爐石傳說(shuō)獵人競(jìng)技場(chǎng)怎么選牌,KFT新卡競(jìng)技場(chǎng)抓卡技巧,競(jìng)技場(chǎng)該怎么打獲得高分,單純以隨從為主的打法比較難。為此西西帶來(lái)了這篇攻略,希望對(duì)大家有所幫助。趕緊去瞧瞧吧。
天災(zāi)領(lǐng)主加爾魯什
評(píng)分:9分
之所以能在競(jìng)技場(chǎng)中獲得這么高的評(píng)分,還是和上場(chǎng)就能解場(chǎng)有關(guān),本身武器的AOE特性讓戰(zhàn)士相當(dāng)于有了烈焰風(fēng)暴的清場(chǎng)卡,新技能也是全場(chǎng)打1的AOE,相較于護(hù)甲而言有用的多。
腐面
評(píng)分:5分
不及格的一大原因是身材,其次是特效需要受傷觸發(fā),沒有任何配合卡的話相當(dāng)于8費(fèi)空過(guò),在后期讓節(jié)奏讓的太多,個(gè)人覺得大部分時(shí)候比不上退環(huán)境的橙卡伐木機(jī)。
亡者之牌
評(píng)分:3分
這張卡在沒有過(guò)牌支撐的情況下就是2費(fèi)空過(guò)-1卡,所以基本不會(huì)考慮,紫卡的位置好卡還是不少的。
放馬過(guò)來(lái)
評(píng)分:0分
1、jjc護(hù)甲沒有用,2、隨從減費(fèi)簡(jiǎn)直是給對(duì)方一波鋪場(chǎng)的機(jī)會(huì)。這張卡唯一的作用就是在亂斗或大表哥前,盡量騙下來(lái)幾個(gè)隨從,絕大部分時(shí)間是克自己。
死亡幽魂
評(píng)分:1分
競(jìng)技場(chǎng)很難打出鋪場(chǎng)受傷的Combo,靠一個(gè)一個(gè)換太吃虧了,基本上都會(huì)虧身材,不建議拿。
熔甲衛(wèi)士
評(píng)分:6分
身材不虧,戰(zhàn)士3費(fèi)也沒有太好的隨從,上場(chǎng)之后狂打臉,讓對(duì)方感受到壓力解場(chǎng)就賺到了,但jjc護(hù)甲價(jià)值太低,所以觸發(fā)亡語(yǔ)也沒什么優(yōu)勢(shì)。
瓦格里攝魂者
評(píng)分:4分
大概率召喚一個(gè)2/2,因?yàn)檫@張卡的特性有點(diǎn)坑,自己死了就不招了,所以個(gè)人覺得和鬼父比差遠(yuǎn)了,和中立的小鬼召喚師比也沒什么優(yōu)勢(shì)。
血刃剃刀
評(píng)分:8分
和死咬相比稍微差一點(diǎn),但起手的AOE有時(shí)候也更好,作為4費(fèi)的解場(chǎng)武器不虧。
靈魂洪爐
評(píng)分:4分
這張卡的價(jià)值和牌庫(kù)中的武器數(shù)量有關(guān),在有4把武器的時(shí)候可以考慮拿一張,但一般拿不到這么多武器,所以評(píng)分不高。
活化狂戰(zhàn)士
評(píng)分:2分
自傷的效果不能配合就是坑爹,這張卡就是這么個(gè)情況,相當(dāng)于對(duì)方有一個(gè)被動(dòng)魔爆,所以不建議抓。