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仙境傳說ro手游大巫師之杖和紅十字杖傷害值那個高 大巫師之杖和紅十字杖傷害高低對比測試

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/3/17 11:36:12字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 仙境傳說ro手游 大巫師之杖 紅十字杖

  • 類型:角色扮演大。298M語言:中文 評分:10.0
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仙境傳說ro手游巫師之杖和紅十字杖傷害值那個高,大巫師之杖和紅十字杖傷害高低對比測試。想必很多玩家都會有討論誰的傷害值大而議論,其實爭論沒什么用,看下對比吧,為此小編為大家?guī)砹舜笪讕熤群图t十字杖傷害高低對比測試,感興趣的一起去看看。

測試條件

測試人物:

79級超魔導(dǎo)士

裸體無BUFF站街屬性:

魔攻:542

精煉魔攻:0

魔穿:0

測試目標(biāo):

溜溜猴 (魔法防御0)

普隆德拉的木樁也測試過,符合溜溜猴測試結(jié)果,所以就不發(fā)了

測試用武器:

+7大巫師之杖

魔攻 97/ 精煉魔攻42(單獨計算,不計入面板) / 智力+3 (等于面板15魔攻) / 10%額外魔攻(這個不計算精煉魔攻)/ 附魔 28魔攻 / 強化等級 0

+4大紅杖

魔攻144 / 精煉魔攻30(單獨計算,不計入面板)/智力+5 (等于面板25魔攻) /無附魔 / 強化等級根據(jù)測試調(diào)整

+4元素融合之杖

魔攻 144/ 精煉魔攻24

為了保證測試結(jié)果的準(zhǔn)確性,我脫掉了所有裝備包括頭飾

傷害測試結(jié)果如果有±10的偏差可以近似看成相同傷害,因為游戲中魔攻顯示是被四舍五入的,但是在傷害計算時會計算小數(shù)點

第一輪測試結(jié)果

第一次:

[大巫師]人物面板魔攻762+42精煉魔攻=804,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15544

[大紅杖]人物面板魔攻762+30精煉魔攻=792,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16040

第二次:

[大巫師]人物面板魔攻750+42精煉魔攻=792,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15302

[大紅杖]人物面板魔攻762+30精煉魔攻=792,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16040

魔攻相同傷害不同?什么鬼?

第三次嘗試相同傷害,對比魔攻:

[大巫師]人物面板魔攻750+42精煉魔攻=792,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15302/打木樁7750

[大紅杖]人物面板魔攻725+30精煉魔攻=755,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15300/打木樁7751

所以在相同傷害下,大紅杖自帶額外37魔攻?

為了計算魔攻差距是否是個固定值,我繼續(xù)等比例強化2個武器

第四次強化保證了大巫師之杖的魔攻比大紅杖高37點:

[大巫師]人物面板魔攻782+42精煉魔攻=824,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15940/打木樁8070

[大紅杖]人物面板魔攻757+30精煉魔攻=787,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15940/打木樁8070

第五次強化保證大巫師之杖的魔攻比大紅杖高36點:

[大巫師]人物面板魔攻790+42精煉魔攻=832,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16116 /打木樁8158

[大紅杖]人物面板魔攻766+30精煉魔攻=796,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16120/打木樁8160

瞎眼的結(jié)論

大紅杖自帶37點隱藏固定魔攻屬性?

第二輪加入元素杖測試結(jié)果

[元素杖]人物面板魔攻717+24精煉魔攻=741,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15020/打木樁7610

[大紅杖]人物面板魔攻711+30精煉魔攻=741,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15020/打木樁7610

結(jié)論:問題不是大紅杖有額外魔攻加成,是大巫師的面板虛高

第三輪穿裝備的測試結(jié)果

第三輪測試裝備了額外2個部位的裝備,披風(fēng)鞋子,此時人物不拿武器魔攻:699

現(xiàn)在進(jìn)行測試旨在繼續(xù)放大魔攻基礎(chǔ)值,看出大巫師的魔攻是百分比加成的部分出了問題還是只是低了37的數(shù)值。

[大巫師-披風(fēng)鞋子+不強化的大巫師] 基礎(chǔ)魔攻830+精煉魔攻42=872,火箭術(shù)打溜溜猴傷害17656

[元素杖-披風(fēng)鞋子+紅杖調(diào)整至相同魔攻] 基礎(chǔ)魔攻842+精煉魔攻30=872,火箭術(shù)打溜溜猴傷害17640

[元素杖-披風(fēng)鞋子+紅杖調(diào)整至相同魔攻] 基礎(chǔ)魔攻843+精煉魔攻30=873,火箭術(shù)打溜溜猴傷害17660

可以看出即使魔攻基礎(chǔ)值被放大了,大巫師和大紅杖/元素杖的傷害差距始終為37點魔攻左右

最終結(jié)論

大巫師之杖和其他武器做比較的時候,即使面板是一樣的,最終傷害計算的時候會降低37點魔攻!這37點魔攻不會因為裝備的提升被放大,始終為37點!

但是大巫師本身的魔攻加成是實裝了的,但是實裝之后的面板數(shù)據(jù)在計算傷害的時候要將魔攻降低37點進(jìn)行計算,所以會給人“魔攻加成未實裝”的錯覺

下一輪測試預(yù)告

我不確定是真的大巫師在計算時會降低魔攻,還是裝備按照百分比加成的魔攻在計算傷害時權(quán)重低。

所以接下來會做奧手和紅杖在相同魔攻下的傷害對比

奧手VS紅杖[人物裸體只穿1件裝備測試]

奧手面板魔攻728+精煉魔攻30=758,火箭術(shù)打溜溜猴傷害14646

紅杖面板魔攻728+精煉魔攻30=758,火箭術(shù)打溜溜猴傷害15360

通過之前的測試發(fā)現(xiàn)1點魔攻在打0魔防的目標(biāo)時是近似20點傷害,15360-14646=714 714÷20=35.7≈36

再測試一下2個裝備魔攻差值37/36的傷害

奧手面板魔攻728+精煉魔攻30=758,火箭術(shù)打溜溜猴傷害14646

元素面板魔攻697+精煉魔攻24=721,火箭術(shù)打溜溜猴傷害14620

元素面板魔攻698+精煉魔攻24=722,火箭術(shù)打溜溜猴傷害14640

奧手面板魔攻808+精煉魔攻30=838,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16252

元素面板魔攻777+精煉魔攻24=801,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16220

元素面板魔攻778+精煉魔攻24=802,火箭術(shù)打溜溜猴傷害16240

SO……現(xiàn)在的結(jié)論是,穿著魔攻加成的裝備所得到的魔攻是虛高的,在計算最終傷害時和全身實打?qū)嵅皇强堪俜直燃映傻难b備要差36-37的魔攻。

具體原因可能是因為系統(tǒng)在計算傷害時對百分比加成部分的魔攻有權(quán)重的計算,或者是直接的粗暴減掉36點,后續(xù)有沒有大神計算一下?

另外固定隊招一個牧師,要求70以上,有一定的裝備基礎(chǔ) 無腦自動光耀的爸爸您就別來了,謝了

目前3法師魔攻站街1600+,刺客也基本畢業(yè),獵人也快畢業(yè)了。

牧師也基本畢業(yè)了。目前就是打裝備賺錢,另外給T提升裝備。

現(xiàn)在因為牧師開始上班了,所以下午不一定在,想招一個上午或者下午有空的牧師。

準(zhǔn)備二隊湊滿之后,把T裝備培養(yǎng)起來開紅龍了。

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