爐石傳說二王子節(jié)奏牧怎么玩,爐石傳說二王子節(jié)奏牧卡組放棄了牧師的58同城體系,這套二王子節(jié)奏牧在搶血,占場(chǎng)上能力都相當(dāng)不錯(cuò),給喜歡玩牧師的玩家一種新的思路,那么爐石傳說二王子節(jié)奏牧怎么玩,西西帶來(lái)二王子節(jié)奏牧卡組攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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爐石傳說二王子節(jié)奏牧卡組玩法攻略
單卡分析
結(jié)晶預(yù)言者:類似于王子賊中吹噓海盜的作用,補(bǔ)牌并且可以判斷對(duì)手形態(tài),元素的標(biāo)簽可以觸托維爾塑石師的特效。當(dāng)然,除了填充低費(fèi)曲線,該牌還可以買個(gè)夢(mèng)想,比如王子賊的暗影步,青玉德的終極感染。
凱雷塞斯王子:核心之一,雖然不能像賊一樣有二王子回手反復(fù)buff,但是+1+1的牧師怪個(gè)個(gè)高血量令對(duì)手很難解掉,4/7的宴會(huì)牧師特為尤甚。
托維爾塑石師:由于牌組中元素牌有6張之多,435圣盾嘲諷的觸發(fā)還是比較容易的,是一張很好的4費(fèi)曲線。對(duì)陣快攻時(shí)是護(hù)臉的神器。
暗金教竊歌者:替代了我?guī)У牡诙䦶埻芯S爾塑石師。與破法者相比555的身材更好,所以選擇了他。在法師偏多的環(huán)境下,可以破掉對(duì)手5費(fèi)冰環(huán)末日的一波,其他的沉默對(duì)象也包括賊的大范,騎士的劍龍騎術(shù),骨魘的buff等等。
蛛魔拆解者:防AOE神器,準(zhǔn)時(shí)下的話龍息暴風(fēng)雪等是2回合后的事了。同時(shí)也是封印終極賴皮的利器,如下圖所示。
終極,你沒賴皮
牧師DK:返場(chǎng)神器(防止被對(duì)手一波骨魘打崩),后續(xù)輸出的資本。由于牌組里一費(fèi)較多,每回合能使用兩次英雄技能可以有效降低對(duì)手血線。
可替換卡牌:與牧神的原牌組相比,我去掉了雙龍息、游蕩惡鬼和伊瑟拉。原配置對(duì)走A牧和青玉德多的環(huán)境有較好的抗性,我針對(duì)國(guó)服王子賊和獵人多的環(huán)境將曲線降低,取得了較好的效果。讀者可以自行根據(jù)環(huán)境調(diào)節(jié),如6費(fèi)可加入銀色指揮官加快節(jié)奏,加入奧秘吞噬者針對(duì)法師等。
對(duì)局分析
天梯不公開牌組,意味著信息差的重要性,當(dāng)初不二37連勝的摸腿騎也是如此,由于對(duì)手看見牧師一般默認(rèn)走A牧,這套節(jié)奏牧的快節(jié)奏會(huì)令對(duì)手防不勝防。同時(shí),兩張滅和DK的存在也是一般節(jié)奏卡組不會(huì)帶的解牌。因此,合理的偽裝自己形態(tài)成為這套牌的制勝點(diǎn)之一。
盜賊:默認(rèn)王子賊。
由于暗影步的存在,如果對(duì)手起手天胡刷二王子我方會(huì)很難展開。在一般情況下,起手找北郡、二王子、南海船長(zhǎng)和焦油;敬蚍ň褪潜M量控場(chǎng)占場(chǎng),盡量鋪場(chǎng)增加攻擊頻率·。若過到滅和DK則不懼對(duì)手的骨魘一波。有的對(duì)手會(huì)以為我方?jīng)]有解牌而肆意刷大范,正好吃一發(fā)滅或竊歌者便早早投降?傮w來(lái)說是一個(gè)均勢(shì)對(duì)局,由于生物質(zhì)量的不同我方小優(yōu)。
牧師:大量走A牧,少量龍牧,心火牧。
默認(rèn)走A牧。起手找二王子,盾,龍人,老牛。由于瘋狂藥水的存在,結(jié)晶預(yù)言者不要輕易下場(chǎng)。龍人會(huì)讓對(duì)手十分難受,若對(duì)方過早的交了沉默、滅和DK,則可以大膽的下高質(zhì)量生物。只需要注意分散投資不要被DK清干凈。當(dāng)然,58同城的牧師確實(shí)很難應(yīng)付,必須想辦法消耗其手牌。總體來(lái)說由于對(duì)手誤判我方形態(tài),不會(huì)起手留AOE,前期的展開會(huì)十分順暢。6-4開到7-3開的對(duì)局。
德魯伊:低分段以快攻為主,高分段以青玉德為主
按快攻德留牌,因?yàn)槠鋵?shí)胡了的青玉德也和快攻沒區(qū)別了。起手找低費(fèi)牌,北郡和盾都在手時(shí)建議二費(fèi)再打,判明對(duì)手是快攻后船長(zhǎng)不要輕易下。打快攻要點(diǎn)就是保嘲諷,茍住即可。打青玉德需要蛛魔和骨魘的加持,爭(zhēng)取站住大怪,在六費(fèi)前如果沒有龍人不要亂鋪小怪,防止被傳播賴皮返場(chǎng)。總體來(lái)說是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,6-4開往上走。
