毀敵方上方的樹(shù)杈,保證毒池可以在有限的回合內(nèi)對(duì)敵方未移動(dòng)的英雄造成最多的傷害(誰(shuí)也不會(huì)傻到一直在毒里站著的~),同時(shí)盡量保證英雄不要重疊站位,以防敵方的AOE技能同時(shí)對(duì)己方英雄造成濺射傷害。之后的任務(wù)就是奶加好T抗住輸出猛抽啦,干掉對(duì)方的全部英雄你就勝利啦
看臉正常打法:1坦1奶1輸出(落雨類(lèi)技能,輸出的速度最高保證先手)
回合開(kāi)始時(shí),輸出直接利用落雨類(lèi)技能將對(duì)方上層平臺(tái)摧毀,毒池落入敵方人群,同時(shí)落雨類(lèi)技能可以摧毀敵方頭頂上的隨機(jī)箱,如果掉落毒池或火池甚至死神,那這局就高枕無(wú)憂(yōu)隨意攻擊,毒池的傷害是可以疊加的呦。如果掉的是正增益物品也不用過(guò)多擔(dān)心,因?yàn)樯戏降袈涞亩境匾呀?jīng)造成了很高的傷害了,此時(shí)只需要奶加好T抗住輸出猛抽,最后的勝利一定會(huì)屬于你噠,不過(guò)需要注意的是,己方頭頂?shù)亩境氐袈湟欢ㄒ獌?yōu)先躲避并且最好防護(hù)措施,不然被地方集火秒掉了可是會(huì)陷入缺少攻防手段的不利狀況噢~
小技巧:移動(dòng)到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺(tái),使毒池的傷害最大化,隨后正常輸出就ok啦
技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,推薦延遲傷害類(lèi)或AOE類(lèi)技能(延遲類(lèi)技能可以和毒池的傷害更高的搭配;無(wú)debuff區(qū)域地形狹小,aoe類(lèi)技能可以造成更多的傷害)
番外篇的地圖是隨機(jī)出現(xiàn)的,同時(shí)周日是全部開(kāi)放的~
這張地圖同樣對(duì)玩家的英雄屬性和彈道選擇是一種考驗(yàn),看誰(shuí)的前排更堅(jiān)硬,輸出更準(zhǔn)確,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖為一個(gè)完整的不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,地圖中部炮彈彈道可通過(guò)的位置比較狹窄,同時(shí)地圖兩側(cè)有傳送門(mén)。這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖外部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害,由于彈道選擇性較差,可從中部攻擊的氛圍較小,同時(shí)可以阻擋從傳送門(mén)過(guò)來(lái)敵人的彈道。中間位置放一個(gè)輸出,在一定的射擊區(qū)間內(nèi)打出成噸的傷害?拷貓D最內(nèi)側(cè)放置一個(gè)治療英雄,利用地圖中部的柱子阻隔對(duì)方的攻擊,可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1坦2輸出
利用傳送門(mén)直接傳送到敵方的區(qū)域,坦在前輸出在后,直接攻擊敵方的輸出和奶媽?zhuān)瑑?yōu)先擊殺一人后形成人數(shù)優(yōu)勢(shì),就能輕松的取得戰(zhàn)斗勝利
小技巧:合理利用地圖元素規(guī)避傷害,利用彈道技巧擊殺脆皮英雄
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,點(diǎn)殺敵方英雄
不得不說(shuō)炸鬼是一個(gè)PVP對(duì)戰(zhàn)中非常有用的英雄,既能把敵人拉進(jìn)毒潭,也能把敵人直接拉下懸崖,不過(guò)對(duì)技能的精準(zhǔn)度要求和對(duì)地圖的理解需要相當(dāng)?shù)轿徊趴梢,下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害。靠近地圖最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對(duì)方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對(duì)方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒(méi)有集火秒掉對(duì)方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧?duì)局。如果你對(duì)自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦
技能技巧打法:必須擁有炸鬼
開(kāi)局第一回合,利用炸鬼的終極技能——黑洞,釋放技能到對(duì)方一側(cè)的懸崖邊,等第二回合黑洞直接將敵人吸到懸崖邊,利用地形模型的邊緣傾斜直接將敵方英雄滑落懸崖。本打法對(duì)炸鬼黑洞的等級(jí)和玩家技能釋放的精準(zhǔn)度要求極高,如果你是大神,那一定不要錯(cuò)過(guò)1打3的爽快體驗(yàn)
小技巧:由于地形的特殊性,最遠(yuǎn)端的英雄不容易被打到,所以把脆皮放在最遠(yuǎn)端是性?xún)r(jià)比最高的選擇
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類(lèi)AOE技能(由于英雄站位較遠(yuǎn),會(huì)造成不必要的分散傷害)
