王者榮耀鎧技能怎么加點(diǎn) 王者榮耀鎧技能加點(diǎn)方法介紹。王者榮耀體驗(yàn)服新英雄鎧應(yīng)該是大家最關(guān)心的一個(gè)了。那么王者榮耀鎧技能怎么樣呢?鎧厲不厲害?鎧技能怎么加點(diǎn)?下面一起來(lái)詳細(xì)了解一下。
被動(dòng):鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個(gè)敵人,該單位會(huì)受到額外的傷害。
技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個(gè)目標(biāo)會(huì)有眩暈效果;而命中至少一個(gè)單位后,會(huì)恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時(shí)間。
技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時(shí)下一次普攻會(huì)有額外的傷害和沖鋒效果。
技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強(qiáng)自身攻擊力、移速、格擋、法術(shù)吸血;同時(shí)還會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
王者榮耀鎧技能怎么加點(diǎn)?
主2副1,有大點(diǎn)大,1技能的最大用處是造成減速效果,想靠升級(jí)1技能打傷害也是有限的,并且等級(jí)增加也不會(huì)增加減速時(shí)間,2技能的輸出能力比較出眾。