薩滿:默認(rèn)鋪場(chǎng)進(jìn)化薩。
如果你的分段薩滿很多的話,可以換一張游蕩惡鬼用來(lái)撕異變,或者帶回龍息藥水。個(gè)人認(rèn)為這是最劣勢(shì)的對(duì)局,因?yàn)榍叭M(fèi)沒有薩滿展開的快,而一旦buff怪又容易中衰變。起手一定要找到南海船長(zhǎng)和焦油,能夠在3費(fèi)前打成場(chǎng)面均勢(shì)。如果成功站住場(chǎng)面,則大概率拿下該局。面對(duì)6費(fèi)歹徒異變的一波,一是期望手上有滅降低威脅,二是希望能用DK來(lái)返場(chǎng)。4-6開到3-7開的對(duì)局,希望對(duì)手不要太胡就可以打。
術(shù)士:大量二王子動(dòng)物園,少量手牌術(shù)。
默認(rèn)動(dòng)物園,由于對(duì)手有烈焰小鬼和魂火搶節(jié)奏,北郡很難立住。起手找二王子,焦油和船長(zhǎng),對(duì)局過程中一定要解掉13過牌小鬼,否則57大哥沖的一波很難抗住。再加上對(duì)手如果DK還在,10費(fèi)的一波基本GG。我們發(fā)力是從3-4費(fèi)開始的,而此時(shí)術(shù)士動(dòng)物園同費(fèi)用的質(zhì)量不如我們高,所以要在這時(shí)候搶回場(chǎng)面,并爭(zhēng)取在對(duì)手DK前終結(jié)對(duì)手?傮w來(lái)說,5-5開到4-6開的小劣對(duì)局,希望對(duì)手魂火丟大哥/DK吧~
法師:低分段有一定數(shù)量奧秘法,高分段多為任務(wù)法。
相比奧秘法來(lái)說,我們的優(yōu)勢(shì)在于過牌能力較強(qiáng),北郡和盾可以騙掉不少傷害。打法以打消耗為主,耗盡對(duì)方的傷害和手牌即可。主要講下數(shù)量較多的任務(wù)法,主要找蛛魔和竊歌者兩張牌,盡早開始打臉,有焦油在場(chǎng)的話可以無(wú)視對(duì)面的場(chǎng)面。如果能夠buff蛛魔成功,對(duì)手基本無(wú)算?傮w來(lái)說,對(duì)奧秘法小優(yōu),對(duì)任務(wù)法小劣。如果你在的分段法師較多,可以考慮換一張奧秘吞噬者。
獵人:基本上都是DK中速獵。
起手留北郡、盾、焦油。這個(gè)對(duì)局和打奧秘法很像,打到后期就是我們的勝利。船長(zhǎng)不要輕易下,盡量能讓焦油和宴會(huì)牧師立住吃傷害,之后的對(duì)局主要看誰(shuí)的骨魘先buff上。如果能夠2費(fèi)王子,之后的高血量生物基本可以勸退獵人。站住場(chǎng)面之后,在中期如果有滅和竊歌者在手,基本宣告勝利。對(duì)手變了DK也無(wú)所謂,只要沒有
硬解即可?傮w來(lái)說5-5開偏小優(yōu)。
騎士:默認(rèn)魚人騎。
起手找北郡,南海船長(zhǎng)和焦油。有竊歌者的話也可以留,F(xiàn)在天梯上的騎士不多,而他們面對(duì)牧師基本上也是all-in式的打法,那么只要在前4費(fèi)的時(shí)候控住場(chǎng)面對(duì)手就沒有后勁了。滅留給佛丁,竊歌者破劍龍騎術(shù)和骨魘。總體來(lái)說5-5開偏小優(yōu)。在你的分段如果獵人和騎士較多的話可以多加一張435圣盾嘲諷。
戰(zhàn)士:默認(rèn)海盜戰(zhàn),少量智戰(zhàn)。
與前面所述的打快攻方式相同,思路就是保住焦油和宴會(huì)牧師茍活。戰(zhàn)士的數(shù)量在天梯上也不是很多,智戰(zhàn)就更少了,這個(gè)對(duì)局缺少經(jīng)驗(yàn),可以按打宇宙牧的方式打。這套牌對(duì)海盜戰(zhàn)的抗性還不是很好,因?yàn)闆]有counter海盜和刀的牌,是小劣對(duì)局。
總結(jié)
這套節(jié)奏牧放棄了2費(fèi)優(yōu)質(zhì)的光照元素和痛,選擇了和王子賊和王子動(dòng)物園式的節(jié)奏打法,力求在對(duì)手不了解這套牌之前打出信息差的優(yōu)勢(shì),對(duì)慢速牌組能中期終結(jié)游戲,對(duì)快攻可以用保留的滅和DK解大哥。熟悉王子類套牌的朋友應(yīng)該可以很快上手,換掉牧師DK和老牛之后造價(jià)也還算低廉,新入坑的朋友也可以嘗試下。
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