陰陽師新版本的更新中,除了帶來了很多的新式神新玩法,對于現(xiàn)有的一些人物技能,也是有著一些全新的調(diào)整,讓整個游戲的版本變得煥然一新,那么具體都調(diào)整了哪些內(nèi)容呢,我們一起來詳細的了解一下吧。
陰陽師魑魅之卷新版本平衡性調(diào)整
1、晴明
-【雷帝召來】:技能觸發(fā)概率下調(diào)為10%,并且修正了此前傷害計算不準確的問題(傷害上調(diào))。
-【符咒·滅】:刪除了不可驅散的錯誤描述。
高等級晴明雷帝召來技能確實很厲害,傷害還好說,但是有幾率擊暈,這樣使得對面的一些套路根本形成不了!
2、神樂
-【天狐神火】:技能觸發(fā)概率下調(diào)為12%。
-【召喚·續(xù)命】:技能效果調(diào)整:如果場上只剩下被續(xù)命的單位,則直接判負。
-【召喚·續(xù)命】:技能效果調(diào)整:被續(xù)命復活的椒圖釋放的涓流現(xiàn)在可以正常的消失了。
這個簡直是大削,尤其是場上只剩下被續(xù)命的單位,則直接判負。這對于童男復活流有著很嚴重的打擊,并且在一些高難度副本中平民玩家還指望著這個套路推圖呢!
3、源博雅
-【秘術·影分】:制造出一個持續(xù)2回合不可被攻擊的影分身,每個友方單位行動時影分身都會對隨機目標使用[破魔矢],造成源博雅攻擊30%/32%/34%/36%/38%的傷害。
(原先滿級效果:召喚一個繼承源博雅50%生命和100%攻擊力的影子,可以使用博雅所有傷害技能(必須是自身攜帶的技能),持續(xù)2回合,冷卻2回合。這下子可以保證持續(xù)輸出了,就是看耐久度如何)
4、清姬
-【蛇形擊】 技能數(shù)值調(diào)整:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86%/90%/94%/98%/102%的傷害,并使目標再之后的2個回合中受到[蛇毒]的影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害。
-【淬毒】 技能重做:每層[蛇毒]使目標的防御下降4%(覺醒后為8%)。
-【焚身之火】 技能數(shù)值調(diào)整:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%/38%/40%/42%的傷害,有50%(+效果命中)的概率使目標在之后的2個回合中受到[蛇毒]影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害。
清姬被認為弱的點在于面板攻擊力太低了,本次改動只是針對于技能進行改動,可以說滿級技能效果很強,但是受到攻擊力的限制,能打出的輸出還是很一般!
5、山兔
-【兔子舞】技能效果調(diào)整:附加攻擊效果不再與其他附加攻擊效果疊加。
(速度沒有受到影響,攻擊加成就是說和神樂童養(yǎng)媳配合疾影少了一層攻擊BUFF問題不大)
6、童男
-【魂之獻祭】技能覺醒后效果削弱:增加行動條效果下調(diào)為30%。
(50砍到30雖然數(shù)值大一些不過復活流一定教育你做人)
7、桃花妖
-【花之馨息】增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
(增加了奶量,但是改變不了貧乳的現(xiàn)實,要和瑩草比力量么?)
8、食夢貘
-【食夢者】睡眠的持續(xù)回合下調(diào)為1~2個回合,新增效果:不會被陰陽師被動技能和反擊類技能打醒。
(本來是2個回合的,這下子睡殺流有點不穩(wěn)定了)
9、吸血姬
-【血怒】效果修改為:每損失1%的生命,[血襲]的傷害增加4%。
(原先血怒:每損失10%生命,攻擊增加5%。血襲:消耗當前生命的10%對目標造成攻擊120%的傷害。變強強化輸出)
10、犬神
-【守護】:持續(xù)回合數(shù)改為按犬神的行動進行計算。
(回合結束后,保護血量最低的隊友,任何對該隊友造成傷害,都會受到犬神攻擊120%的傷害。有點黑科技的套路增強)
11、青蛙瓷器
-【嶺上開花】:修復青蛙瓷器被擊殺時無法觸發(fā)部分擊殺效果的問題。
12、鬼使白
-【活死人】技能效果調(diào)整:減療效果可以被驅散。
13、椒圖
-【潤物無聲】技能描述修正:受擊每個隊友有50%的概率增加暴擊傷害。
14、巫蠱師
-【迷魂蠱】技能描述修正:蠱蟲控制的傀儡繼承巫蠱師的生命和攻擊,而非宿主的。