最終幻想覺(jué)醒初始怎么選,最終幻想覺(jué)醒初始選擇推薦。最終幻想覺(jué)醒手游進(jìn)入游戲時(shí)有3個(gè)職業(yè)供玩家選擇,剛開(kāi)始角色的選擇是很重要的,很多玩家都很糾結(jié),最終幻想覺(jué)醒初始怎么選,西西小編為大家?guī)?lái)最終幻想覺(jué)醒初始選擇推薦。
最終幻想覺(jué)醒初始選擇推薦
在最初進(jìn)入到游戲里面之后,看完大段的背景介紹之后就該是我們選擇自己要習(xí)得什么魔法技能的時(shí)刻了。雖然說(shuō)最終幻想是一個(gè)蒸汽朋克的世界。有龍,有戰(zhàn)士,有法爺,而主角都是通過(guò)操作魔法從而來(lái)使用一些充滿蒸朋風(fēng)格的武器。覺(jué)醒里面可供玩家可以選擇的魔法師職業(yè)有三種:風(fēng)劍士,炎槍手,冰魔導(dǎo)。
小編請(qǐng)大家不要被每個(gè)職業(yè)最前面那個(gè)字所迷惑了。為了迎合我們不知道是誰(shuí)規(guī)定的中二規(guī)定,才做成了那個(gè)名字。實(shí)際上就是劍士,槍手和法爺三個(gè)職業(yè)。而在這個(gè)三種職業(yè)里附加了專(zhuān)屬的魔法能力。劍士的魔法能力是風(fēng),槍火的魔法能力是火,法爺?shù)哪Х芰κ潜。三個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)斗上的區(qū)別不是特別大,但差距還是有的,主要就是近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)和控場(chǎng)。劍士近戰(zhàn)能力不錯(cuò),槍手和魔導(dǎo)法爺都是遠(yuǎn)戰(zhàn)手,介于該作的方向比較GG,最后還是會(huì)變成近戰(zhàn)。法爺?shù)谋Хㄋ闶窍喈?dāng)好用的,冰系可以控場(chǎng),有一個(gè)控場(chǎng)會(huì)將敵人吸到一起掉HP,感覺(jué)就像是自己感悟到了原力,參透了原力的奧義成為西斯一樣。小編自己就選擇就是冰魔導(dǎo),因?yàn)樾【幪貏e喜歡玩法爺,但是法爺這個(gè)就是選擇和距離上面得算準(zhǔn)了。如果大家不習(xí)慣用并魔法,那可以試試劍士和槍手,這兩位的攻擊肯定會(huì)比法爺厲害,扔鞋選擇把。
冰魔導(dǎo)技能
【凜冬之怒】凝聚寒霜之氣,在空中召喚一個(gè)巨大冰霜球,對(duì)范圍內(nèi)的敵方持續(xù)造成傷害,并使其緩速。(怒氣技能)
【寒霜突刺】打斷技能,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的敵方造成定身。
【冰爆之痕】召喚無(wú)數(shù)冰霜結(jié)晶,隨機(jī)對(duì)周?chē)鷶撤皆斐纱┐檀驌簟?/p>
【憤怒之軀】使用技能石額外獲得怒氣。
【隊(duì)長(zhǎng)技】全隊(duì)提升15%攻擊力。
炎槍手技能
【火力全開(kāi)】打斷技能,造成大量傷害,殺戮模式!火力全開(kāi)!(怒氣技能)。
【爆炎龍】打斷技能,投擲手雷并在空中引爆,造成范圍傷害。
【炎爆沖擊】去除重魔導(dǎo)槍?zhuān)蚯鞍l(fā)射三次爆破火焰彈。
【憤怒之軀】使用技能時(shí)額外獲得怒氣。
風(fēng)劍士技能
【疾風(fēng)咒刃】打斷技能,以無(wú)與倫比的速度斬殺前方的敵人。
【旋風(fēng)裂斬】打斷技能,向前擊出龍卷,并造成浮空,可進(jìn)行空中追擊。
【圓舞裂斬】跳躍劈向敵人,造成巨大傷害。
【憤怒之軀】使用技能時(shí)額外獲得怒氣
【隊(duì)長(zhǎng)技】全隊(duì)提升15%攻擊力。