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仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡血沙海BOSS荒毒怎么打 血沙海BOSS荒毒打法攻略分享

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/5/17 11:26:44字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡 血沙海 荒毒

  • 類型:角色扮演大小:695.8M語言:中文 評(píng)分:10.0
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仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡血沙海BOSS荒毒怎么打,荒毒的打法攻略是什么,血沙海BOSS荒毒的技能是什么,怎么打荒毒呢,西西小編為大家分享仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡血沙海BOSS荒毒的通關(guān)攻略。

大家好,這里是大型BOSS攻略專題第二期---荒毒篇
第一部分,BOSS介紹:看似身懷遠(yuǎn)大志向?qū)崉t妒火燒身的名為荒毒的蝎子精,所有傷害效果都有幾率帶上持續(xù)性毒系法傷(并不知道是哪系的毒,可能是木,或者土,嘛,這不重要)
第二部分,技能介紹:
注意:技能傷害描述與玩家雙抗掛鉤,以下例子數(shù)據(jù)以LZ測(cè)試時(shí)5800物抗,5600法抗為例。
平A;該BOSS平砍傷害判定范圍奇大,基本上都要靠閃避來做到無傷規(guī)避。物理傷害6944
處理難度等級(jí):神。傷害威脅等級(jí):龍
處理方法;BOSS做出攻擊動(dòng)作時(shí)閃避,基本可以無傷規(guī)避,但需要一定反應(yīng)能力,而且平A十分頻繁,容易出疏漏。
距離超遠(yuǎn)的平A


沒閃避直接掉血


閃避成功不掉血




技能一--四連騰躍:荒毒原地開始蓄力,地上出現(xiàn)矩形技能范圍提示(但是在傷害判定區(qū)域依照BOSS飛過的距離來判斷,所以存在一丟丟的技能區(qū)域雖然在提示范圍內(nèi),但不會(huì)有傷害判定),大約2S之后荒毒騰躍而起720°轉(zhuǎn)體后落下,對(duì)行徑途中的玩家造成接近1W點(diǎn)傷害,并概率帶毒。荒毒飛起騰躍落地后會(huì)在原地蓄力并發(fā)起下一次騰躍
處理難度等級(jí):神。傷害威脅等級(jí):神
處理方法:
1.沿直線遠(yuǎn)離BOSS是最簡(jiǎn)單直白的方法,但是對(duì)于玩家所處位置以及龍卷風(fēng)位置需求比較高。
2.或者與BOSS貼臉站時(shí),當(dāng)出現(xiàn)技能范圍提示,直接閃避或者用位移技能閃到BOSS菊花位,還可以廢掉BOSS接下來的一次騰躍。此方法用于小地方輾轉(zhuǎn)騰挪,對(duì)于地圖要求不是那么高。
第一次先躲到盡頭


BOSS落到面前


地上顯示技能范圍后使用突進(jìn)技能穿過BOSS



然后再看著他飛過來


再次使閃避或突進(jìn)技能躲到BOSS身后即可完美度過四連騰躍




技能二--三連戳刺;荒毒原地開始蓄力,地上出現(xiàn)矩形技能范圍提示(該技能判定范圍大于四連騰躍)之后用蝎尾向前戳刺,造成近1W點(diǎn)傷害,概率帶毒。然后調(diào)整方向(朝向玩家)后再次蓄力后戳刺,一共三連。
處理難度等級(jí):鬼。傷害威脅等級(jí):龍
處理方法:只要沒被堵墻角就直線遠(yuǎn)離技能范圍后站著回氣看著他喊666就行了。被堵墻角放三連戳刺的話很難受,貼臉繞著轉(zhuǎn)怕是唯一的解法,除非位移技能加閃避能直接滾到安全位置。我打的這次BOSS就沒放這個(gè)技能,沒圖,反正也是矩形,比四連騰躍更大,站在矩形盡頭電磁炮都打不到BOSS
技能三--揚(yáng)塵:荒毒原地開始揚(yáng)起沙塵遮擋視線的同時(shí)出現(xiàn)技能提示范圍而且同步開始進(jìn)行傷害判定,蓄力大約2S后荒毒在沙塵的遮掩下用蝎尾進(jìn)行掃堂攻擊,造成高額傷害。
處理難度等級(jí):鬼。傷害威脅等級(jí):鬼
處理方法;直接閃避即可,不過前兩跳小額傷害基本是吃定了,一跳600左右,高概率帶毒。
范圍一出就吃傷害,所幸不疼但是帶毒


掃尾很疼,好像是1W多




場(chǎng)地技能--龍卷風(fēng):從BOSS戰(zhàn)開始地上就有兩柱龍卷風(fēng)全場(chǎng)隨機(jī)移動(dòng),持續(xù)時(shí)間永久,觸碰造成傷害并減速,每跳接近800,一秒三跳。
處理難度等級(jí):鬼。傷害危險(xiǎn)等級(jí);鬼
處理方法:1.靠臉。2.調(diào)整位置、走位的大局觀。其實(shí)本身存在感并不強(qiáng),但是減速可能導(dǎo)致躲不開BOSS所以又特別心煩。而觸碰后的高速跳血造成的心理壓力大于實(shí)際效果,撞上也不要慌,看好BOSS來了順勢(shì)閃開就行







BOSS面前的小怪盡量秒,不然場(chǎng)面根本控制不住,難度會(huì)上至少兩個(gè)檔次
由于整個(gè)關(guān)卡地圖過小,前面兩撥怪雖然很耿直,沒什么特技,但是沒有閃避空間,所以站在邊緣吃少量傷害來速戰(zhàn)速?zèng)Q是個(gè)好辦法
BOSS戰(zhàn)節(jié)奏較快,學(xué)費(fèi)可能要多交幾次

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