光明大陸祖魯之牙是戰(zhàn)士偏向于PVP的轉(zhuǎn)職,在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)中玩家們就可以選擇祖魯之牙了,那么光明大陸祖魯之牙怎么玩呢?戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職祖魯之牙怎么樣,祖魯之牙厲害嗎,戰(zhàn)士值不值得轉(zhuǎn)職祖魯之牙呢,下面西西小編將給大家?guī)?lái)光明大陸祖魯之牙攻略。
光明大陸祖魯之牙介紹
轉(zhuǎn)職傾向:PVP
簡(jiǎn)介:久經(jīng)沙場(chǎng)的戰(zhàn)斗大師,擅長(zhǎng)從中距離創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)局面。獲得職業(yè)技能神力枷鎖,將目標(biāo)拉至自己身前并造成大量傷害。
小編分析:蠻族戰(zhàn)士天生具有極強(qiáng)的力量和健壯的身軀,他們手握厚重的盾牌,堅(jiān)定的守護(hù)身后的隊(duì)友。被激怒的蠻族戰(zhàn)士也可以選擇放棄防御能力而轉(zhuǎn)化為暴怒的戰(zhàn)神,瘋狂地毀滅阻擋在前方的敵人。轉(zhuǎn)職祖魯可以獲得戰(zhàn)士PVP神技拉人,小編個(gè)人認(rèn)為是全光明大陸最好的PVP技能。PK的話建議切換成祖魯,不過(guò)天賦可以不用優(yōu)先點(diǎn)。
祖魯之牙技能
粉碎沖擊:對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,同時(shí)使自己獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。
上古鎖鏈:向目標(biāo)方向甩出鎖鏈,將受到影響的單位拉至自己身前,強(qiáng)制目標(biāo)在一定時(shí)間共計(jì)自己同時(shí)對(duì)目標(biāo)額外附加減速效果。
狂風(fēng)之力:召喚狂風(fēng)圍繞自身,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐啥啻蝹Α?/p>
處決:對(duì)目標(biāo)位置造成一次高額傷害和眩暈,若目標(biāo)血量高于70%還會(huì)造成額外的傷害。
沖鋒:向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,落地后使目標(biāo)進(jìn)入浮空狀態(tài),近距離下直接對(duì)目標(biāo)造成傷害和浮空。
雷霆投擲:向目標(biāo)擲出風(fēng)暴之錘,對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)使其受到降療效果影響,在其接受治療時(shí)效果降低。
先祖圖騰:通過(guò)將先祖的圖騰插入地面,獲得先祖的力量,提高自身的最大血量和當(dāng)前血量,同時(shí)提升自身移動(dòng)速度和普攻攻擊力。
大地之力:連續(xù)兩次猛擊地面,對(duì)自身周?chē)臄橙嗽斐蓚透】招Ч?/p>
先祖庇佑(特殊技能):發(fā)出怒吼,獲得先祖的庇佑,使自身受到的傷害降低,同時(shí)提高自己的血量和最大血量。
格魯之牙(特殊技能):移動(dòng)速度增加10%,減速/定身抗性增加。免費(fèi)獲得格魯之牙技能。每5次使用雷霆投擲則重置格魯之牙技能的冷卻時(shí)間。使用格魯之牙技能將對(duì)目標(biāo)造成高額傷害,具有極高的暴擊幾率,且將目標(biāo)拉到自己身前。
針對(duì)性很強(qiáng),PVP型天賦技能,副本輸出作用不大,最大的作用應(yīng)該是競(jìng)技場(chǎng),貼上對(duì)方遠(yuǎn)程遲早能揍死,傷害不俗,不比處刑人低。
祖魯之牙PVP玩法技巧
技能:鎖鏈/沖鋒+大地之力/處決+雷霆+圖騰/粉碎/狂風(fēng)
符文:祖魯之牙/處刑人+戰(zhàn)爭(zhēng)之手+嗜血+無(wú)畏/野原行走
3V3優(yōu)先處決+沖鋒,打法頗多。
一般思路5V5可以拉人過(guò)來(lái)大地一波,3V3和5V5都可以用祖魯貼遠(yuǎn)程,當(dāng)然也可以直接用處刑人暴力秒殺然后騷擾攢下一波爆發(fā)。
有配合的隊(duì)伍也可以角斗士下:鎖鏈+大地+粉碎+狂風(fēng),帶上龍骨鎖鏈和死亡旋風(fēng)符文控場(chǎng)實(shí)在是很犀利的組合!
祖魯之牙天賦符文
祖魯之牙:久經(jīng)沙場(chǎng)的戰(zhàn)斗大師。獲得職業(yè)技能神力枷鎖,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間引導(dǎo)后,將目標(biāo)拉至身前,同時(shí)對(duì)其造成傷害。每級(jí)提升2點(diǎn)耐力,2點(diǎn)力量,2點(diǎn)精神。
祖魯之牙天賦升級(jí)符文
戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)袖:釋放大地之力后將獲得0.24秒對(duì)玩家無(wú)敵效果
解讀:非必點(diǎn),戰(zhàn)士如果要帶大地最好是撐肉
凈化:神力枷鎖和上古鎖鏈有幾率清除敵人護(hù)盾
解讀:非必點(diǎn),這個(gè)要算提前量,引導(dǎo)需要時(shí)間
神性:神力枷鎖的釋放距離增加
解讀:非必點(diǎn)符文,有空閑符文能量可以點(diǎn),如果是PK愛(ài)好者且經(jīng)常用枷鎖則必點(diǎn)
神力枷鎖:獲得職業(yè)技能神力枷鎖,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間引導(dǎo)后,將目標(biāo)拉至身前,同時(shí)對(duì)其造成傷害,傷害隨神力枷鎖等級(jí)提升而增加
解讀:必點(diǎn),主職業(yè)技能
血源:使用雷霆投擲時(shí)有幾率重置神力枷鎖的冷卻時(shí)間
解讀:必點(diǎn),錘子是高頻率技能
狂熱:神力枷鎖釋放時(shí)間降低
解讀:必點(diǎn),引導(dǎo)時(shí)間長(zhǎng)是枷鎖硬傷
點(diǎn)評(píng):針對(duì)性很強(qiáng),一般用于PK、戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng),升級(jí)后的符文枷鎖引導(dǎo)時(shí)間很短,傷害極高(甚至比處決高),局限性也很強(qiáng),無(wú)法保證持續(xù)輸出。