這張地圖對(duì)玩家的玩法策略是一種考驗(yàn),看誰(shuí)能更好地利用地圖元素,給敵人造成更高的傷害,同時(shí)規(guī)避受到的傷害。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位每個(gè)平臺(tái)各站一個(gè),同時(shí)不同平臺(tái)的對(duì)應(yīng)位置會(huì)有造成極高傷害的毒池,這種站位策略打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1奶2輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。優(yōu)先將中層平臺(tái)的英雄移動(dòng)到上層平臺(tái)摧毀后毒池覆蓋不到的位置,隨后摧毀上層平臺(tái),利用毒池和集火傷害優(yōu)先秒掉對(duì)方對(duì)方任一英雄。將中層的2個(gè)敵方英雄全部秒掉后摧毀中層平臺(tái),此時(shí)奶媽要做好治療,防止毒池傷害過(guò)高導(dǎo)致的減員,同時(shí)集火秒掉對(duì)方最后的一人就可以應(yīng)屆勝利啦
暴力自虐打法:1坦1奶1輸出(落雨類(lèi)技能)
回合開(kāi)始時(shí),輸出直接利用落雨類(lèi)技能將全部平臺(tái)摧毀,英雄全部落入毒池,此時(shí)比拼誰(shuí)得回復(fù)能力更強(qiáng)和誰(shuí)的英雄站的更久,推薦佩戴有全隊(duì)免傷或全隊(duì)回復(fù)技能的奶媽和抵抗全隊(duì)傷害技能的防御型英雄
小技巧:移動(dòng)到毒池覆蓋不到的位置優(yōu)先摧毀敵方的上層平臺(tái),集火秒人,高回復(fù)英雄在全部可摧毀平臺(tái)都被摧毀后會(huì)有大作用
技能搭配:高單體輸出+高全體治療+高全體防御,不推薦延遲傷害類(lèi)技能(毒池的高額傷害是不會(huì)讓你的延遲傷害有觸發(fā)的時(shí)間的,哈哈哈)
這張地圖對(duì)玩家的英雄屬性是一種考驗(yàn),看誰(shuí)的前排更堅(jiān)硬,輸出更強(qiáng)力,奶媽奶更足。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,可摧毀的平臺(tái)和不可摧毀的平臺(tái)。英雄的初始站位形成一字排列,這種站位組合打法很多。下面介紹一下玩法推薦。
推薦搭配:1坦1奶1輸出
最靠近地圖中部的一側(cè),放置一個(gè)防御型英雄,主要抗住對(duì)方造成的傷害。中間位置放一個(gè)輸出,在防御型英雄的保護(hù)下打出成噸的傷害?拷貓D最外側(cè)放置一個(gè)治療英雄,遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),可以安全的給自己方的防御型英雄加血回復(fù)。
暴力打法:1奶2輸出或1坦2輸出
T在地圖中部一側(cè)或奶在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)一側(cè),暴力打法的前提是2個(gè)輸出有組合技或傷害極高,能保證在1回合內(nèi)秒掉對(duì)方1個(gè)英雄,從而在英雄數(shù)量和攻擊次數(shù)上壓制對(duì)方,從而贏得勝利。但暴力打法也有弊端,就是一旦沒(méi)有集火秒掉對(duì)方英雄,則會(huì)導(dǎo)致因缺少抗血英雄或回復(fù)手段造成的減員,從而輸?shù)魧?duì)局。如果你對(duì)自己英雄組合的傷害缺乏信心,就不要輕易嘗試這種傷敵一千自損八百的極端戰(zhàn)術(shù)啦
小技巧:可以利用技能摧毀對(duì)方腳下的樹(shù)枝,從而造成高低落差帶來(lái)的彈道盲區(qū),可以對(duì)對(duì)方多輸出一回合
技能搭配:高單體輸出+高單體治療+高單體防御,不推薦落雨類(lèi)AOE技能(由于英雄站位上方還有一層樹(shù)杈,會(huì)造成不必要的分散傷害)
超級(jí)對(duì)戰(zhàn)砰砰砰PK對(duì)戰(zhàn)技巧
在混亂而又充滿(mǎn)規(guī)矩的PK對(duì)戰(zhàn)中,掌握一門(mén)PK的對(duì)戰(zhàn)技巧是很有必要的。沒(méi)有套路的打法早已經(jīng)被時(shí)代所淘汰,在當(dāng)今的PK對(duì)戰(zhàn)中,講究的就是一個(gè)“輸人不輸路”的精神。只要還有路,大神也擋不住。好,就先扯到這里,下面介紹一下在PK對(duì)戰(zhàn)中的幾種套路。
套路1:明確地圖的對(duì)你優(yōu)劣勢(shì),懂得利用環(huán)境,才能保證在戰(zhàn)斗中占有先機(jī)。
有些地圖中適合站樁打,有些地圖適合吊射,有些地圖適合拆遷打法……
套路2:不到萬(wàn)不得已,千萬(wàn)不要把你的英雄站在一塊,因?yàn)閿撤胶苋菀滓粋(gè)炮彈擊中你所有的英雄,造成不必要的傷害。
套路3:挖坑也是門(mén)藝術(shù),因?yàn)镻K對(duì)戰(zhàn)中,地形是可被破壞的,所以,巧妙的利用這個(gè)特性,會(huì)讓你的對(duì)手動(dòng)彈不得,只能乖乖的站在那讓你吊打。
套路4:多注意一下,下回合出手的英雄,巧用技能,可能會(huì)讓你破壞敵方的出手節(jié)奏,爭(zhēng)取主動(dòng)權(quán)并取得勝利。比如,在你出手時(shí),會(huì)顯示下一回合的是敵方哪個(gè)英雄出手。此時(shí),用冰凍技能是對(duì)方跳過(guò)回合。這樣,你就可以再次最敵方英雄展開(kāi)攻擊。節(jié)奏配合好了,你的優(yōu)勢(shì)會(huì)越來(lái)越大。
套路5:合理的利用地圖元素,比如毒池、火池、樹(shù)杈等等,搭配好合適的英雄技能可以快速的消滅對(duì)手。
套路6:集火攻擊是王道,在一般的戰(zhàn)場(chǎng)上,集火攻擊永遠(yuǎn)是最明智的選擇,因?yàn)檫@是所有團(tuán)戰(zhàn)的精髓。呆瓜與大神的區(qū)別就在于你集火的誰(shuí)罷了!
套路7:及時(shí)查看每天的地圖特性,切換合適的英雄搭配,可以讓你在PK對(duì)戰(zhàn)中戰(zhàn)無(wú)不勝。