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FGO國(guó)服5星英靈排行榜 命運(yùn)冠位指定五星英靈排行一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2016/10/10 10:08:52字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:205次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 命運(yùn)冠位指定 FGO國(guó)服

  • 類型:角色扮演大小:164.0M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:1.2
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FGO國(guó)服5星英靈排行榜,命運(yùn)冠位指定五星英靈排行一覽。FGO國(guó)服是一款卡牌類手機(jī)游戲,游戲中英靈的收集和培養(yǎng)是游戲的核心玩法,F(xiàn)GO國(guó)服不同的英靈有著不同的作用,下面給大家?guī)?lái)FGO國(guó)服5星英靈排行榜,命運(yùn)冠位指定五星英靈排行一覽。

一,英靈評(píng)分

9.5分 貞德(Alter)

9.5分 庫(kù)-夫林(Alter)(狂階大狗,黑狗)

9.5分 諸葛孔明

9.5分 源賴光(奶子光)

9.0分 沖田總司

9.0分 泳裝阿爾托利亞(弓)

9.0分 拉美西斯二世(法老金)

9.0分 開(kāi)膛手杰克

9.0分 吉爾伽美什

8.5分 尼祿(花嫁)

8.5分 斯卡哈

8.5分 坂田金時(shí)

8.5分 玉藻前

8.5分 埃德蒙-唐泰斯(伯爵)

8.5分 弗朗西斯科-德雷克(船長(zhǎng))

8.0分 俄里翁(月神)

8.0分 泳裝玉藻前(槍)

8.0分 南丁格爾

8.0分 酒吞童子

7.5分 貞德(白)

7.5分 弗拉德三世(大公)

7.5分 玄奘三藏

7.5分 莫德雷德

7.5分 阿周那

7.5分 尼古拉-特斯拉

7.5分 阿爾托利亞(槍)

7.0分 布倫希爾德

7.0分 伊莉雅斯菲爾

7.0分 迷之女主角X

7.0分 阿爾托利亞(劍)

7.0分 阿提拉

7.0分 迦爾納

7.0分 兩儀式(劍)

7.0分 雷奧納多-達(dá)芬奇

6.5分 伊斯坎達(dá)爾(亞歷山大)

6.0分 女王梅芙

5.5分 天草四郎


第一部 Saber光炮篇+單體篇

光炮篇

光炮saber主要是下面這5個(gè),阿爾托利亞(呆毛),阿爾托利亞(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,兩儀式

光炮篇主要對(duì)比的是阿爾托利亞和阿提拉的區(qū)別

面板上,阿爾托利亞為 攻11221 血15150 NP系數(shù)0.86 HIT數(shù)2123 配卡藍(lán)藍(lán)紅紅綠

阿提拉 為 攻12343 血13907 NP系數(shù)0.84 HIT數(shù)和配卡同上

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),面板上阿提拉攻擊上有著1000的優(yōu)勢(shì),其他配卡系數(shù)差別不大。而阿提拉的主要優(yōu)勢(shì)都圍繞著這1000的攻擊。

技能上,阿爾托利亞為領(lǐng)導(dǎo)力(己方全體攻擊力提升(3回合)1級(jí)9%,10級(jí)18%),魔力放出(紅卡性能提升1回合,1級(jí)30%,10級(jí)50%),直感(獲得星星,1級(jí)5個(gè),10級(jí)15個(gè))

阿提拉 為軍略(己方全體寶具威力提升(1回合)1級(jí)9%,10級(jí)18%),天性肉體(回血,1級(jí)1000,10級(jí)2500),星之紋章(自己攻擊提升3回合,同時(shí)獲得星星1級(jí)10% 5星星,10級(jí)30% 15星星 )

技能上單純對(duì)寶具的提升,軍略在公式計(jì)算上比領(lǐng)導(dǎo)力提升要大,但是軍略不提升平砍傷害,同時(shí)只有1回合,領(lǐng)導(dǎo)力3回合。但是阿提拉的星之紋章為自己提供了3回合更高的攻擊加成,至于呆毛的魔力放出對(duì)寶具傷害提升巨大,今后大部分從者,是否強(qiáng)大,魔力放出類技能將成為一個(gè)很重要的組成部分。簡(jiǎn)而言之,就是呆毛的技能對(duì)團(tuán)隊(duì)攻擊(攻擊同時(shí)加成于寶具,但是實(shí)際中略微低于軍略)有3回合提升,自身寶具爆發(fā)比阿提拉的提升大,阿提拉對(duì)團(tuán)隊(duì)寶具提升(不提升平砍),對(duì)自身攻擊提升大,所以這也是為什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能達(dá)到高于4星B階平砍的水平。 至于阿提拉的那個(gè)回血技能,說(shuō)實(shí)話,沒(méi)卵用,什么,10級(jí)會(huì)2500?放心,你肯定沒(méi)錢沒(méi)素材升到10級(jí)的,升到了也沒(méi)多大實(shí)際用處,真的難的boss,傷害太高,只有閃避,戰(zhàn)斗續(xù)行,無(wú)敵之類的免傷復(fù)活技能有意義。

