夢(mèng)幻誅仙手游法寶選什么技能好,夢(mèng)幻誅仙法寶技能選擇推薦。夢(mèng)幻誅仙手游中的法寶是可以裝備技能的,玩家可以通過裝備技能來提高自己,不過法寶只能裝備一個(gè)技能,玩家對(duì)技能的選擇很是重要,那夢(mèng)幻誅仙手游法寶選什么技能好,今天西西小編就為大家?guī)韷?mèng)幻誅仙法寶技能選擇推薦。
夢(mèng)幻誅仙法寶技能選擇推薦
傷心花法寶技能推薦:
1、初級(jí)自愈,回復(fù)55%的氣血。
2、青云、焚香最恨的特技。全體法術(shù)傷害減半,持續(xù)2回合。
3、逆轉(zhuǎn)神技,普渡眾生。復(fù)活全體隊(duì)友并回復(fù)氣血上限的70%氣血值,自己的氣血為1.
誅仙劍法寶技能推薦:法術(shù)攻擊敵方單體目標(biāo)50%幾率造成2倍傷害,50%幾率治療目標(biāo)
嗜血珠法寶技能:初級(jí)狂暴,兩次物攻,但是減少傷害結(jié)果,不知是否劃算。
法寶技能大全:
初級(jí)狂暴 主動(dòng) 消耗80點(diǎn)怒氣 對(duì)敵方單體目標(biāo)進(jìn)行兩次物理攻擊,傷害結(jié)果降低25%
初級(jí)無常 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 法術(shù)攻擊敵方單體目標(biāo)。50%幾率造成2倍傷害,50%幾率治療目標(biāo)
初級(jí)破碎 主動(dòng) 消耗80點(diǎn)怒氣 物理攻擊敵方目標(biāo),減少目標(biāo)少量法力值,敵方物攻越高法力值減少的越多
初級(jí)獅吼 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 提高己方單體目標(biāo)物理傷害8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)碎心 主動(dòng) 消耗120點(diǎn)怒氣 降低敵方全體物理傷害40%,效果會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)破防 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體物理防御8%,效果會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)法抗 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 使己方單體目標(biāo)受到法術(shù)傷害減半,效果持續(xù)3回合。
初級(jí)卸靈 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 減少敵方單體目標(biāo)少量的氣血和法力值。目標(biāo)法功越高減少的越多。
初級(jí)破法 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體法術(shù)防御8%,效果會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)龍吼 主動(dòng) 消耗120點(diǎn)怒氣 提高己方全體目標(biāo)物理傷害4%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)咆哮 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 提高己方單體法術(shù)傷害8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
初級(jí)猛擊 主動(dòng) 消耗50點(diǎn)怒氣 臨時(shí)提高單體20%攻擊力攻擊目標(biāo)1次。
初級(jí)回藍(lán) 主動(dòng) 消耗90點(diǎn)怒氣 恢復(fù)自身法力上限10%點(diǎn)法力值。
初級(jí)痊愈 主動(dòng) 消耗90點(diǎn)怒氣 恢復(fù)己方單體目標(biāo)氣血上限8%+800點(diǎn)氣血值。
初級(jí)破法 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體目標(biāo)法術(shù)防御8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)自療 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 恢復(fù)自身氣血上限20%的氣血值,但不超過被恢復(fù)者等級(jí)*16。
初級(jí)精妙 主動(dòng) 消耗80點(diǎn)怒氣 對(duì)敵方單體目標(biāo)進(jìn)行兩次法術(shù)攻擊。傷害結(jié)果降低25%.
