永遠(yuǎn)的7日之都影襲角色培養(yǎng)哪個好?永遠(yuǎn)的7日之都的影襲角色都有用非常高的機(jī)動性,往往可以第一時間進(jìn)入戰(zhàn)場,接下來西西就給大家?guī)淼氖怯耙u神器使排名。幫助大家選擇自己中意的影襲角色培養(yǎng)吧!
安
安是大家最早獲得的一個角色,而且對于非酋來說,可能只是你唯一的紫色角色了。而且本身傷害和回復(fù)都有,茍場能力很強(qiáng)。在影襲中是比較值得培養(yǎng)的一員
安技能介紹
被動技能:每三秒會為自身施加一個狀態(tài),最多可疊加4層,每層為下一個普通攻擊附加額外的傷害。
技能一:安加快自己的時間,然后快速的對目標(biāo)以及目標(biāo)周圍最多3個敵人發(fā)起攻擊造成傷害,攻擊時安無法被攻擊和鎖定。攻擊結(jié)束后,安將在目標(biāo)身后出現(xiàn)。
技能二:對附近所有敵方目標(biāo)造成傷害,同時減少其50%移動速度,持續(xù)3秒。
技能三:安解除身上所有負(fù)面狀態(tài),返回4秒前的位置,恢復(fù)生命值(不超過最大生命值的30%),同時重置所有技能冷卻時間。
安神器效果
回環(huán)時刻:安使用時間倒流后,使出戰(zhàn)的友方神器使當(dāng)前技能冷卻時間減少0.2秒/0.5秒/0.8秒
萊奧斯
萊奧斯的技能非常的強(qiáng)力,而且大招開啟之后,就仿佛LOL的劍圣開了大一樣,攻速瞬間爆炸,而且提升的是百分比,對于寶具也就需要物理傷害和攻速了。
有無敵有傷害,輸出爆炸非常值得培養(yǎng)。
萊奧斯技能介紹
被動技能:每次施放技能會為自己添加火靈之力狀態(tài),普通攻擊附帶額外傷害,持續(xù)3秒。
技能一
地面狀態(tài):向目標(biāo)區(qū)域位移并在到達(dá)目標(biāo)區(qū)域后對最近的敵人造成傷害
飛行狀態(tài):所有敵人造成傷害并擊退30距離。
技能二
地面形態(tài):對周圍60范圍所有敵方單位造成傷害,同時進(jìn)入隱身狀態(tài)3秒
飛行狀態(tài):對周圍半徑80內(nèi)隨機(jī)敵方單位(優(yōu)先英雄)共發(fā)射3枚導(dǎo)彈,每枚導(dǎo)彈造成傷害。
技能三:萊奧斯變身飛行形態(tài),普通攻擊會對前方扇形區(qū)域造成范圍傷害,自身移動速度提升40%,最大生命值上限提高20%,攻擊速度提升50%,移動無視碰撞,持續(xù)12秒。
萊奧斯神器效果
盛怒:使友方神器使的連戰(zhàn)率提高1%
巫殷
巫殷的被動總是讓我有一種喵喵喵的感覺,作為一款團(tuán)隊作戰(zhàn)的游戲巫殷的被動技能幾乎沒有辦法觸發(fā)(隊友死光了?)就技能來說,單挑可以說是巫殷非常喜歡的戰(zhàn)斗方式,不僅有超強(qiáng)的爆發(fā),而且還有足夠的傷害能力,至于團(tuán)隊作戰(zhàn)嗎。。。。。巫殷好像并不習(xí)慣啊。
巫殷技能介紹
被動技能:附近沒有友軍單位時,技能可造成額外的傷害。
技能一:向一個目標(biāo)區(qū)域跳起并重?fù)袈湎,造成范圍傷害,跳躍最遠(yuǎn)距離150.
技能二:向目標(biāo)發(fā)起沖擊造成傷害,沖擊完后將落在目標(biāo)身后。該技能每7秒增加一次使用次數(shù),最多可以存儲3次使用次數(shù)。
技能三:踢飛目標(biāo)造成傷害,6秒內(nèi)再次釋放技能則立刻飛向目標(biāo)再次造成傷害。
巫殷神器效果
風(fēng)切變:友方神器使的閃避提高1%/2%/3%
阿嵐
阿嵐是非常可愛的男孩子,而且是少有的死后既有傷害還有控制的角色。不過與其他影襲不同的是,阿嵐的群戰(zhàn)能力較為突出。
阿嵐技能介紹
被動技能:在被擊敗后,阿嵐的鬼魂將在4秒后解除限制。對周圍所有敵方單位造成傷害,過程中阿嵐為無敵狀態(tài),可以隨意移動可是不得釋放技能和普通攻擊。
技能一:阿嵐將所有鬼影放出,對敵人及其附近單位造成傷害。阿嵐每3秒充能一個鬼影,最多存儲5個。
技能二:化作鬼霧,瞬移至目標(biāo)位置,對周圍敵人造成傷害。
技能三:對面前直線上的敵人造成傷害并使其恐懼1秒。
阿嵐神器效果
瀕死之怨:友方神器使被敵方擊敗時,會具象化般若面,對周圍敵方目標(biāo)造成恐懼效果0.4秒/0.6秒/0.8秒
艾露比
艾露比對于殘血敵人會造成更高的傷害,也就是有一定的斬殺效果,這是艾露比獨(dú)有的技能,艾露比的控制沒有多強(qiáng)力,但是剛好BOSS也不吃什么控制,艾露比打BOSS會非常有突出的表現(xiàn)。
艾露比技能介紹
被動技能:每8秒會為下次普通攻擊充能,普通攻擊時造成額外傷害。
技能一:向目標(biāo)區(qū)域發(fā)起沖擊,對區(qū)域所有單位造成傷害,同時使目標(biāo)單位物理防御力降低25%,持續(xù)4秒。
技能二:跳躍至目標(biāo)區(qū)域同時對區(qū)域內(nèi)所有單位造成傷害并沉默2秒。
技能三:對目標(biāo)單位釋放靈魂剪切造成傷害,對血量低于40%的單位造成1.5倍的傷害。若該技能成功擊敗目標(biāo),6秒之內(nèi)艾露比可再次釋放一次靈魂剪切。
艾露比神器效果
命懸一線:200范圍內(nèi)若有血量低于40%的敵人,則選取1個使其被重傷的幾率提高2%/4%/6%,持續(xù)5秒,每30秒觸發(fā)1次