王者榮耀體驗服12月2日更新了什么?12月2日王者榮耀體驗服更新,將會有一定的調整,哪些方面有變化呢?西西小編為大家?guī)硐嚓P介紹,希望能幫助到各位玩家!
【更新內容】
一、英雄調整
1、女媧
針對這段時間由于女媧在戰(zhàn)場上給玩家們造成的不良體驗,我們深表歉意;女媧在王者世界中地位特殊,為了更極致地營造她作為創(chuàng)世神需要表現(xiàn)出來的“等級感”,對于對抗一方的體驗,我們的確缺乏準確的認識;此次調整首先是在視覺層面提升了戰(zhàn)場的清晰度,讓敵我雙方都有女媧在場時獲得更好的視覺體驗;同時,我們降低了女媧12技能全期的射程,使得她的對手能夠在更近的距離上對她發(fā)動攻擊,在這里的平衡如果沒有達到預期,我們可能會繼續(xù)降低女媧的射程優(yōu)勢以讓她與她的對手能夠獲得更加平等的機會;
我們非常感謝玩家們近期針對上述問題的積極反饋,這些反饋對游戲的優(yōu)化和調整都有著相當重要的作用;我們將以把女媧確定到一個相對平衡的位置為目標進行后續(xù)的調整工作,相信在下一次正式服更新時游戲會獲得更好的體驗;
優(yōu)化視覺效果,現(xiàn)在能夠清晰區(qū)分敵我雙方的技能
1技能:基礎射程:900 → 800
1技能:技能飛行速度:800 → 700
1技能:技能寬度:200→ 175
2技能:釋放范圍:1200 → 1100
2、魯班七號
回調魯班的被動傷害以降低他近期的成長勢頭,魯班目前前期也能夠表現(xiàn)出非常強大的作戰(zhàn)能力,這是與射手作為中后期核心的定位有所沖突
被動:每段傷害:160(+12*英雄等級)(+0.5Ad) → 140 (+10/Lv)(+0.5Ad)
3、鎧
由于鎧在調整后的表現(xiàn)遠遠低于預期,我們將回退此次的調整并準備新的方案,以期降低戰(zhàn)士英雄的團控能力;調整技能配置使之與正式服保持一致
4、后羿
后羿的多段傷害,在同時攻擊多名敵人時,裝備的被動效果將會被 成倍放大,導致在某些極限情況下,傷害非常不可控,我們將移除分裂箭觸發(fā)裝備被動的效果(主攻擊目標 不受影響) 并略微下調 分裂箭的吸血比例。
修復后羿推薦裝丟失的問題
1技能:分裂箭吸血效果:100% → 50%
1技能:取消分裂箭可觸發(fā)裝備被動的效果
5、蘇烈
在上一輪調整后,蘇烈的整體輸出有一定的下滑,而我們最終的調整目標,是希望蘇烈能夠充當一名坦克核心。所以我們將增加蘇烈1技能的AD加成,讓他能夠更好的吸收來自裝備的屬性加成。
1技能:傷害:100(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
6、達摩
控制性能的調整,對達摩的整體強度影響較大,我們將適度加強達摩的軟控能力和持續(xù)回復能力,來幫助達摩緩解目前的困境。
被動:強化后普攻回復生命:50(+5*英雄等級) → 60(+6*英雄等級)
1技能:減速時長:1秒 → 1.5秒
以上就是王者榮耀體驗服此次更新的全部內容了。