地靈曲手游屬性怎么提升,屬性解析。游戲中屬性是可以去進階變強的,哪游戲中有哪些屬性,怎么增強屬性,西西帶來了這篇屬性全面的解析,趕緊來看看吧
六大基礎(chǔ)屬性
1、生命,即角色的生命上限,是角色存活的指標!如果生命為0,自然是死亡,反之則能繼續(xù)進行游戲。當然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能達到最優(yōu)搭配哦!
2、護盾,是指角色的護盾值。當護盾存在時,角色將處于霸體狀態(tài),所謂的霸體狀態(tài),是說在角色在受到對手攻擊時,不會因為受到攻擊而被打斷出招,可進行一段穩(wěn)定持續(xù)的攻擊。護盾存在時,也獲得一定的傷害減免效果。
當護盾值為0時,護盾效果消失(包括霸體和傷害減免),并且會開始回復護盾值。在護盾沒有回滿時,護盾會一直處于失效狀態(tài),當回滿后,將再次獲得護盾。
如此重要的屬性,那么怎么提升護盾呢?非常遺憾的告訴你,目前護盾只能通過職業(yè)裝備進行提升。
3、物攻,即角色的物理攻擊能力,對于摸金來說,物攻作為傷害主要影響因素,其重要性不言而喻。
那么就會有人問了,搬山角色提升物攻是不是就沒有用了呢?當然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是對搬山角色有特別大的增強。
4、物防,即角色的物理防御能力,物攻與物防可相互克制,至于物攻和物防是否僅僅存在簡單的加減關(guān)系,這個非常抱歉,小編冒了無數(shù)次生命危險,暫時還是沒有將情報偷出來,所以還要等后續(xù)說明哦!
對于搬山來說,打摸金職業(yè),物防就非常的重要了,增加物防必定能減少摸金的傷害值,想要輕松吊打摸金,那么增強物防吧!
5、魔攻,即角色的魔法攻擊能力,如果說物攻是摸金的傷害主要影響因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的傷害主要影響因素了。傷害高不高,就看魔攻有多高了!
6、魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一樣,都是可以克制魔攻的屬性。與物防一樣,內(nèi)容重復就不再多說了。
四大特殊屬性
1、命中,即攻擊時命中的概率,命中與閃避屬于對立屬性,A命中-B閃避=A實際命中(A為自己,B為對手)。若對手的閃避非常高時,命中則非常重要,因為如果閃避高于命中100%時,你是無法擊中對手的,那么對手就相當于無敵,當然閃避基本上是無法達到100%的,不過命中還是非常重要的呢,關(guān)鍵的時刻掉鏈子就不好了。
2、閃避,即受到攻擊時,可躲避攻擊的概率。閃避屬性在小編眼中,可以說就是屬性的王中王了,因為閃避高了,對手無法擊中你,就喜歡對手看不慣我,卻又干不掉我的樣子。不過閃避的提升途徑非常稀缺,所以想要高閃避,有點難度!
3、暴擊,即攻擊時出現(xiàn)致命一擊,將傷害提升至150%的概率。暴擊,一聽名字就非常的暴力,在游戲中看到一串串紅色的傷害值,可謂賞心悅目。想要事半功倍,那么暴擊屬性你不可缺少!A暴擊-B免爆=A實際暴擊(A為自己,B為對手)。
4、免爆,即受到攻擊時,減少暴擊出現(xiàn)的概率。正所謂,哪里有壓迫,哪里就有反抗。免爆屬性就是用來反抗暴擊屬性的,畢竟不是每個人都是受虐狂,所以想要不受暴擊,肯定要加強免爆!