最后是寶具部分,兩個(gè)都是紅卡,呆毛因?yàn)閷毦弑鹃_(kāi)了,完成寶具解放任務(wù)后,1級(jí)寶具系數(shù)由300提升到400,寶具特效100NP時(shí)使用后回復(fù)20NP。而阿提拉,系數(shù)依然只有300寶具特效100NP時(shí)使用,減少對(duì)方防御20%(3回合)。

總結(jié),根據(jù)實(shí)際傷害,阿提拉主要吃了寶具本沒(méi)開(kāi)的虧(阿提拉寶具本開(kāi)的比較晚,呆毛開(kāi)服就有寶具本了),導(dǎo)致寶具傷害低于呆毛,但是特效很不錯(cuò),可以提升隊(duì)友后續(xù)的傷害,但是問(wèn)題來(lái)了,阿提拉前期技能等級(jí)低,寶具只有1級(jí)的情況下,一炮經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)清不掉非克制狗糧的尷尬情況,而呆毛一炮就清掉了。

其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一個(gè)模板,黑呆毛在開(kāi)放圣杯突破上限后,突破至90級(jí)及以上后和呆毛小莫基本都是略有差別,反正都是一炮清狗糧,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,畢竟不是你想抽什么就抽什么。至于兩儀式,主打即死,屬于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比較尷尬了,倍率450藍(lán)換算等于300紅,喜歡有愛(ài)都可以練,這張卡怎么說(shuō),你要是歐皇,總能即死到,那你愛(ài)怎么吹怎么吹,不過(guò)boss一般還是別想太多,狗糧即死率比較高,不過(guò)萬(wàn)一翻車了,就得浪費(fèi)時(shí)間平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B階)。

所以你問(wèn)我5星Saber光炮誰(shuí)最強(qiáng),國(guó)服當(dāng)然你們的吾王最強(qiáng)啦(其他幾個(gè)其實(shí)大家都半斤八兩),阿提拉沒(méi)開(kāi)寶具本所以就是差一點(diǎn)(如果開(kāi)了寶具本的阿提拉還是比呆毛強(qiáng)點(diǎn),但是日服呆毛模型寶具全換了,你阿提拉有什么!),要吹平砍比單體根本輪不到阿提拉。其實(shí)這個(gè)結(jié)果,主要還是5星S光炮,要么舊卡,要么官方強(qiáng)行讓你殘疾,沒(méi)有新卡,如果日服今后出了新的5星S光炮,大概就沒(méi)呆毛和阿提拉什么事了,畢竟舊卡的NP效率太傻。

這時(shí)候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用沒(méi)寶具本的阿提拉打光炮,我的兩儀式就是想當(dāng)個(gè)普通光炮,有救嗎?

當(dāng)然,只要你能把阿提拉抽2張到2寶具,兩儀式抽5張到5寶具,我跟你說(shuō),強(qiáng),無(wú)敵!!!

單體篇

單體部分,日服基本沒(méi)有爭(zhēng)議,沖田總司毫無(wú)爭(zhēng)議的No.1(什么,你說(shuō)S長(zhǎng)江,S長(zhǎng)江后面說(shuō),長(zhǎng)江是個(gè)給,給就不能第一),有著超一流的保值度,以及超棒的畫(huà)質(zhì),CV UMB。至于花嫁尼祿,你要是沒(méi)有沖田又剛剛好抽到,當(dāng)然能用咯,號(hào)稱S階最強(qiáng)輔助,但是輔助。。。輔助上誰(shuí)不好,上花嫁不是蛋疼;迋將就,就不提了,單純說(shuō)下沖田,也是今后國(guó)服氪金萌新大佬需要考慮,不能錯(cuò)過(guò)的一張卡。

先是面板:沖田總司 攻12068 血13225 NP系數(shù)全卡1.09 HIT數(shù)2153 配卡藍(lán)紅紅綠綠

阿爾托利亞 攻11221 血15150 NP系數(shù)全卡0.86 HIT數(shù)2123 配卡藍(lán)藍(lán)紅紅綠

面板上可能萌新不一定能看得出沖田牛逼的地方,沖田最強(qiáng)的地方就在于,她的綠卡是5hit,直接導(dǎo)致綠卡打星和鞭尸出星星的效果大幅高于呆毛,常規(guī)NP率高于呆毛和阿提拉,同時(shí),綠卡的高h(yuǎn)it高出星,直接作用于更容易暴擊的沖田,在暴擊下綠卡回藍(lán)的速度爆炸,運(yùn)氣好,2回合就打滿NP可以用寶具了。

技能上,沖田3個(gè)技能也非常出色,1技能縮地,綠色版魔放,1級(jí)30%,滿級(jí)50%綠卡性能提升。(沖田寶具綠卡) 2技能病弱,1回合吸星,可以保證吸走這一個(gè)回合的大部分星星。3技能心眼(偽),閃避1回合,同時(shí)提升暴擊傷害3回合,1級(jí)20%,10級(jí)40%。