初級(jí)金甲 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 提高己方單體物理防御8%,效果會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
初級(jí)喪膽 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體目標(biāo)物理傷害8%,效果會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)卸力 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 減少敵方單體目標(biāo)少量的氣血和法力值。目標(biāo)物攻越高減少的越多。
初級(jí)群療 主動(dòng) 消耗135點(diǎn)怒氣 恢復(fù)己方隊(duì)友氣血上限20%的氣血值,但不超過被恢復(fù)者等級(jí)*16。
初級(jí)普渡 主動(dòng) 消耗150點(diǎn)怒氣 復(fù)活全體隊(duì)友并回復(fù)氣血上限70%的氣血值,自己的氣血值變1。
初級(jí)治療 主動(dòng) 消耗30點(diǎn)怒氣 恢復(fù)己方單體目標(biāo)氣血上限2%+200點(diǎn)氣血值。
初級(jí)怒吼 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體單體法術(shù)傷害8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)治愈 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 恢復(fù)己方單體目標(biāo)氣血上限5%+500點(diǎn)氣血值。
初級(jí)復(fù)活 主動(dòng) 消耗100點(diǎn)怒氣 復(fù)活己方單體并回復(fù)氣血上限5%的氣血值。
初級(jí)自愈 主動(dòng) 消耗120點(diǎn)怒氣 恢復(fù)自身氣血上限55%的氣血值,但不超過被恢復(fù)者等級(jí)*40.初級(jí)重傷 主動(dòng) 消耗50點(diǎn)怒氣 減少敵方目標(biāo)氣血上限5%的氣血值,但不能對(duì)怪物使用。
初級(jí)乾坤 主動(dòng) 消耗150點(diǎn)怒氣 當(dāng)自身氣血值不低于30%時(shí),與敵方單體目標(biāo)交換生命和法力的百分比,只能對(duì)玩家使用,使用后休息2回合。
初級(jí)鎮(zhèn)壓 主動(dòng) 消耗 100點(diǎn)怒氣 使敵方單體目標(biāo)無法使用法寶特效,效果持續(xù)3回合。
初級(jí)恐嚇 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 降低敵方單個(gè)召喚獸的傷害效果,并且有一定概率使其逃跑,效果持續(xù)4回合。
初級(jí)驅(qū)邪 主動(dòng) 消耗150點(diǎn)怒氣 解除全體隊(duì)友一切異常狀態(tài)。
初級(jí)解封 主動(dòng) 消耗50點(diǎn)怒氣 解除己方目標(biāo)一切異常狀態(tài)。
初級(jí)隱遁 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 使己方目標(biāo)隱身2回合。
初級(jí)金鐘 主動(dòng) 消耗150點(diǎn)怒氣 己方受到的法術(shù)傷害減半,效果持續(xù)2回合。
初級(jí)天眼 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 使己方單體目標(biāo)獲得反隱身能力,持續(xù)4回合。
初級(jí)技巧 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 使己方單體目標(biāo)免疫反擊和反震,持續(xù)8回合。
初級(jí)眷顧 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 提高己方單體使用治療或復(fù)活類法術(shù)的效果20%,效果持續(xù)4回合。
初級(jí)遲鈍 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體目標(biāo)速度8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)御風(fēng) 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 提高己方單體目標(biāo)速度8%,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
初級(jí)驅(qū)鬼 主動(dòng) 消耗30點(diǎn)怒氣 攻擊擁有鬼魅技能的寵物時(shí)增加傷害100%并有幾率將其打出戰(zhàn)斗之外,持續(xù)8回合。
初級(jí)喪志 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 減少敵方單體目標(biāo)50點(diǎn)怒氣值。
初級(jí)瀆神 主動(dòng) 消耗40點(diǎn)怒氣 降低敵方單體目標(biāo)使用治療或復(fù)活類法術(shù)的效果30%,效果持續(xù)5回合。
初級(jí)嘲諷 主動(dòng) 消耗120點(diǎn)怒氣 嘲諷敵方單體目標(biāo)有一定幾率讓敵方對(duì)自己進(jìn)行物理攻擊,效果持續(xù)2回合。
初級(jí)竭力 主動(dòng) 消耗50點(diǎn)怒氣 減少敵方單體目標(biāo)法力上限15%的法力值,不能對(duì)怪物使用。
初級(jí)損耗 主動(dòng) 消耗80點(diǎn)怒氣 20%幾率使敵方單體目標(biāo)使用法術(shù)和特效的消耗加倍,持續(xù)3回合。
初級(jí)護(hù)衛(wèi) 主動(dòng) 消耗80點(diǎn)怒氣 命令自己的寵物在主人每次遭受攻擊時(shí),會(huì)執(zhí)行保護(hù)動(dòng)作,持續(xù)3回合。
初級(jí)堅(jiān)定 主動(dòng) 消耗100點(diǎn)怒氣 自身免疫一切異常狀態(tài)和輔助效果,持續(xù)2回合.
初級(jí)駕馭 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 增加己方單個(gè)召喚獸的傷害效果,并有不會(huì)逃跑。效果持續(xù)5回合。
初級(jí)波動(dòng) 主動(dòng) 消耗60點(diǎn)怒氣 小幅度改變己方單體目標(biāo)的傷害波動(dòng)范圍,持續(xù)6回合。