fgo羅生門搬空商店要多少禮裝,fgo羅生門搬空商店所需禮裝確切統(tǒng)計一覽。游戲中國服羅生門的搬空商店最需要的就是禮裝幫助,那所需多少禮裝?下面西西帶來了整理,給到大家的禮裝確切統(tǒng)計數(shù)據(jù),感興趣的看看吧。
聽大佬說全程打10+次600W就夠傷害了,于是我決定掛氪金禮裝去100W刷葫蘆。于是突然想到禮裝掉落的問題——請問有日服大佬統(tǒng)計過禮裝的掉落概率么。翻了置頂沒找到合適的數(shù)據(jù)
目前看來葫蘆掉落還充足,所以想盡量多刷幾個鯉魚禮裝出來 不是5的倍數(shù)我很難受啊
假定600W茨木每個手掉落率是X%,每場出1個或以上禮裝的概率是:1-(1-x%)^2 。
因此每點BP的期望掉落率是(1-(1-x%)^2)/3.同理,假定100W禮裝每個手掉率是y%,則每點BP的期望掉落率是(1-(1-y%)^2)/2 。那么當x,y滿足以下公式的時候,刷100W或者600W禮裝掉落期望一致。
2*(1-x%)^2 + 1 = 3*(1-y%)^2
所以有大佬有以前的禮裝掉落統(tǒng)計數(shù)據(jù)么
基本數(shù)據(jù)
牛肉丸禮裝4張:200+300+400+500=1400
4星狗糧:100×10=1000
3星狗糧( 不就是方塊么 ):100×5=500
芙芙:20×30+20×30=1200
材料:10×80+10×60+20×40+20×30+20×30=3400
棋子:20×50×3+20×30×3=4800
綠方塊:500×2=1000
搬空商店:13300
BP自然回復:8+15×24-3=365點。
贈送飯團:15金+29白=15×8+29=149點
偏極限考慮,假定365點中每天浪費一點+最后2小時不計算+9點失敗,則實際339+149=488可用BP。
假定搬空商店,則每點BP期望回報為:13300/488 = 27.25葫蘆
假定手全打,
已知
100W葫蘆掉落為 3~6堆2個+5堆3個,平均4.5堆2個+5堆3個
600W葫蘆掉落為:3~9堆3個+7堆3個,平均13堆3個
若帶氪金禮裝加成為a,則:
100W期望收益:4.5*(2+a)+5*(3+a) = 24+9.5a ——每點BP效率:12+4.75a
600W全清期望收益:13*(3+a) = 39+13a ——每點BP效率:13+4.3a
600W不清手期望收益:7*(3+a) = 21+7a ——每點BP效率:7+2.3a
600W清1手期望收益:10*(3+a) = 30+10a ——每點BP效率:10+3.3a
由此可見,論刷葫蘆,100W與600W相差不大,前提是600W全清手+茨木。
若按240次100W+10次600W(忘記是哪個帖子看來的數(shù)據(jù)了。。。這樣正好3E傷害),則一共期望收益為:
600全清:240*(24+9.5a)+10*(39+13a) = 6150+2410a
600不清手:240*(24+9.5a)+10*(21+7a) = 5970+2350a
600清1手:240*(24+9.5a)+10*(30+10a) = 6090+2380a
因為打600W只有10次,因此實際這10次對總收益影響不大,若要搬空商店,則a必須大于:
600全清:a>2.96
600不清手:a>3.16
600清1手:a>3.02
但實際分析中,100W與600W所攜帶氪金禮裝數(shù)量一般不一致。為了保證600W擊殺,氪金禮裝數(shù)量會酌情減少,因此實際a的數(shù)值應(yīng)比上述數(shù)字大。
i.e. 此處舉例一常見情況:100W盡量帶氪金禮裝,600W不帶氪金禮裝,則
600W提供葫蘆數(shù):210-390
100W提供葫蘆數(shù):5760+2280a
結(jié)論
若搬空商店,則a須滿足:a>3.13~3.21
在不咸魚的情況下(240次100W+10次600W=傷害點數(shù)畢業(yè)):
若氪金禮裝加成為3,一般情況下可搬空商店,最多會有500左右的空缺 3星狗糧說的就是你
若氪金禮裝加成為4或以上:搬空商店不成問題。