技能上,沖田兼顧了輸出和保命,在前期屬于完美無(wú)瑕無(wú)懈可擊的從者,技能個(gè)個(gè)都在點(diǎn)上,雖然都不算IMBA,但是全部都很靠譜,沒(méi)有廢技能,特別是早期高星單體寶具匱乏的情況,沖田平砍輸出兩不誤,還好看。

寶具無(wú)名三段突,1級(jí)寶具綠卡1200倍率,無(wú)寶具本,特效100NP下減少敵方30%防御。

寶具的話,大后期面對(duì)其他職介的單體綠卡動(dòng)不動(dòng)1400,1600的倍率,1200的初始倍率總歸顯得有點(diǎn)讓人不開(kāi)心,不過(guò)還是夠用的,日服將來(lái)復(fù)刻本能寺的時(shí)候期待莊司爸爸給個(gè)寶具本讓她更進(jìn)一步。

簡(jiǎn)而言之,必抽,保值,強(qiáng)力,評(píng)價(jià)高,在日服大量高難度本中非;钴S。

至于花嫁尼祿。。。中規(guī)中矩,3個(gè)單體輔助技能,1個(gè)一般般的寶具,你沒(méi)法說(shuō)她爛,但是吹不起來(lái),喜歡就抽吧。

補(bǔ)充一下S蘭斯洛特

隨著日服版本進(jìn)入第六章,同時(shí)圣杯系統(tǒng)的實(shí)裝,S蘭斯洛特的橫空出世,告訴了什么叫真正的強(qiáng)大。雖然他是一個(gè)給,但他真的是一個(gè)非常強(qiáng)大令人沉醉的給。

當(dāng)然,強(qiáng)大是需要代價(jià)的,S長(zhǎng)江的面板在90-100級(jí)的這最后10級(jí)里有著爆發(fā)性的成長(zhǎng),而代價(jià)就是需要吃7個(gè)圣杯。當(dāng)然,如果你愿意為這個(gè)給付出7個(gè)圣杯的代價(jià),那么你可以看下去。

首先是S長(zhǎng)江的面板 攻12046 血14051 NP率,全卡0.83,Hit2435,配卡藍(lán)藍(lán)紅紅率。

面板不夸張,畢竟初始4星,強(qiáng)到100級(jí)這種面板已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。但是配卡和基礎(chǔ)系數(shù)完全是新時(shí)代的典范,高Hit,高回NP,爆發(fā)回藍(lán)兼顧,反正出星靠技能,不靠綠卡。

然后是這張卡最大的亮點(diǎn),被廣泛吹捧的技能組。

1技能湖之騎士,獲得30NP,同時(shí)獲得星星,1級(jí)10個(gè)星星,10級(jí)20個(gè)星星

2技能無(wú)窮的武練 獲得集星能力,保證吸走自己的星星問(wèn)題不大。

3技能騎士不死于徒手,每回合獲得星星(3回合)同時(shí)暴擊威力提升(3回合)1級(jí) 5星星,30%暴擊傷害提升,10級(jí) 15星星,50%暴擊傷害提升

長(zhǎng)江的這個(gè)技能組,強(qiáng)就強(qiáng)在,2,3技能的完美搭配,1技能錦上添花,被動(dòng)出大量星星,然后自己全部吸走自己的,10級(jí)3技能后,基本就是瘋狂暴擊的節(jié)奏,傷害爆炸,NP超快。

寶具是,藍(lán)卡900倍率單體,自帶30%藍(lán)卡魔放特效(藍(lán)卡性能UP)和另一個(gè)100NP下,提升1000傷害聊有勝無(wú)的額外特效。

新時(shí)代的典范,魔放整合進(jìn)寶具,不占用技能格,被吹也正常。

簡(jiǎn)而言之,就是,給,特別給,但是這是個(gè)很強(qiáng)的給,和孔明,黑狗并列最強(qiáng)3基佬,在日服大量高難度本中非;钴S。

所以你問(wèn)我Saber單體誰(shuí)最強(qiáng),如果你不是給,那就是沖田,如果你感覺(jué)自己今天給給的,那么100級(jí)的S長(zhǎng)江比較強(qiáng)。

Saber階完結(jié)


第二部 Archer光炮篇+單體篇

光炮篇

5星A階光炮3基佬,如果你是個(gè)直男的話,請(qǐng)等開(kāi)放圣杯系統(tǒng)后,選擇低星妹子光炮Acher直升100,如果你感覺(jué)今天給給的,請(qǐng)繼續(xù)看下去。

上面三只,分別是金閃閃,特斯拉(4章后加入劇情卡池),阿周那(5章后加入劇情卡池)

面板對(duì)比 金閃閃 攻12280 血13097 HIT 5558 配卡 藍(lán)藍(lán)紅紅綠 NP率 0.34

特斯拉 攻11781 血13825 HIT 2133 配卡 同上 NP率0.87

阿周那 攻12342 血13230 HIT 3325 配卡 藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅綠 NP率0.51

