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永遠(yuǎn)的7日之都
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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦資質(zhì)考核怎么過 安托資質(zhì)考核通關(guān)攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/10/27 17:00:13字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:4次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 永遠(yuǎn)的7日之都

  • 類型:ios角色扮演大。1M語言:中文 評(píng)分:10.0
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永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦資質(zhì)考核怎么過?安托涅瓦資質(zhì)考核并不簡(jiǎn)單,在參加安托涅瓦資質(zhì)考核過程中經(jīng)理失敗是必然的,接下來西西就給大家?guī)淼氖前餐匈Y質(zhì)考核通關(guān)攻略!

永遠(yuǎn)的7日之都安托涅瓦資質(zhì)考核攻略

涅瓦過9選4的具體選關(guān)以及操作

三周目倒數(shù)第2天,成功解救了安托。然后,資質(zhì)考核就選擇了學(xué)姐啦(沒錯(cuò),完全是為了秀!),我的最終通關(guān)測(cè)試為【潛入,傷害,障礙,輔助】(除了潛入試水不小心成功,其他皆有錄屏)另外,決斗、防御和群傷,學(xué)姐也是絕對(duì)可以勝任的。(追擊應(yīng)該也可以,巧斗?好像能破泰坦大,也能過?)

PS:追擊就試了一次,沒有鉆研到底,障礙鉆研了半小時(shí),經(jīng)歷了近30次失敗

1.潛入測(cè)試

在用過了很多神器使通過潛入測(cè)試后(安,愛緲莎,米菈,虎徹,達(dá)格),過學(xué)姐的潛入就是小case啦。

①接近刀骸,等它離開后,立馬一技能進(jìn)入第一個(gè)補(bǔ)給箱區(qū)域,注意拿到箱子立馬按一技能觸發(fā)二段返回原處。

【然后技能就刷新好了】

②返回原處后發(fā)現(xiàn)刀骸正往這巡查,在右邊墻角等它經(jīng)過后,飄去第二處補(bǔ)給箱門口,同第一次一樣,一技能進(jìn)入拿箱子,然后再次觸發(fā)一技能二段返回。

【此時(shí)技能還是全有狀態(tài)哦】

③前往最后一處補(bǔ)給箱,遭遇刀骸后,直接貼臉二技能,并觸發(fā)2秒眩暈(當(dāng)然也可以放大招,不過大招要注意一下范圍了,別框到自己了)

④最后一個(gè)一技能進(jìn)入拿箱子就行了

PS:以上為其中之一的方案,第二個(gè)方案就是躲在第二處補(bǔ)給箱區(qū)域里面,不使用二段返回,而是等二段消失,從右上角用一技能出去,無視刀骸,靠近赤骸的時(shí)候,甩個(gè)大給它(別框自己),自己悠哉哉通過。(我比較推薦這個(gè)方案的說)

2.傷害測(cè)試

簡(jiǎn)單說下安托技能,一技能,瞬移+傷害,二段,返回+傷害;二技能,扔黑球,超高傷害,安托走入二技能所產(chǎn)生的區(qū)域中會(huì)再次造成傷害,另2秒眩暈(技巧考試技能滿級(jí));大招,把區(qū)域內(nèi)所有生物移入二次元。。。。返回時(shí)對(duì)敵方造成高額傷害;忘了最重要的被動(dòng)!每次技能造成傷害時(shí),提高隊(duì)友穿透率。

所以說,一技能觸發(fā)2次傷害,二技能觸發(fā)倆次傷害,然后。。穿透爆炸,普攻都很傷。10秒前,移動(dòng)至幻瞳周圍,一技能+二技能4段傷害后普攻,待它放護(hù)盾后,直接大招,回來時(shí)基本破盾,用普攻破盾后,繼續(xù)4段技能雙倍傷害。。。。。。后面就隨意過了

3.障礙測(cè)試

注意了,安托飄的速度相比于其他神器使的來說真的全很慢的了(這可能是頭假鯨,真的在我手里),本人在躲陷阱過程中,失敗了N次(好吧,我承認(rèn),我眼睛跟不上腦子)。

①前段部分不用位移,留到接近陷阱時(shí)候再用,位移入陷阱后,注意,請(qǐng)緊貼左下方,就是如圖中的紅色沿線,那里不會(huì)被陷阱打到

②向右方通道進(jìn)發(fā),并躲避陷阱(這段不要著急,保全自己最重要),你可以失誤一次,但不要自亂馬腳,接著,一技能越過第一個(gè)能量柱(別!撞!墻!位移失敗!)

③第二個(gè)能量柱請(qǐng)打碎它,貼身放二技能能夠直接觸發(fā)2次傷害,接著放大,接平A,再次二技能2段,破掉,一技能位移出來,通過。

【在對(duì)第二個(gè)能量柱進(jìn)行輸出時(shí)請(qǐng)注意,安托的小黑球彈道寬度很窄,放歪了就少了2次輸出了。。。!

4.輔助測(cè)試

有效控制有二技能和大招,故可以通過

①開局直接大鬼哭,不讓其第一次蓄力技能出來(實(shí)在是因?yàn)橐患寄?二技能時(shí)打斷不了。。。。)

②等鬼哭第二次蓄力時(shí),貼身放二技能,能夠秒暈。

③第三次蓄力因?yàn)闆]有技能,無奈

④第四次蓄力再次使用二技能秒暈,這個(gè)時(shí)候大招也好了,大招扔異次元結(jié)束后,倒計(jì)時(shí)也到點(diǎn)了

5.決斗測(cè)試

這個(gè)不多講,理論都能過

6.防御測(cè)試

安托的移動(dòng)速度有點(diǎn)慢,必要時(shí)用一技能帶步

【大招持續(xù)時(shí)間中無敵,所以不要去框刀骸,不過可以框自己】

7.群攻測(cè)試

咳咳,三個(gè)群攻技能,這個(gè)測(cè)試達(dá)不成就別當(dāng)法師了

8.巧斗測(cè)試

呃…沒試過,,二技能貼臉2段傷害+眩暈,一技能戲耍移速特慢的泰坦,三技能針對(duì)泰坦大招。。。。理論沒問題。

9.追擊測(cè)試

試了一次,沒繼續(xù)嘗試,感覺可以和虎徹(嗯,虎徹也過了追擊)那樣,也能過,唯一的要點(diǎn)是在陷阱中需要用同技能倆次控制風(fēng)鐮,第一次在風(fēng)鐮剛進(jìn)4X8陷阱區(qū)域時(shí)候,貼臉二技能2段傷害+眩暈2秒;第二次在風(fēng)鐮快離開4X8陷阱區(qū)域時(shí),再次暈2秒!敬笳性谶^程中釋放,拖延等待下一個(gè)二技能】

總結(jié):安托由于被動(dòng),和高額的法術(shù)加成,提供的傷害,控制,位移能力皆不錯(cuò)所以所有測(cè)試都能過。

已經(jīng)測(cè)試可行的有【潛入、傷害、障礙、輔助】

 

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    (12)永遠(yuǎn)的7日之都
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