刀塔傳奇黑龍競(jìng)技場(chǎng)厲害嗎,刀塔傳奇黑龍禁止回血技能克制很多競(jìng)技場(chǎng)靠吸血存活的物理輸出,另外黑龍復(fù)活和控制技能在競(jìng)技場(chǎng)也表現(xiàn)非常不錯(cuò),那么刀塔傳奇黑龍競(jìng)技場(chǎng)厲害嗎,西西帶來五星覺醒黑龍競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試分析,希望對(duì)大家有所幫助。
刀塔傳奇黑龍競(jìng)技場(chǎng)厲害嗎?
黑龍技能效果分析
在爆料與實(shí)戰(zhàn)中,差距很容易看出來。不過還好只有傷害變化了,黑龍的技能效果還是很好用的。大招的詛咒既能禁止其他英雄回血,如果死亡的話還能給黑龍回血回能。這也就是說黑龍克制幻刺、虛空等吸血英雄的關(guān)鍵所在,并且這些敏捷輸出英雄血量不高,容易被黑龍人形態(tài)秒殺。
五星覺醒黑龍競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試分析
1、龍炎沖擊:
飛行沖擊3000-7000傷害
人形態(tài)兩段傷害,爪擊3-7萬,暴震2萬左右。根據(jù)暴擊與敵方的防御而定,所以主要的傷害來源于人形態(tài),并且人形態(tài)需要滿能開大,在飛行迅速開大進(jìn)入敵陣中能夠吸收到能量就很容易接連開大,并且回血也非?捎^,較之前的石像鬼、波斯王子等切入英雄,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)大的多。不僅僅能抗,而且輸出效果也非常好。
2、黑龍波
飛行形態(tài)的全體減攻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及人型形態(tài)的連擊效果,一萬+的輸出量是其次,主要是回能快。飛行形態(tài)全體減攻,并且有5千至1萬的傷害量,還不給對(duì)面加能,是非常不錯(cuò)的技能。后面在陣容配隊(duì)上可以用到,純后期隊(duì)伍:末日、火貓、冰龍、雙子、黑龍,可以拖到對(duì)面放不出大招,讓黑龍直接敵陣中撿人頭。
人型形態(tài):一連串的爪擊,大概在1萬出頭的3連擊效果。
盤旋:
黑龍最核心的技能之一,能夠快速回能釋放大招。人形態(tài)的穿刺,單體控制技能大概5秒左右,并且黑龍?jiān)诳刂破陂g可以繼續(xù)攻擊或釋放其他技能。
逆鱗:
增加防御力、攻擊力、閃避、吸血、恐懼,每9秒觸發(fā)一次。并且有物法雙重減傷10%的效果,黑龍解除控制后提升攻擊力的技能,理想狀態(tài)下,每9秒一次,10次就可以增加5500的攻擊力。所以黑龍打控制英雄越多的隊(duì)伍,攻擊越高。下圖為風(fēng)行大招,風(fēng)行大招具有的擊退效果也對(duì)黑龍解除控制有效
最后覺醒技能復(fù)仇意志,免死一次加8000+血,并強(qiáng)制觸發(fā)大招。
小結(jié):黑龍的技能輸出并不高,只有靠大招來收人頭。但是騷擾效果與吸收傷害才是黑龍那么多免傷、解控、加防御、各種BUFF效果所發(fā)揮的最佳狀態(tài),所以在黑龍的隊(duì)伍搭配上。追求兩個(gè)極端,快速的消滅對(duì)面的隊(duì)伍有,虛空幻刺肉山破前排,石像魔像魔偶破后排;蛘呗(jié)奏的隊(duì)伍末日火貓加輔助,黑龍收人頭的效果
三、輸出圖
輸出上,黑龍的爆發(fā)很強(qiáng),但是平均起來的總輸出不是非常高的那種;酒骄稽c(diǎn)都在10萬左右,除非敵方隊(duì)伍有加血、分身等或者特意配一些輔助黑龍的英雄才有20萬輸出的情況。
總結(jié):黑龍?jiān)诖笳休敵鲭m然不如測(cè)試版本的那么變態(tài),但是暴擊的話也有6萬加2萬爆炸;緵]有英雄可以抵擋,即便是不暴擊3萬加2萬也有5萬傷害,對(duì)于中后排肯定是秒殺掉了。
黑龍的主要作用在于直接切入對(duì)方陣容中,并且有很高的抗打擊能力,也可以反手暴殺。所以黑龍?jiān)诟?jìng)技場(chǎng)還是傳奇競(jìng)技場(chǎng)都是非常有用的戰(zhàn)術(shù)型英雄,雖然輸出沒有幻刺高,但是殘局單挑的話,肯定是有免死強(qiáng)制觸發(fā)大招黑龍秒殺幻刺。
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