單單就看面板,閃閃和阿周那的攻擊都相當(dāng)出彩,而NP回復(fù)上,阿周那的單卡NP恢復(fù)在綠卡上相對(duì)差了點(diǎn),所幸藍(lán)卡數(shù)量多一張,更適合靠3藍(lán)卡送的20NP回復(fù)。而特斯拉雖然面板差,攻擊低就是坑爹,多點(diǎn)血其實(shí)沒(méi)用,但是綠卡回藍(lán)還不錯(cuò)。當(dāng)然,NP回復(fù)其實(shí)光光看面板也不是全部,這里先跳躍一下,加上技能,特斯拉回藍(lán)效果最好,開(kāi)技能的閃閃和阿周那各有利弊,阿周那雖然3藍(lán),但是主動(dòng)25NP不一定有閃閃的3回合收集家靠譜,閃閃運(yùn)氣好能連發(fā)寶具畢竟。

技能對(duì)比

金閃閃技能組如下:

1技能領(lǐng)導(dǎo)力,我方全體攻擊提升,1級(jí)10.5%,10級(jí)21%。 2技能黃金律,提升自己NP獲取3回合,1級(jí)20%,10級(jí)50%。 3技能收藏家,集星,能搶走星星。

金閃閃的技能組之前保守詬病,作為官方欽定的天花板從者,這個(gè)技能組,太一般了,傷害提升只有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力就很尷尬了,黃金律一般般,對(duì)比其他有同類技能的五星,真是太一般了,收藏家太尷尬了,閃閃打星剛剛出就被砍,這TM就很尷尬了,只集星,不打星。

特斯拉技能組如下:

1技能流電學(xué),和閃閃2技能黃金率同款,換個(gè)名字罷了。2技能天賦的睿智80%幾率防御力提升(3回合)80%幾率寶具威力提升(1回合)(這兩個(gè)都是1級(jí)20%,10級(jí)30%)賦予自身膽識(shí)狀態(tài),其實(shí)就是3回合內(nèi)死了復(fù)活1級(jí)回1000血,10級(jí)回3000,要是你死在開(kāi)技能后的第四回合,那就乖乖嗝屁(3回合) 3技能是星之開(kāi)拓者,獲得NP,1級(jí)30NP,10級(jí)50NP,外加3回合無(wú)敵貫通(可以打穿無(wú)敵和閃避),外加獲得10個(gè)星星。

特斯拉的技能其實(shí)生存還不錯(cuò),至少比閃閃強(qiáng),打NP還挺快,但是80%概率,萬(wàn)一MISS就TM很尷尬了,而且30%的提升看起來(lái)還不錯(cuò),但是也沒(méi)多逆天,而且MISS了就是要你何用了。

阿周那技能組如下:

1級(jí)千里眼,提升自己打星能力,1級(jí)18%,10級(jí)36%。 2技能天授的英雄,獲得25NP,每回合回血和獲得星星,持續(xù)5回合,1級(jí)1000血每回合,4星星每回合,10級(jí)2000血,8星星) 3技能魔力放出(炎),紅卡性能提升,寶具威力提升,1級(jí)20%,10%,10級(jí)30%,20%。

阿周那的技能,雖然打NP比前2個(gè)差了點(diǎn),主要主動(dòng)開(kāi)啟也只有25NP,不能隨技能提升。但是2技能和3技能相當(dāng)出色,2技能10級(jí)5回合加起來(lái)回血能回1W,強(qiáng),無(wú)敵。3技能整合了魔放和軍略,魔放為閹割版,軍略稍微好于阿提拉,對(duì)寶具的提升相當(dāng)出色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這套技能,在生存和爆發(fā)上,相當(dāng)優(yōu)秀,至少目標(biāo)明確。

最后是最激動(dòng)人心的寶具了,畢竟一個(gè)從者技能再好,寶具要是倍率低,那就是傻逼。

金閃閃的寶具天地乖離開(kāi)辟之星,日服寶具本開(kāi)放后,400紅卡倍率,自帶30%寶具威力提升的神奇魔法,特效100NP下,對(duì)從者特攻,提升150的倍率。強(qiáng),無(wú)敵

特斯拉的寶具人類神話・雷電降臨,400紅倍率,40%概率石化對(duì)方,副作用減少自己500血。特效100NP下對(duì)天地從者特攻,提升150倍率。 跟閃閃比,MD智障,想用請(qǐng)抽2張,升2級(jí)寶具。

阿周那的寶具破壞神的手影,400紅倍率。50%概率即死,對(duì)神性80%概率即死。特效100NP下,減少對(duì)方20%防御3回合。和閃閃比,還是智障。

所以你說(shuō)五星Archer光炮誰(shuí)最強(qiáng),如果你是給,當(dāng)然閃閃咯,總結(jié),自從閃閃開(kāi)了寶具本,一下成為最強(qiáng)5星A階光炮,魔法特效直接彌補(bǔ)了寶具威力的不足,以及倍率的弱勢(shì),強(qiáng),無(wú)敵,你值得擁有。對(duì)了,別忘了,用給的都是給。最后,日服閃閃寶具本是很后期才開(kāi)的,沒(méi)寶具本的早期閃閃不如狗,五星之恥,對(duì)界水槍,要么早期抽5級(jí)寶具,要么沒(méi)錢就等后期寶具本。

