先上面板,御魂說一下,2防御套裝大多數(shù)是受限于特殊屬性比如速度或者6星生命的御魂是防御的,而沒有更好的高星級御魂,所以選擇2防御,如果有好的推薦可以留言說下。屬性方面,因為是昨天才換的這個陣容加上沒有錢了,所以強化大多是在6—12.因為是0氪平民,所以屬性相對晚大來說差了不止一點半點,僅是測試讓想練這套陣容的玩家看看。分數(shù)在2200分左右,因為只打了2次,按這個進度,應該是可以穩(wěn)穩(wěn)拿到低保2400的。
爺爺:2生命+4鏡姬,246生命
桃花:2防御+4被服,246速度生命暴擊
椒圖:2防御+4地藏,246速度抵抗生命(受限于2號位速度6星是反枕,不然可以帶抵抗或者生命)
貍貓:2抵抗+4猙,246速度抵抗生命
弟弟:2暴擊+4三味,246速度攻擊生命
雨女:因為只有4星,所以基本不敢放出來,除非對方是純控制陣容或者對方等級較低而且?guī)У奶旃分悰]有單體爆發(fā)的,選擇的是速度+生存,4地藏。
測試對手:
針女群攻:無論對手是幾拉條,我的椒圖一般在這個分段,70%左右是先手,就算不是先手,對方一般都秒不掉人,不過由于我只有1個地藏,遇到集火跳弟還是比較危險,不過鏈子拉起來,桃花拉人,基本穩(wěn)贏。
可驅散控制流:對方一般會帶一個茨木或者鳥姐,兵俑嘲諷,如果對方不帶奶,那一般是2拉條,這種比較好打,因為椒圖帶了抵抗加貍貓反擊容易嘲諷道兵俑,所以一旦局勢穩(wěn)定,對方沒有奶就會被慢慢打死,但是如果對方帶個爺爺單拉條,那基本是消耗戰(zhàn)了。因為我的弟弟御魂沒有強化,抵抗和速度很低,加上雨女4星還沒有上來,如果這2個位置成型,這個整容應該也是高勝率,唯一就是需要多點時間。
不可驅散控制流:和上面一樣,椒圖,弟弟,貍貓這3個位置的抵抗一旦成型,勝率還是比較穩(wěn)定。
秒殺流:這個完全看1速和對方茨木妖刀的強度,要是自己有1速,鏈子出來過后對方基本就退了,要是沒有1速,要么就是被對方秒掉(目標不是桃花就是椒圖,椒圖死了其實桃花也沒用,第二回合一樣死),要么對方一圈一個沒死,鏈子出來,第二拳打鏈子上,對方退。
閻魔:我發(fā)現(xiàn)這是個威脅很大的位置,高速閻魔搭配拉條有時候會出現(xiàn)場上椒圖桃花爺爺同時被控的情況,但是椒圖因為有抵抗而且200+速度,有時候可以擺脫控制,但是因為是個輸出偏低的陣容,所以容易在后面斷鏈子造成崩盤。
雨火:在2400分這個溫飽分段,雨火其實比較少,遇到幾次都贏了,但是時間也不短,都是對方退掉,確實90%抵抗的高速貍貓讓對方崩潰。。而且大多數(shù)的鳳凰火等級低,御魂只強化命中,基本在2到3次反擊后就死掉了。。依然是消耗,可能隨著分數(shù)提高,對方整體輸出和命中提高,會越來越難打。
晴明:罩子基本打不破,這個才是最大的boss。
總結:
1、 這個陣容并不是平民陣容,雖然式神都容易獲得,但是需要很多的成本去練級和強御魂。
2、 御魂不到位沒法打,最好強化到12以上再去打,會好打很多。
3、 弟弟:御魂一定要到位,晚大的6星跳弟帶2暴擊和4三味,攻擊力面板接近7000,而我的平民跳弟經過測試,幾乎沒有輸出,預計御魂強化滿以后會好很多,另外,低分段對手是會集火跳弟的,所以其實我的建議是帶速度,抵抗,生命,套裝帶被服或者地藏。提高生存能力,高速高抵抗達到更多的出手。
4、 罩子的問題真的沒辦法,只有選擇最近更新的吸血姬。
5、 爺爺不要學我?guī)敲炊嘌,沒用的,請帶上速度,不帶輸出長期插不出旗。
6、 這陣容打拉條確實比較舒服,特別是打食發(fā)鬼,簡直爽(沒錯,我其實因為遇到太多兔子+食發(fā)鬼被打得出手不能才練這個陣容的)。
7、 這個陣容適合對象:被食發(fā)鬼推倒的少女們,完全抽不到式神的酋長之王,6星速度都沒見過的非洲人,抖S。
8、 在說一遍,這不是一個低成本的陣容,這不是一個低成本的陣容,這不是一個低成本的陣容,如果有6星速度,用這個陣容的成本去強點副屬性速度的御魂,打拉條可以更輕松上分
9、 如果只想低保,這陣容不錯,而且目測看來也不會被削弱,反而晴明罩子斗技不消失,雨火流,雙拉條,說不定哪天就削了,而我們可以穩(wěn)穩(wěn)的上分。
10、御魂效果的選擇,個人建議鏡姬可以不選,如果要帶,最好帶2-3個,地藏最好也帶2個比較好,帶一個的話感覺有點不夠,大家自己搭配。