王者榮耀在12月20日對游戲進行了版本更新,并加強了一系列的英雄,那么究竟哪些英雄加強?有哪些英雄削弱了,接下來就跟著西西小編一起來了解下吧!
1.李元芳
我們彌補了元芳前期一技能的觸發(fā)效率并加強了元芳監(jiān)聽的范圍,讓他能更早的預制危險,并大幅度優(yōu)化了諦聽相關(guān)特效,提示性增強也保證其特色更鮮明。大招可以增加暗印層數(shù)使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的減速可以保證自己發(fā)現(xiàn)危險的撤退時保證生存。
被動:監(jiān)聽范圍:1250 → 1500
被動:對單英雄監(jiān)聽冷卻CD:8秒 → 6秒
被動:增添效果:暗印釋放后下4次普攻提高50碼攻擊范圍
1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%
2技能:增加效果:刃痕上傷害額外造成50%減速
3技能:增添效果:刃傷也可疊加暗印層數(shù)
2. 宮本武藏
我們過高地估計了宮本武藏的精通空間,使得他在數(shù)值強度上受到了較大幅度的壓制;我們將重新審視宮本在游戲中的表現(xiàn),希望他能夠回到戰(zhàn)場中來;
被動:傷害:30(+2*英雄等級)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等級)(+1.6Ad)
1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒
1技能:增加效果:蓄力期間也可阻擋飛行物
3技能:優(yōu)化指示器顯示
3. 王昭君
王昭君的大招很難在團戰(zhàn)中發(fā)揮足夠的價值,而本身的設(shè)計師希望王昭君能夠成為在團戰(zhàn)中利用大招扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或者為團戰(zhàn)定下基調(diào)的英雄,我們期待她在戰(zhàn)場中的表現(xiàn);
被動:取消增加物理護甲效果
1技能:傷害范圍:900→ 625
1技能:增加效果:釋放時獲得周圍視野持續(xù)2秒
1技能:CD:6秒 → 5秒
3技能:傷害范圍:7000 → 8000
3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
4. 牛魔
在上一次牛魔的調(diào)整中,我們?yōu)?技能增加了一個并不短暫的蓄力時間——保證絕大多數(shù)控制技能可躲避是我們一項重要的設(shè)計原則。與之對應的,更低的命中難度需要對應更高的命中收益,來獎勵那些能夠做出精準預判的玩家。因此我們增強了牛魔難以命中的2,3技能,希望有經(jīng)驗的牛魔使用者能夠在團戰(zhàn)中找到更多的存在感。
2技能:傷害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)
2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒
3技能:基礎(chǔ)傷害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)
3技能:持續(xù)傷害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)
5. 蘭陵王
藍耗的設(shè)計意圖是用于限制那些一旦釋放便可輕松獲取收益技能的使用頻率,比如回復技能、遠程消耗技能,蘭陵王的1技能顯然與這類技能存在一定差異。加之它還是蘭陵王的主要輸出手段,過高的藍耗使蘭陵王續(xù)航能力十分尷尬,讓這個本該依靠隱身長時間游蕩在敵方領(lǐng)土尋找獵殺時機的刺客,不得不經(jīng)常回家補給藍量,不能回歸到應有的戰(zhàn)斗節(jié)奏上。因此,我們決定調(diào)低1技能的藍耗。
1技能:藍耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)
3技能:藍耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)
沒有英雄被削弱。
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