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爐石傳說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)為什么移除DK牌?
這其實(shí)并不是我們內(nèi)部的溝通出了問(wèn)題,而是我們的態(tài)度跟著各方的反饋而發(fā)生著變化。有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)DK牌的討論和冰封王座一起上線(xiàn),簡(jiǎn)單說(shuō),當(dāng)時(shí)有一些玩家認(rèn)為DK牌在競(jìng)技場(chǎng)里太不平衡,抓到DK想輸都難,這使得他們覺(jué)得左右勝負(fù)的是誰(shuí)能抓到DK牌而非技巧。
所以我們立即查看數(shù)據(jù),用數(shù)據(jù)去了解玩家的感受,這能讓我們預(yù)測(cè)玩家的感受是否會(huì)繼續(xù)。如果玩家對(duì)一張勝率為65%的牌很不滿(mǎn),再過(guò)一周他們?nèi)詴?huì)感到不滿(mǎn)。同理,如果玩家不滿(mǎn)的牌的勝率僅有50%,那他們的感受可能會(huì)慢慢改變。
話(huà)題回到DK牌。
我們知道DK牌的英雄技能在一些情況下確實(shí)是強(qiáng)大的過(guò)分,不過(guò)我們的數(shù)據(jù)卻沒(méi)有顯示出這樣,從任何角度來(lái)說(shuō)都沒(méi)有。我們當(dāng)時(shí)的繼續(xù)觀(guān)察,暫時(shí)不管(和大家說(shuō)現(xiàn)在還不想把他們移出競(jìng)技場(chǎng)),是因?yàn)橐韵聨讉(gè)原因:
1.競(jìng)技場(chǎng)里總會(huì)有特別厲害的牌,別人選到厲害的牌而你卻選不到,這樣你輸了和DK牌是否被移除并沒(méi)有什么關(guān)系。
2.英雄牌很coooooool!他們讓競(jìng)技場(chǎng)更有趣,并且你自己打出英雄牌時(shí)也會(huì)很開(kāi)心。
3.玩家對(duì)牌的看法可能會(huì)隨著時(shí)間變化而變化,會(huì)逐漸接近它的實(shí)際強(qiáng)度,最后可能會(huì)變成“還挺厲害”。
那為什么我們現(xiàn)在又要改了呢?
簡(jiǎn)單說(shuō),還是因?yàn)榇蠹业姆答仯≧eddit,官網(wǎng)論壇以及嘉年華期間和粉絲們的交流等。我們做設(shè)計(jì)師的需要經(jīng)常地去看看自己以前做過(guò)的事,來(lái)看看他們?cè)谖磥?lái)是不是仍然是對(duì)的,這本來(lái)就是設(shè)計(jì)師工作的一部分。最終來(lái)看,大家反饋的證據(jù)足夠把DK牌拉下馬,所以我們對(duì)DK牌的態(tài)度也變了。
再次感謝大家的反饋!
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