親愛的玩家:
為向您提供更為豐富的游戲內(nèi)容,《倩女幽魂》手游于2016年12月15日進(jìn)行大版本更新,需進(jìn)行停服維護(hù),維護(hù)時(shí)間為早7:00-11:00,共4個小時(shí)。本次更新包體較大,下載時(shí)間較長,請各位玩家耐心等待。更新結(jié)束后,我們將向全服玩家發(fā)放更新獎勵禮包,內(nèi)含高經(jīng)驗(yàn)道具仙桃、500元寶、如意寶箱及大力丸等好禮,感謝玩家的理解!
其對職業(yè)技能的改變?nèi)缦拢?/p>
9.職業(yè)調(diào)整:
9.1 【射手】大幅提高流火和羿射九日技能對目標(biāo)附加的燃燒狀態(tài)持續(xù)時(shí)間,同時(shí)提高40級以上的流火、羿射九日技能附加的燃燒狀態(tài)對毒系技能提供的傷害加成。
9.2 【射手】心弦技能調(diào)整,眩暈時(shí)間從2秒提高到3秒,但冷卻時(shí)間從5秒提高到8秒。對未滿血的目標(biāo)眩暈概率大幅提高,但眩暈概率最高值不變。攻擊對4米內(nèi)的目標(biāo)時(shí),可以將其推開一定距離。
9.3 【射手】磐石之固天賦調(diào)整,所增加的防御效果小幅提高,但不再附加蝎尾技能對高防目標(biāo)攻擊增加效果。
9.4 【射手】劍拔弩張?zhí)熨x調(diào)整,附加攻擊值和強(qiáng)弓勁弩天賦一樣,同時(shí)額外附加對高防目標(biāo)攻擊增加效果。
9.5 【射手】后羿恨月天賦調(diào)整,現(xiàn)在額外附加物理攻擊,同時(shí)小幅增加附加的元素攻擊和心弦攻擊。
9.6 【射手】絕處逢生天賦調(diào)整,釋放拒人千里后,將臨時(shí)處于隱身狀態(tài),之前附加的加速效果速度減少。修復(fù)射手在絕處逢生狀態(tài)下召喚的箭塔在絕處逢生結(jié)束時(shí)防御仍不降低的bug。
9.7 【射手】固步自封天賦調(diào)整:使用拒人千里后,可額外隨機(jī)移除一定數(shù)量的負(fù)面狀態(tài),移除操作有間隔時(shí)間。
9.8 【甲士】釋放天壽·忍后,額外移除自身的一定數(shù)量的負(fù)面狀態(tài)。
9.9 【俠客】雄心訣、古道熱腸技能現(xiàn)在可以為俠客在關(guān)寧戰(zhàn)場中提供助攻分了。
9.10【俠客】釋放雄心訣和古道熱腸時(shí),將重新召喚當(dāng)前存在的戰(zhàn)旗,如無戰(zhàn)旗存在,釋放雄心訣默認(rèn)召喚未雨綢繆,釋放古道熱腸默認(rèn)召喚堅(jiān)壁清野。
9.11【俠客】生生不息技能改為對自身范圍內(nèi)6米內(nèi)的多個友方生效,修復(fù)生生不息技能釋放時(shí)在未改變部分友方目標(biāo)的氣血時(shí)卻顯示加血值的bug。
9.12【俠客】避實(shí)就虛和避虛就實(shí)技能的冷卻時(shí)間縮短到5秒,免傷狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提高到60秒。
9.13【俠客】不藥而愈天賦只有在自身擁有負(fù)面狀態(tài)時(shí)才生效并觸發(fā)冷卻。
9.14【方士】降低大音希聲天賦技能附加的攻擊值。
9.15【方士】劍若霜寒天賦附加的攻擊增益時(shí)間從5秒提高到10秒,冷卻時(shí)間從10秒提高到16秒。
9.16【醫(yī)師】鉤吻射罔光環(huán)的持續(xù)時(shí)間提高到60秒,所附加的真視效果提高,持續(xù)時(shí)間也提高到60秒,現(xiàn)在可以忽視魅者同級的疏影技能對應(yīng)的隱身效果。
9.17【醫(yī)師】連續(xù)釋放千里光、空青太一、連翹寄生后額外附加續(xù)毒技能所產(chǎn)生的中毒狀態(tài),持續(xù)6秒。
9.18【醫(yī)師】天仙子附加的治療狀態(tài)持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在隨等級遞增,同時(shí)附加的打斷抗性提高。
9.19【醫(yī)師】勞心斷血天賦調(diào)整,額外附加的傷害增加,改為攻擊增加,但數(shù)值減半。
9.20【醫(yī)師】玉露防風(fēng)天賦調(diào)整,新增效果:使用護(hù)心膽時(shí)隨機(jī)解除數(shù)個負(fù)面狀態(tài),移除行為的冷卻時(shí)間為30秒。
9.21【魅者】試香羅光環(huán)的持續(xù)時(shí)間從30秒提高到60秒。
9.22【異人】將軍令技能增強(qiáng),增加的鬼靈防御效果提高。
9.23【異人】聚魂引技能增強(qiáng),現(xiàn)在額外提高鬼靈的元素抗性。
9.24【異人】血飼技能增強(qiáng):改為鬼靈的攻擊百分比增加,但至少增加指定數(shù)值,異人和鬼靈的控制抗性增加,異人受到的傷害增加。
9.25【異人】遮天屏日天賦增強(qiáng),附加失明持續(xù)時(shí)間提高 從2.5秒提高到3秒。
9.26【異人】同心辭天賦增強(qiáng),提高附加的減速概率和時(shí)間,提高強(qiáng)制鬼靈攻擊目標(biāo)的時(shí)間。
9.27【異人】骨肉祭·生天賦增強(qiáng),現(xiàn)在只要存活1個鬼靈即可觸發(fā)。
9.28【異人】鐵石心腸天賦調(diào)整,附加的元素抗性降低,同時(shí)額外增加鬼靈的控制抗性。
9.29【異人】木靈造成的傷害提高,冥鳳造成的群體傷害提高,冥鳳在切換場景之后,其身上鳳鳴buff現(xiàn)在不再丟失了。
9.30【刀客】血蛭陷阱改為瞬發(fā)技能。
9.31【刀客】芒刺在背的眩暈狀態(tài)中可以附加眩暈陷阱的眩暈狀態(tài),但眩暈陷阱的眩暈狀態(tài)中不可以附加芒刺在背的眩暈狀態(tài)(注:原有設(shè)定為高等級眩暈效果覆蓋低等級眩暈效果)。
9.32【刀客】刀客陷阱的作用人數(shù)調(diào)整為7-15人。
更多精彩內(nèi)容,歡迎您來游戲中體驗(yàn)!感謝您對《倩女幽魂》手游的支持!】
以上就是西西軟件園為大家分享的倩女幽魂手游12月15日更新,職業(yè)技能發(fā)生大變化,更多資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注我們。