自由幻想手游劍客怎么加點(diǎn),劍客加點(diǎn)推薦,游戲中劍客職業(yè)戰(zhàn)力攻擊都不輸戰(zhàn)士,那怎么給劍客加點(diǎn)厲害呢,想必很玩家也想問,下面西西帶來了劍客屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)加點(diǎn)推薦,趕緊來了解下吧。
首先,說一下劍客職業(yè)的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)加法,我還是必須強(qiáng)調(diào),這些全部為個(gè)人見解哦。
一、屬性點(diǎn)
以2.03版本更新后的情況來看,劍客的屬性點(diǎn)有三種加法
①全力量型:所有屬性點(diǎn)全部加力量,力量影響攻擊,2點(diǎn)力量=1點(diǎn)攻擊
②全體質(zhì)型:所有屬性點(diǎn)全部加體質(zhì),體質(zhì)影響生命上限,1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)生命值
③體質(zhì)力量型:每次升級獲得的屬性點(diǎn),一點(diǎn)加體質(zhì),一點(diǎn)加力量,二者兼顧
恩,三種加法,我選擇的是第二種,也就是全體質(zhì)的加法,我也只推薦第二種加法.作為一個(gè)劍客,你加再多力量,攻擊能夠比戰(zhàn)士更高嗎?答案很顯然...既然不能,我們加力量來做什么?在副本越來越難、怪物越來越強(qiáng)的今天,高生命才是生存的保障!不要猶豫了,作為一個(gè)劍客,選擇全體質(zhì)是最好的.
以下為70級全體質(zhì)劍客的體質(zhì)值和生命上限值截圖(沒有附加任何裝備、法寶、寵物等的加成)
屬性點(diǎn)切記一旦選擇了什么加法就不要再換,因?yàn)橄磳傩渣c(diǎn)的重生水晶的市場價(jià)很高,以天都區(qū)(上海)為例,重生水晶的價(jià)格為35J/個(gè)左右.
二、技能點(diǎn)
①主修
罡氣劍(10級學(xué)習(xí))
效果:造成130%傷害,每升一級傷害百分比增加3%
推薦:+1
說明:前期單攻技能,傷害低.36級出"旋風(fēng)劍"之前學(xué)習(xí)的所有攻擊技能完全是過渡技能,沒必要多加
真空劍(10級學(xué)習(xí))
效果:遠(yuǎn)程劍技,對敵人造成95%的傷害,每升一級傷害百分比增加5%
推薦:+1
說明:作為劍客唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,有很多朋友認(rèn)為可以加5點(diǎn)在這...但是我必須說,劍客本來就是一個(gè)低攻擊的近戰(zhàn)職業(yè),劍客打怪靠的是扛著打不是跑著打,所以這技能完全沒必要多加.
通背(15級學(xué)習(xí))
效果:使罡氣劍有20%幾率擊暈敵人6秒,每升一級昏迷時(shí)間延長1秒
推薦:+0
說明:恩,我可以說這是一個(gè)垃圾技能嗎...在后期有了"強(qiáng)擊"和"煞氣"這兩個(gè)技能的情況下,通背真的真的好垃圾...
風(fēng)斬(風(fēng)斬)
效果:使真空斬威力增加5%,每升一級傷害百分比增加5%
推薦:+0
說明:這真的又是一個(gè)垃圾而多余的技能
金縛劍(20級學(xué)習(xí))
效果:造成145%傷害,使敵人無法移動(dòng)6秒,每次升級作用時(shí)間延長1秒
推薦:+1
說明:劍客的第一個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.注意看技能的描述,技能間隔為90秒...過長的冷卻時(shí)間使這個(gè)技能很少能發(fā)揮較高的作用,所以不推薦多加
幻影劍(20級學(xué)習(xí))
效果:造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,每升一級被該技能擊中敵人命中下將百分比效果增強(qiáng)5%
推薦:+1
說明:劍客的第二個(gè)"狀態(tài)劍"技能,在單殺BOSS的時(shí)候是很有用的技能.可為什么有用我還是只推薦+1呢.雖然其間隔時(shí)間僅為4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它還是一樣能打中你,技能點(diǎn)不要浪費(fèi)在無謂的技能上
飲血?jiǎng)?25級學(xué)習(xí))
效果:造成150%傷害,攻擊力的20%轉(zhuǎn)化為生命,每升一級傷害百分比增加5%,轉(zhuǎn)化生命增加2%
推薦:+1
說明:單攻殺BOSS是個(gè)還過得去的技能,間隔時(shí)間3秒有些長了,加1點(diǎn)過渡就好
(ps:劍客是個(gè)令人尊敬的職業(yè),力量、敏捷、靈巧和體質(zhì)的成長比較均衡,使用的武器是號稱兵中王道之器的劍。劍分單手、雙手。劍客的力量成長較高,巨大的雙手劍,配合劍客的技能獅心和隕星有著驚人的破壞力。劍客也是游戲中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了雙手劍之外,劍客更多的會(huì)選擇單手劍和盾牌的配合,靈慧之劍配合厚重盾牌,攻守兼?zhèn)洌@樣的劍客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)