單體篇

五星單體弓,上面2位都非常優(yōu)秀,都是最強(qiáng)單體弓,不同情況下排位不同,分別是月神和弓階阿爾托利亞(弓呆)。這兩個(gè)的差異不需要分析面板,面板簡(jiǎn)單說(shuō)就是月神老卡,NP打的慢,弓呆神級(jí)NP回收率,天下無(wú)雙,超級(jí)快,快的離譜,經(jīng)常2個(gè)回合一不小心就打滿NP了,剩下的直接從技能組和寶具來(lái)看就明白了。

月神的技能組如下:

1技能,女神的寵愛(ài)自己的防御力大幅提升(1回合)1級(jí)30%,10級(jí)50% 攻擊力提升(3回合)20% 弱體耐性提升(3回合)50%

2技能見(jiàn)異思遷的楔子,給自己賦予[男性]特攻狀態(tài)(1回合)1級(jí)50%,10級(jí)100%

3技能心眼(偽)給自己賦予回避狀態(tài)(1回合)暴擊威力大幅度提升(3回合)17%18.7%20.4%22.1%23.8%25.5%27.2%28.9%30.6%34%

月神的核心就是2技能,本身有攻擊提升,對(duì)男性特攻10級(jí)技能直接翻倍,高的嚇人,在第六章面對(duì)各種神棍圓桌boss的時(shí)候,月神簡(jiǎn)直就是MVP;仡^下面還有,月神因?yàn)橛袑毦弑,倍率要比弓呆高一個(gè)等級(jí)。

弓呆的技能組如下:

1技能夏日濺射!自己的Arts卡性能提升(3回合)20%21%22%23%24%25%26%27%28%30%

己方全體的防御力提升(3回合)10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%

2技能海之家的加護(hù),自己的HP回復(fù)1級(jí)2000,10級(jí)5000 NP減少[副作用]10%

3技能海濱之花,己方全體攻擊力提升(3回合)8%9%10%11%12%13%14%15%16%18%

己方全體的[男性]的星星發(fā)生率提升(3回合)18%20%22%24%26%28%30%32%34%38%

弓呆的核心主要還是在于1技能的3回合藍(lán)卡魔放,因?yàn)閷毦呤撬{(lán)卡,弓呆有著新時(shí)代的NP回收率,寶具藍(lán)卡藍(lán)卡,只要暴擊,就能再次打滿藍(lán),第二回合又能打出帶魔放的寶具了,當(dāng)然代價(jià)就是沒(méi)有寶具本。

寶具情況:

月神寶具月之女神的愛(ài)矢戀矢,寶具本升級(jí)后1級(jí)藍(lán)卡寶具倍率1200,100%概率減少boss寶具蓄力1格,攻擊下降3回合20%,100NP下特效地方暴擊發(fā)生概率減少20%

弓呆寶具陽(yáng)光璀璨勝利之劍 Excalibur・Vivian,藍(lán)卡寶具1級(jí)倍率900,100NP下特效增加20NP

總結(jié),弓呆(2級(jí)寶具及以上)和月神并列第一,誰(shuí)也無(wú)法替代。月神在對(duì)男性上有著天然的高爆發(fā)的優(yōu)勢(shì),特別是壓力大的男性boss,月神當(dāng)之無(wú)愧MVP,弓呆對(duì)男性上遠(yuǎn)低于月神,畢竟沒(méi)那么多時(shí)間給你連發(fā),連發(fā)就滅團(tuán)了。但是在對(duì)女性從者上,弓呆的優(yōu)勢(shì)就出來(lái)了,但是不得不說(shuō),弓呆1級(jí)寶具其實(shí)真的有點(diǎn)頹,如果運(yùn)氣不好沒(méi)暴擊,沒(méi)連發(fā)寶具就很捉急了,解救辦法要么黑白圣杯禮裝,要么土豪一點(diǎn)抽個(gè)2寶具以上。當(dāng)然,弓呆畢竟是武內(nèi)畫(huà)的,美如畫(huà)。

Archer階完結(jié)


第三部 Lancer光炮篇+單體篇

光炮篇

上面2位,分別是迦爾納和阿爾托莉雅(Lancer)(白槍呆)

面板對(duì)比:

迦爾納 攻擊11976 血量13632 NP系數(shù)全卡0.72 HIT數(shù)量3134 配卡:藍(lán)紅紅綠綠

白強(qiáng)呆 攻擊10995 血量15606 NP系數(shù)全卡1.10 HIT數(shù)量2135 配卡:藍(lán)紅紅綠綠

面板上可以看出迦爾納的攻擊優(yōu)勢(shì)還是相當(dāng)大的,高了1000的攻擊,但是在NP回收,也就是打藍(lán)上和白槍呆有一定差距,白槍呆的NP回收能力和弓呆接近,在有暴擊的情況下,基本一回合打50NP輕輕松松,當(dāng)然,迦爾納也不錯(cuò),不過(guò)白槍畢竟是新卡,新卡很多NP率都比較爆表,也沒(méi)辦法。

