陰陽師手游PVP斗技常見套路一覽 陰陽師手游PVP套路解析陰陽師手游是目前很火爆的一款手游,吸引很多玩家去玩,斗技PVP是一個比較好玩的互動玩法,很多套路玩法也很震撼,經(jīng)常有人吐槽。快來看看那些平民斗技套路吧,你玩的過套路么?
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首先我們來說一下陰陽師這個游戲中斗技的一些規(guī)則。斗技分多個分段,每200分一個分段,起始分是1000分,最高分段為2400分以上。1000分段為3式神+陰陽師的戰(zhàn)斗方式,從1400分段以上開始為5式神+陰陽師的戰(zhàn)斗方式,前兩個分段由于式神比較少,沒什么套路可言,稍微有點實力的都能很快沖上1400分段,所以本篇主要以討論5式神+陰陽師的戰(zhàn)斗規(guī)則。
PVP的意義是考驗你自身的實力水平,同時也讓你可以見識到其他人的戰(zhàn)術和思路,學習他人戰(zhàn)術經(jīng)驗對于PVE的攻略有很大的幫助。而且每周一都會根據(jù)你的分段給予一定的勾玉及皮膚劵獎勵,通過PVP賺取到的貨幣,也可以拿來兌換藍劵和兩面佛碎片。而且斗技積分還會影響到你公會的總積分,所以只要是個陰陽師玩家,都應該積極去打斗技。
首先我們來談談5V5隊伍的構成。由于游戲的機制是全式神共享一個法術池,所以隊伍中只放輸出是不現(xiàn)實的。正確的隊伍構成應該是2-3個輸出、0-1個奶媽、0-1個控制、1-2個輔助。
在本文發(fā)表的當下,斗技的套路有兩種,這兩種套路基本上統(tǒng)治了整個斗技場,其他套路已經(jīng)被打沒了。
套路1:
目前最受吐槽的就是復活流:
多個童男+桃花妖而且?guī)в戌R姬御魂。
套路就是:被打之后反彈傷害,童男被打死 復活全體,為什么帶桃花妖是為了防止童男的BUG,來復活童男進行新一輪的復活。一般這種情況下,只要鏡姬御魂夠強力,基本能在無限復活中惡心和反彈死對方。這種套路也比較簡單,童男基本都是很容易抽到的
套路2:
兔子一波流
這個套路在斗技中出現(xiàn)的概率高達80%以上,優(yōu)點是成型特別快,不需要太多時間的培養(yǎng)和式神深度就能成型,而且陣容組合比較自由,因此廣受歡迎,甚至在2200分段都很常見。如果對方是屬于沒有套路的陣容,基本上勝率是90%以上,具體陣容如下:
1山兔(或者鐮鼬)+1座敷童子+2群體輸出+1隨意 陰陽師:神樂
要求:山兔主加速度(盡可能高),盡可能提升兔子舞等級,座敷童子被動等級加滿,沒加滿要帶火靈。群體輸出主加攻擊。
戰(zhàn)術解析:山兔或鐮鼬先出手,用兔子舞拉條讓我方全員先動并且增加攻擊,座敷童子第二個出手,給我方回魂火,兩個群體輸出先后轟炸兩波,神樂用疾風技能讓一個群體輸出再動并增加攻擊,再來一波群體轟炸,戰(zhàn)斗結束。
重點:這一套的重點就是山兔的速度快慢,無論遇到什么樣的套路,哪邊山兔先動手哪邊贏。所以2號位的御魂一定得是加速度的,并且必須升滿。最好當然是六星級的,沒有的話四星也能用。鐮鼬擁有和山兔一樣的技能,但是消耗的魂火要多一點,而且鐮鼬技能養(yǎng)成不易,所以斗技中并不常見。
套路3.兵俑反擊流
這個套路幾乎是為了克制兔子一波流而生的,兵俑這個式神的基礎速度比兔子要多一點,假如兔子和兵俑額外加成的速度值是相同的,那么兵俑必然先手,兵俑給對面上了嘲諷以后,基本上兔子一波流就被廢了,而且是不管遇到什么樣的套路,兵俑套都能輕松應對。缺點就是上嘲諷必須堆效果命中,達到70%左右才能達到基礎的100%效果命中(兵俑的效果命中公式是60%+60%*效果命中=實際效果命中),而且對方還有效果抵抗,往往可能存在沒嘲諷上的風險。而且兵俑反擊流制勝速度較慢,不如兔子爽利。另外對于陣容的要求也比較死板苛刻。具體陣容如下:
1兵俑+1犬神+1椒圖+1惠比壽+1輸出 陰陽師:神樂
要求:兵俑效果命中堆到70以上最佳,50左右也能用。另外盡可能堆速度,其次堆防御,三個技能的等級越高越好。犬神堆攻擊力。
戰(zhàn)術解析:兵俑先出手嘲諷對面全員,強制對面攻擊兵俑后,犬神因為被動發(fā)動反擊,對面打兵俑一次,犬神就反擊一次,而且兵俑還會因為被動提升防御。到椒圖出手時上鏈接,可以進一步保證兵俑生存能力,惠比壽插旗回血,這局基本就穩(wěn)了。輸出是什么隨意,甚至不上輸出也行,靠犬神反擊對面都能磨死。神樂是起輔助作用的,如果兵俑嘲諷上的不好可以再動一下再上一次。