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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合
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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合神農(nóng)無(wú)垢打法攻略 神農(nóng)無(wú)垢打法技巧

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作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳3D回合 神農(nóng)無(wú)垢

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仙劍奇?zhèn)b傳3D回合神農(nóng)無(wú)垢怎么打

在開(kāi)封小蠻處我們可以進(jìn)入全新的周副本——神農(nóng)無(wú)垢。

副本的一開(kāi)始小蠻告訴我們最近青木幻域有些異樣,此時(shí)一只妖猴不由分說(shuō)要吃了我們,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗就這樣拉開(kāi)了新副本的序幕。

通關(guān)攻略

隊(duì)伍配置

五靈,折劍,夜叉,仙霞,巫月

技能推薦

羅漢陣法群,觀音咒群

第一關(guān)打法介紹

第一關(guān)難度較低,場(chǎng)上的小怪均為物理與仙術(shù)群傷,但是傷害不高,在500-700區(qū)間范圍內(nèi)。

主怪的傷害略高于小怪,但是并不是太疼。第一關(guān)推薦五靈封印小怪,寶寶與輸出職業(yè)采取群攻清場(chǎng)。

主怪在血量低于50%后會(huì)攜帶狂暴buff,攻擊提升,由于群攻清場(chǎng)效率比較高,此時(shí)只需要略加集火就可以擊殺主怪順利通關(guān)。

第二關(guān)

打法介紹

第二關(guān)的魔化童草一上場(chǎng),包括之后的每一回合都會(huì)給自己重新附加上狂暴buff,但每回合末兩只小的魔化童草會(huì)釋放安撫技能消除狂暴buff。

攜帶五靈的隊(duì)伍建議優(yōu)先封印小的童草,因?yàn)閳?chǎng)上童草均會(huì)使用迷離劍氣技能,對(duì)我方多個(gè)單位造成仙術(shù)傷害并且隨機(jī)封印目標(biāo),很容易造成多封情況。

在通關(guān)的時(shí)候采取的是清小怪的打法,這樣的打法會(huì)出現(xiàn)的局面是,當(dāng)所有小怪都死后,童草攻擊驟升,亂刃的傷害達(dá)到1-2w之間,基本上一輪下來(lái)沒(méi)有神佑情況出現(xiàn)的話(huà)會(huì)趴掉一片。

如果想采取這種打法,需要及時(shí)的集火主怪,避免遭受二次亂刃,主怪在被集火至血槽空后會(huì)自爆,戰(zhàn)斗也自然結(jié)束,通關(guān)。

這種打法不適合普遍的隊(duì)伍,運(yùn)氣成分和對(duì)隊(duì)伍內(nèi)控制的要求較高。

根據(jù)小刑天的觀察,多數(shù)大俠采取的還是清理了一定的小怪之后開(kāi)始集火主怪的,這樣也不失為一種通關(guān)率更高的打法。

第三關(guān)

打法介紹

這一關(guān)的魔化蝶妖會(huì)略簡(jiǎn)單于第四關(guān)。有五靈的隊(duì)伍推薦優(yōu)先封印魔化蜂妖,理由與第二關(guān)一致。

其次建議封印右邊區(qū)域的魔化蝶妖,物理群攻加上會(huì)吸血,如果隊(duì)伍內(nèi)不配備有羅漢陣法群,建議控制住蝶妖。

新的副本的所有戰(zhàn)斗中五靈的封印是沒(méi)有限制的,也就是可以多封,因此如果攜帶五靈其實(shí)就可以不需要羅漢陣法群了。

由于怪物數(shù)量較多,這一關(guān)一開(kāi)始還是點(diǎn)殺了幾個(gè)小怪,數(shù)量減少后,尤其是五靈四封控場(chǎng)之后,可以開(kāi)始群攻。

如果隊(duì)伍內(nèi)沒(méi)有五靈,建議還是采取點(diǎn)殺,可以先擊殺會(huì)封印的蜂妖。

場(chǎng)上的傷害在控制之中,小怪清理得差不多了就可以開(kāi)始集火主怪,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗中蝶妖血量減少是不會(huì)進(jìn)行召喚的,因此集火擊殺后即可順利過(guò)關(guān)。

第四關(guān)

打法介紹

這一關(guān)與上一關(guān)整體一致,但是難度更大,且主怪會(huì)召喚。首先回合開(kāi)始蝶妖給全體獨(dú)家附加狂暴buff增加攻擊,一輪下來(lái)的傷害還是不少的。