技能組的對(duì)比

迦爾納的技能組:

1技能貧者之見(jiàn)識(shí),效果是敵方單體弱體耐性下降(1回合)數(shù)據(jù)就不寫(xiě)了,反正基本沒(méi)卵用。主要是另一個(gè)效果賦予寶具封印狀態(tài)(1回合)

2技能魔力放出(炎),紅卡性能提升1回合+寶具傷害提升1回合,1級(jí)20%,10% 10級(jí)30%,20%

3技能無(wú)冠之武藝,獲得25NP,同時(shí)出星率提升3回合,暴擊傷害提升3回合,1級(jí)30%,20% 10級(jí)50%,40%

迦爾納的技能組初看還是非常優(yōu)秀的,封印寶具,小型魔放+軍略整合,NP獲得,提升暴擊,看起來(lái)挺齊全的,但是用起來(lái)總覺(jué)得怪怪的,因?yàn)樗屑寄芏疾皇琼敿?jí)的,感覺(jué)略蛋疼,25NP很蛋疼,暴擊傷害提升不少,但是自己打星又難受。但是一定要說(shuō)怎么樣的話,還是非常好的技能組,平砍暴擊也很粗暴,就是用起來(lái)渾身不舒服。

白槍呆的技能組:

1技能魔力放出,紅卡性能提升,1級(jí)30%,10級(jí)50%

2技能領(lǐng)導(dǎo)力,我方全體攻擊提升,1級(jí)9%,10級(jí)18%

3技能最遙遠(yuǎn)的加護(hù),直接獲得NP,1級(jí)30NP,10級(jí)50NP,弱體狀態(tài)解除

白槍呆這個(gè)技能和迦爾納截然相反,簡(jiǎn)單,特別簡(jiǎn)單,看起來(lái)感覺(jué)超普通,但是又很簡(jiǎn)單粗暴,上buff,獲得NP,發(fā)寶具,10級(jí)直接獲得50NP,自己本身又有著全游戲超一流的打NP速度,適合寶具連發(fā)流。

寶具

迦爾納的寶具:日輪呀,順從死亡 紅卡300倍率,特效100NP下,對(duì)神性持有的從者特攻提升150倍率。

白槍呆的寶具:閃耀于遙遠(yuǎn)之槍 紅卡300倍率,,自帶無(wú)敵貫通,專殺愛(ài)開(kāi)無(wú)敵和閃避的boss,特效100NP下,寶具后獲得20NP。

這兩個(gè)寶具本都沒(méi)開(kāi)放,所以難兄難弟,都是300紅的奇葩低系數(shù),很難受,但是因?yàn)椴鸢_定是有寶具本的,只能等開(kāi)放了,預(yù)計(jì)日服第七章主線會(huì)更新(目前進(jìn)行到第六章)。所以想不難受,這兩張都需要抽出第二只復(fù)制人升級(jí)到2級(jí)寶具。

這兩個(gè)真的很難比啊,迦爾納保有量大,可能玩的人多了,大家都覺(jué)得技能組很不錯(cuò),就是水槍尷尬,但是,迦爾納在對(duì)神性的特攻上,必須承認(rèn),表現(xiàn)非常非常出色,但是問(wèn)題在于,迦爾納的定位是光炮,如果考慮對(duì)神從者的輸出,有一個(gè)更合適的任選,斯卡哈,單體,L階,下體,對(duì)神,完美無(wú)瑕,效果好的不知道比迦爾納高到哪去,所以你有石頭干嘛不去抽斯卡哈,要抽這個(gè)給。白槍呆因?yàn)槭堑诹轮骶結(jié)束后才進(jìn)入卡池,保有量非常稀少,不少人只知道也是水槍,技能簡(jiǎn)單,但是都沒(méi)發(fā)現(xiàn)NP回收爆炸,寶具之后開(kāi)3技能,直接就是70NP,自己回收又超強(qiáng),打30NP跟玩一樣,連發(fā)不要太簡(jiǎn)單,說(shuō)到底,你上光炮不就是為了連發(fā)AOE,同時(shí)打3個(gè)嗎,所以單單就論作為光炮的資格來(lái)說(shuō),槍呆要好。

總結(jié),5星光炮白槍和迦爾納,這兩個(gè)真正來(lái)說(shuō),除了對(duì)神(關(guān)鍵對(duì)神干嘛要用你迦爾納啊,不是有斯卡哈嗎),平時(shí)打克制,日常用起來(lái)是沒(méi)差別,各有利弊,你非要說(shuō)的話。。單純作為光炮來(lái)說(shuō),擁有和弓呆一樣連發(fā)能力的白槍更出色,而且無(wú)敵貫通經(jīng)常有奇效(畢竟也是你們的吾王)。

