御靈手游遇到喜歡的地方結(jié)果發(fā)現(xiàn)有人設(shè)了擂臺(tái)怎么辦,那就去挑戰(zhàn)他,在擂臺(tái)戰(zhàn)擊敗對(duì)方。御靈手游擂臺(tái)戰(zhàn)怎么打,下面是擂臺(tái)戰(zhàn)打法技巧分享,希望大家喜歡。
御靈手游擂臺(tái)戰(zhàn)打法技巧
首先選擇一個(gè)我們看上的擂臺(tái),邁著驕傲的步伐走上去,無(wú)所畏懼的直視前方的擂主!然后,準(zhǔn)備攻擂吧!
當(dāng)然,魯莽匹夫能逞一時(shí)之勇,卻未必能取得勝利。攻擂之前可以先看下對(duì)方的總戰(zhàn)力,總戰(zhàn)力越高,挑戰(zhàn)難度必然越高,就必須再三斟酌。如果總戰(zhàn)力低,挑戰(zhàn)難度相對(duì)就較低,但也不可輕敵哦!根據(jù)自己的實(shí)力,選擇擂主吧!
開戰(zhàn)之前,先了解擂主的妖精屬性及戰(zhàn)力情況,然后選擇自己的妖精上陣,一共可以選擇三只妖精上陣,每只妖精都能提供總戰(zhàn)力49%的加成。如果你有“選擇恐懼癥”,不妨試試推薦陣容,一鍵輕松上陣!最后,別忘了更換右下角的增益效果哦,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)也許能發(fā)揮出關(guān)鍵性的效果呢!
都準(zhǔn)備好了么?那就開戰(zhàn)吧!
這里是技能欄,技能上面的數(shù)字是使用這個(gè)技能需要的技能點(diǎn)數(shù),同時(shí)每個(gè)技能使用后還有冷卻時(shí)間。技能變暗說(shuō)明技能點(diǎn)數(shù)不夠,變亮就說(shuō)明該技能目前可用。如何分配技能點(diǎn),打出該有的傷害或控制,將決定戰(zhàn)局走向哦!
這里是當(dāng)前擁有的技能點(diǎn)數(shù),會(huì)隨著時(shí)間增加,最好是留1-2個(gè)技能點(diǎn),可以應(yīng)急用。
點(diǎn)擊其他的妖精頭像,可以切換妖精,切換妖精也是有冷卻時(shí)間的哦!
在指定時(shí)間內(nèi),打敗擂主的妖精,就可以獲得擂臺(tái)勝利了!以弱勝?gòu)?qiáng),這是純技術(shù)上的壓制。歷史將記錄這一刻!
已是擂主的封妖師,可以選擇駐扎妖精。駐扎的時(shí)候,選擇我的圈子,這樣在獲得的擂臺(tái)收益還會(huì)有圈子加成哦