五靈控場(chǎng),采取的是優(yōu)先擊殺部分小怪,等數(shù)量減少后再采取群攻,不要太早就開(kāi)始群,畢竟小怪血量還是不低的,而且太早將主怪血量打下來(lái)也不利于我們。

清理小怪的過(guò)程中,主怪血量低至50%后會(huì)進(jìn)行召喚,并且物理群攻附帶吸血效果將自己血量回滿(mǎn),召喚的小怪免疫封印。

出現(xiàn)召喚以后,需要做的是開(kāi)始集火主怪,主怪每回合初均會(huì)進(jìn)行召喚,為了減少戰(zhàn)斗難度,及時(shí)的擊殺主怪是關(guān)鍵。

主怪死后不會(huì)進(jìn)行復(fù)活,剩下的四個(gè)小怪傷害一般,采取群攻即可通關(guān)。

第五關(guān)

打法介紹

這一關(guān)需要注意的一個(gè)關(guān)鍵是不要一次性殺死太多小怪,因?yàn)橹鞴衷诿克酪粋(gè)小怪的時(shí)候都會(huì)釋放暴雨梨花技能,我方全體都會(huì)遭受到物理群傷,如果一次性釋放多次暴雨梨花,很有可能就團(tuán)滅了。

所以推薦大家的是盡量點(diǎn)殺,可以配合群攻,但一旦發(fā)現(xiàn)場(chǎng)上小怪殘血較多了,可選擇開(kāi)觀音咒群,以保證我方隊(duì)友存活。

在通關(guān)的時(shí)候,就出現(xiàn)過(guò)一回合群死多個(gè)小怪導(dǎo)致躺了幾位隊(duì)友,好在沒(méi)有造成團(tuán)滅。最后只需要集火主怪即可,不會(huì)進(jìn)行召喚,也無(wú)特殊buff再出現(xiàn)。

第六關(guān)

打法介紹

這一關(guān)跟上一關(guān)基本一致,區(qū)別就在于主怪不會(huì)再釋放暴雨梨花這一技能。建議五靈優(yōu)先封印童草,因?yàn)闀?huì)釋放治療技能。

值得一提的是左側(cè)童草封印時(shí)經(jīng)常會(huì)點(diǎn)到其他的目標(biāo),所以可以不用太執(zhí)著,先封右側(cè)。

將小怪清理的差不多的時(shí)候,由于也是采取的點(diǎn)殺加群攻,主怪血量也一定是會(huì)有所下降,跟蝶妖一樣,主怪會(huì)開(kāi)始進(jìn)行召喚,但是不同的是被召喚的小怪是可以被封印的。

一旦開(kāi)始召喚,就集火主目標(biāo),需要注意的是這個(gè)主目標(biāo)很有意思。血量下降會(huì)出現(xiàn)三個(gè)不同的階段,第一階段會(huì)出現(xiàn)狂暴buff,當(dāng)持續(xù)集火至半血,則狂暴buff消失,變成冷靜狀態(tài),再集火至血量更低,則進(jìn)入警戒狀態(tài)。

這個(gè)警戒其實(shí)就是主怪會(huì)為自己附加一個(gè)盾,承受的傷害下降。

五靈控制好會(huì)回血的童草,如果沒(méi)有五靈,也先無(wú)視其他小怪,將主怪集火打死,再通過(guò)群攻清場(chǎng),順利通關(guān)。

這場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束完成后就直接進(jìn)入roll點(diǎn)環(huán)節(jié),與璇光副本一樣,完成對(duì)話(huà)后副本也就結(jié)束了。

總結(jié)

本次新副本很多大俠都認(rèn)為難度非常高,在通關(guān)的時(shí)候確實(shí)也認(rèn)為有些關(guān)卡不像其他的副本一樣允許掛機(jī)群過(guò)。

新副本對(duì)動(dòng)手操作還是有一定要求的,特別是幾個(gè)會(huì)召喚、有buff的主怪,一旦血量太早下降或者是下降后沒(méi)有及時(shí)集火,會(huì)對(duì)通關(guān)造成一點(diǎn)的干擾。

推薦通關(guān)副本最好組上一名五靈大俠,無(wú)封印上限的限制,會(huì)讓你的通關(guān)過(guò)程更簡(jiǎn)單。如果沒(méi)有五靈,那么可以適當(dāng)開(kāi)啟羅漢陣法群來(lái)保護(hù)自己,觀音群則在主怪會(huì)釋放暴雨梨花那一關(guān)卡內(nèi)可以派上用場(chǎng)。

    仙劍奇?zhèn)b傳3D回合
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