光明大陸開測不久后很多玩家選擇了游俠,光明大陸里面,游俠可以轉(zhuǎn)職3個天賦,這次講的是獸群首領(lǐng),也就是我們說的獸王獵人,那么獸王獵人應(yīng)該怎么玩呢,西西小編為大家?guī)碜钊墨F王獵人的玩法全攻略。
天賦介紹:
轉(zhuǎn)職能力提升
[影鴉]將使得目標(biāo)受到的傷害提升10%。
[影鴉]的暴擊率提升15%。
[野性之靈]第一擊傷害提升。
轉(zhuǎn)職主技能每級提升2點(diǎn)耐力2點(diǎn)敏捷2點(diǎn)精神。
天賦樹
野性咆哮:獲得職業(yè)主動技能[野性咆哮],為隊伍中最多5個友方目標(biāo)增加7.75%的攻擊力,持續(xù)6秒。每級提升0.25%。
獠牙:[野性之靈]有0.25%的幾率重置[野性咆哮]的冷卻時間。
護(hù)主:當(dāng)[野性之靈]消失時,全隊血量最低玩家回復(fù)自身7.75%的血量。每級提升0.25%。
深度污染:[影鴉]的傷害增加效果提升0.1%。
枯藤:[影鴉]有0.25%的幾率重置[野性咆哮]技能的冷卻時間。
明月:[野性咆哮]的持續(xù)時間提升0.5%。
首先來說一下定位,個人感覺獸王dps想打高,超過巡林,除非雙方裝備手法差距太大,否則獸王肯定傷害沒有巡林高
又由于野性咆哮和影鴉這兩個技能的存在,能使dps的dps提升一大截,所以我覺得獸王是屬于半dps半輔助的地位。(其實(shí)buff肯定會加到自己身上,只不過相比巡林少了輸出技能和一些屬性,獸王的dps也不會特別低)
但是,既然作為獸王,就要把自己的本職做好,掛影鴉易傷,咆哮加buff,跟在dps附近,保證自己不死
技能搭配方面:
自帶野性咆哮
影鴉可以提升對目標(biāo)的傷害,還有幾率重置咆哮,是必須要帶的
野性之靈也有幾率重置咆哮,還會為隊友加血,也是必須要帶的
那么剩下兩個技能就有爭議了
如果想再突出自己輔助的能力一點(diǎn),帶上精靈之箭,誰沒藍(lán)了打一發(fā),也可以對自己用,藍(lán)藥可以省了,還可以當(dāng)輸出技能用,可以帶上(我是帶著了)
還有個技能有人說帶連射增加跑位速度,副本里面沒有什么是需要你增加速度就跑的出去的技能,慢慢走都走的出去,只要你不劃水掛機(jī),或者一個翻滾就躲開了,不過傷害高,可以帶
野性呼喚,這個技能增加精靈之箭和普攻的傷害,又由于你經(jīng)常會用精靈之箭去造成傷害,獸王造成輸出主要是平A,平A的第三下傷害提升,可以帶
回旋利刃,會降低移動速度,不考慮
箭雨,boss戰(zhàn)中沒有需要aoe的地方,不考慮
符文選擇:
如果你精粹多,是土豪,那你大可以將符文全點(diǎn)了
鐵三角:久經(jīng)訓(xùn)練的蓄勢,夜靈的陰影蔓延,獸王的野性親和是必點(diǎn)的,有了精粹盡情的點(diǎn)吧
生存方面,生存本能和星辰護(hù)佑根據(jù)自己的想法點(diǎn),把自己打造成僅次于T的防御屬性的游俠。抗揍,活的久,才能保證加的上buff。
輸出方面,想增加輸出,可以點(diǎn)附魔弩弓的魔法箭矢,增加普攻傷害。如果你選擇野性呼喚,還可以點(diǎn)上野性回歸里面的。如果你選擇連射,那就點(diǎn)極限彈幕的兩個吧。
當(dāng)然,精粹并不多,還是以鐵三角為主。
小結(jié):
技能選擇:影鴉,野性之靈,精靈之箭(可選),野性呼喚(可選),迅捷連射(可選)。符文選擇:久經(jīng)訓(xùn)練的蓄勢,夜靈的陰影蔓延,獸王的野性親和,其他看你經(jīng)濟(jì)實(shí)力
輸出循環(huán):野性之靈,A三下,咆哮,影鴉,A三下,精靈/野性/連射,A三下循環(huán)。CD沒有好就技能,A三下,技能,A三下。優(yōu)先野性之靈,咆哮在野性之靈之后,在影鴉之前。
裝備方面:
優(yōu)先選擇裝備基礎(chǔ)屬性高的,就是評價S的(裝備右上角可以看到),因為下面的屬性可以洗!
附加屬性優(yōu)先以攻擊為主,因為你咆哮的加成跟你傷害有關(guān)
然后根據(jù)你自己對自己的定位,你是定位成很肉的輔助,那就加生命魔法還有各種防御招架躲閃
如果你還想要輸出,那就暴擊敏捷命中
寶石方面:
分解寶石基本無損失,幾百銀幣而已,那么要做的就是,攢錢,攢錢,攢錢,分解分解分解,買40的龍眼石,合成合成合成。40級的時候,一身藍(lán)石頭就可以了(當(dāng)然其他屬性的你要權(quán)衡一下,別全分解了)
副本的站位:
這游戲目前不能調(diào)隊很惡心。
保證自己跟在輸出小隊旁邊,不要把buff加給T或者奶媽那就很尷尬了(要你有何用?)
總結(jié):
作為一個獸王,保證自己不死可以掛好易傷,加好buff,那么你就合格了
在此基礎(chǔ)之上,在考慮增加傷害
優(yōu)先級:
1.意識:掛影鴉,喊咆哮,走位躲技能
2.技能天賦符文:增加buff和易傷時間,減少技能CD
3.裝備:增加生命魔法以及防御屬性,增加容錯率
4.傷害