魂之軌跡覺(jué)醒洗煉過(guò)后屬性不少小伙伴們很猶豫不知道該怎么選,因此不清楚選擇的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,想知道的就一起來(lái)看看吧。
魂之軌跡覺(jué)醒洗煉過(guò)后屬性選擇推薦
PVP向
優(yōu)先升級(jí)順序:日=月>雷=火>冰>風(fēng)
純粹的PVP向?qū)傩,?dāng)然還可以根據(jù)自身需求去調(diào)整 雷火冰風(fēng)的附加屬性 是暴擊 暴擊傷害 韌性等等。
但目前收益性最大的應(yīng)該是暴擊,按照正常的堆法 理論上是可以把暴擊堆上50%左右的,暴擊傷害大概在20%加成 再堆估計(jì)最多也就能到30%。
最終的雷火冰風(fēng)的洗法,依然還是要根據(jù)自身60級(jí)畢業(yè)武器來(lái)選擇,目前推薦暴擊。(再次科普,PK場(chǎng)四圍屬性完全平衡)所以稀有屬性就彌足珍貴!!所以大家可以根據(jù)自身需求來(lái)調(diào)整裝備,以及覺(jué)醒天賦。
自行根據(jù)武器再來(lái)調(diào)整自身屬性。
暴擊有50%以上就已經(jīng)很明顯了。
爆傷也要適當(dāng)堆。
對(duì)于目前的PK場(chǎng)還沒(méi)有屈居于穩(wěn)定所以不推薦把日月洗煉成抗性屬性。我個(gè)人洗過(guò)一輪,提升并不是很大。
當(dāng)然純粹PVP向的洗煉 在戰(zhàn)斗力上肯定是大大折扣。世界BOSS的傷害以及推圖的流暢程度都會(huì)有所打折。所以選擇需要謹(jǐn)慎。
升級(jí)主要是日月。其余的全部1級(jí)就可以了。
PVE戰(zhàn)斗力偏向,其實(shí)關(guān)于戰(zhàn)力堆法沒(méi)什么好說(shuō)的,我推薦所有屬性全部按照倍數(shù)加成的這一條來(lái)洗煉。因?yàn)閼?zhàn)斗力高嘛。
當(dāng)然轉(zhuǎn)屬性是個(gè)費(fèi)鉆的事,大家每天試個(gè)一兩手就可以了,畢竟日子還長(zhǎng)嘛。沒(méi)出就等明天咯。
優(yōu)先升級(jí)的順序:火=雷>日>月>冰=風(fēng)
對(duì)于推圖都很困難的玩家,就用我這一套推薦覺(jué)醒洗法。不然用上面那一套你會(huì)很難受,而且戰(zhàn)力會(huì)低大概1W到2W之間。