傳奇世界手游防具的屬性怎么選擇,傳奇世界手游防具屬性推薦。在傳世中,洗練是提升裝備屬性的重要玩法,然而一般來說,玩家最喜歡輸出屬性。但是防具是無法洗練輸出屬性的,所以玩家只能在生命值屬性和防御屬性上選擇一個(gè),那么這時(shí)候玩家應(yīng)該怎么選擇呢?西西小編為大家?guī)矸谰叩膶傩赃x擇推薦。
血量屬性主要是提高玩家的血量數(shù)值,比如玩家的基礎(chǔ)血量是50000,而防具洗練屬性血量加成500,那么玩家整體血量就是50500。
而雙防的提升可以降低玩家所受到的傷害數(shù)值,比如玩家被攻擊后會損失1000生命值,但是增加了防御屬性后,那么損失的生命值一定低于1000!
從整體來說,不管是血量屬性還是雙防,都是為了提高玩家的生存能力,讓玩家可以在戰(zhàn)斗中多挨一會!
總結(jié):從上面可以看出,血量和雙防的實(shí)戰(zhàn)效果差距并不是很大。在戰(zhàn)斗中,洗練血量是針對所有攻擊者,不管大家是任何職業(yè),血量屬性都可以產(chǎn)生效果。而防御屬性的洗練就需要注意了,魔防只能減免魔法、道術(shù)傷害;物防只能減免物理傷害。
如果洗血量比較簡單,大家直接洗就行。如果是洗練雙防,大家要針對職業(yè)進(jìn)行洗練,推薦大家洗練時(shí),同時(shí)洗練出物防和魔防,這樣在戰(zhàn)斗中可以應(yīng)對不同的職業(yè);蛘哒f大家衣服洗魔防,其他防具洗物防之類的。總之是要平衡整體屬性,這樣才能站的更穩(wěn)!