單體篇

上面3個(gè)分別是斯卡哈(高齡老嫗),布倫希爾德(病嬌),泳裝L狐(不可言狀)。

這三個(gè),我只能說(shuō),每個(gè)都有各自的毛病,感覺(jué)就是設(shè)計(jì)者故意弄出讓你難受的地方,但是討厭的是特攻又格子不同

技能各有優(yōu)勢(shì)(反正缺點(diǎn)都有,你也沒(méi)辦法,沒(méi)有哪個(gè)是完美的。)。用法就是斯卡哈對(duì)神特攻,布倫希爾德對(duì)所愛(ài)之人特攻(這個(gè)很難說(shuō)完有哪些,反正部分男性和牛肉丸在特攻范圍內(nèi)),L狐的對(duì)男性特攻。

其實(shí)都好,你喜歡哪個(gè)抽哪個(gè),有錢有石頭,都抽。

總結(jié),我本來(lái)想說(shuō)3個(gè)都好,但是一定要說(shuō)的話。。。我也只能承認(rèn),斯卡哈的概率打星集星你能成功用出來(lái),還是斯卡哈更好點(diǎn)。另外從下體考慮,畢竟你游曾今的下體第一從者,斯卡哈當(dāng)之無(wú)愧最強(qiáng)。

Lancer階完結(jié)


第四部 Caster光炮+單體+輔助篇

光炮篇

由于達(dá)芬奇是Caster唯一的五星光炮,簡(jiǎn)單總結(jié)一下就好,也沒(méi)必要比了,反正這張卡,技能續(xù)航還行,耐操(但是看臉,保命技能看概率),克制下輸出還不錯(cuò),非克制就洗洗睡吧,雖然看上去還不差,不過(guò)實(shí)用性實(shí)在不高。

總結(jié):五星光炮就這一張,還是限定卡,不過(guò)總的來(lái)說(shuō),你如果真需要Caster當(dāng)光炮,4星其實(shí)也一樣能完成任務(wù),第一張活動(dòng)4星,會(huì)送你一只5寶具的Caster龍娘,雖然比達(dá)芬奇差一丟丟。至于要不要抽呢?

你開(kāi)心就好!

單體篇

上面分別是玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲爾,三藏在第五章前后,具體忘記啥時(shí)候會(huì)加入卡池。伊利亞第六章后魔法少女伊利亞聯(lián)動(dòng)活動(dòng),限定卡。

三藏和伊莉雅配卡沒(méi)區(qū)別,都是3藍(lán)卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區(qū)別在于NP系數(shù)和Hit。

三藏 的NP系數(shù)是0.82,HIT數(shù)是2136 三藏有caster御用被動(dòng),陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍(lán)卡回藍(lán))

伊莉雅的NP系數(shù)是0.32,HIT數(shù)是5135 伊利亞沒(méi)有陣地做成這個(gè)傳統(tǒng)被動(dòng),取而代之的是無(wú)限的魔力供給,每回合獲得3點(diǎn)NP。

面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點(diǎn)。

技能組:

三藏:

(1技能)高速誦經(jīng)A,獲得NP,1級(jí)50NP,10級(jí)80NP,寶具威力提升1回合,1級(jí)10%,10級(jí)20%。

(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時(shí)減少自己受到的傷害1回合,1級(jí)減少500傷害,10級(jí)減少1500。

(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無(wú)效1回合,前2個(gè)1級(jí)都是10%,10級(jí)30%。

其實(shí)技能組三藏很明顯,主打?qū)毦哌B發(fā),如果你是10級(jí)技能,那確確實(shí)實(shí)2連發(fā),應(yīng)該難度不大。

伊莉雅:

(1技能)愉快型魔術(shù)禮裝,紅卡性能上升1回合,1級(jí)30%,10級(jí)50%。(其實(shí)就是魔力放出,換個(gè)名字罷了)

(2技能)自然的嬰兒,無(wú)敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級(jí)18%,10級(jí)28%。

(3技能)奇怪的藥,70%的概率賦予弱體無(wú)效狀態(tài)(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實(shí)就是戰(zhàn)斗續(xù)行),必定回血,1級(jí)1000,10級(jí)3000。

伊莉雅伊利亞的則是走爆發(fā)路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無(wú)敵就浪費(fèi)了,這就很尷尬了,如果留無(wú)敵,NP就慢了。1技能標(biāo)準(zhǔn)魔放同款,爆發(fā)必備。3技能我要簡(jiǎn)單說(shuō)下,因?yàn)橐晾麃喌膶毦哂懈弊饔,所?技能的弱體無(wú)效一旦成功用出來(lái),寶具的副作用就沒(méi)了,根性相當(dāng)于戰(zhàn)續(xù),就是死亡復(fù)活回血1000,其實(shí)伊利亞生存還行。

寶具:

三藏:五行山・釋迦如來(lái)掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發(fā)生率下降80%。

這寶具。。。我覺(jué)得沒(méi)什么特別好說(shuō)的,就那樣。

伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無(wú)效解除)

伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛(ài)又恨,愛(ài)的是新時(shí)代的典范,把魔力放出整合進(jìn)寶具,省了一個(gè)技能位,同時(shí)伊利亞自己又有魔放,等于是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復(fù)疊加),這就很強(qiáng)力了,但是問(wèn)題在于這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬(wàn)一失敗就很尷尬了。

總結(jié),如果只能活著打出一發(fā)寶具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2發(fā)寶具,確實(shí)三藏效率要好一些,但是三藏跟伊利亞怎么比啊,你跟我說(shuō)這胸肌這么大的女人,怎么跟小學(xué)生比,抱歉,我選伊利亞

輔助篇

Caster星5輔助有且僅有的兩位,分別是孔明和玉藻前(C狐)

其實(shí)在對(duì)比前,誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣大家基本心理都有答案了,所以我就來(lái)分析下為什么C狐的評(píng)價(jià)要低于孔明。

首先作為C階輔助,面板和NP系數(shù)就不管了,配卡都是3張藍(lán)色指令卡+1張藍(lán)卡寶具,這里主要分析的是技能組和寶具。

技能組:

C狐:

(1技能)咒術(shù),概率減少一名敵方的寶具蓄力槽,1級(jí)80%,10級(jí)100%

(2技能)變化,自己的防御力大幅度提升(1回合)1級(jí)10%,10級(jí)30% +自己的防御力提升30%(3回合)

(3技能)狐嫁,選擇一名角色的藍(lán)卡性能提升(3回合)1級(jí)30%,10級(jí)50%,同時(shí)HP回復(fù),1級(jí)1000血,10級(jí)2500血

全技能CD 7回合,10級(jí)為5回合。

C狐的技能組,雖然不算強(qiáng),但是配合進(jìn)明狐體系之后,在高等級(jí)技能組下,效果還算不錯(cuò),這里先提前加入C狐寶具的因素,因?yàn)镃狐的寶具能減我方全體技能CD,明狐體系下能靠孔明進(jìn)行全體NP充能,同時(shí)C狐又能來(lái)減少大家的CD,在這體系下能形成永動(dòng)機(jī),快速高頻率回血,孔明+自己的盾強(qiáng)化自身防御,同時(shí)藍(lán)魔放能提升藍(lán)卡打手的輸出能力。咒術(shù)控場(chǎng),保證boss不放寶具,雖然C狐自己沒(méi)什么輸出,但是能保證自己不容易死,同時(shí)輔助隊(duì)友的目的。

孔明:

(1技能)鑒識(shí)眼,暴擊威力提升,同時(shí)回復(fù)30NP,1級(jí)20%,10級(jí)50%

(2技能)軍師的忠言,己方全體防御提升,同時(shí)賦予傷害減免,同時(shí)回復(fù)10NP。1級(jí)20%,200減免,10級(jí)30%,500減免。

(3技能)軍師的指揮,己方全體傷害提升,同時(shí)賦予傷害增加,同時(shí)回復(fù)10NP。1級(jí)20%,200增加,10級(jí)30%,500增加。

孔明的這套技能組就是孔明賴以維系的基礎(chǔ),強(qiáng),無(wú)敵,吹得飛起。2,3技能全體回復(fù)20NP,同時(shí)帶來(lái)3回合的攻防buff,而且攻防提升在群里buff里都是拔尖的,非常高,對(duì)寶具提升也不能忽視。1技能能極大豐富各種集星沒(méi)爆傷的卡,對(duì)暴擊傷害提升也非常巨大。另外可能萌新對(duì)孔明的NP技能認(rèn)識(shí)不夠直觀,為什么大家都吹的這么夸張呢,舉個(gè)幾個(gè)例子:A例子-日常刷狗糧,帶2個(gè)光炮(光炮帶NP禮裝,比如4星的櫻,或者寶石翁,國(guó)服應(yīng)該是叫萬(wàn)花鏡),第一回合上buff搞起,快速結(jié)局,第二回合第三回合帶著攻擊buff直接光炮掃平結(jié)束戰(zhàn)斗,特別對(duì)于個(gè)別光炮弱點(diǎn)的小朋友,攻擊buff能確保你有效的擊殺,不浪費(fèi)時(shí)間。B例子-日服目前寶石翁-國(guó)服萬(wàn)花鏡,這類禮裝已經(jīng)逐步開(kāi)始走向淘汰了,新的好禮裝,除開(kāi)2030的欠片這種出星的,還有一類就是自帶一定的傷害提升,同時(shí)擁有初始NP,比如萬(wàn)圣太太寶具威力50%UP+50NP開(kāi)局,相撲禮裝,攻擊10%UP+初始50NP,甚至直接帶沒(méi)有NP純傷害提升的禮裝。因此對(duì)很多卡來(lái)說(shuō),沒(méi)有NP禮裝追求傷害,那打NP的重任就只能靠孔明了,沒(méi)孔明寶具打不出就尷尬了。例子C—像源賴光這種打星吸星強(qiáng)無(wú)敵的從者,你再給她一個(gè)孔明加暴傷,那更無(wú)敵了,直接爆炸。例子D——B階光炮日常使用以及活動(dòng)開(kāi)路效果挺好,但是一個(gè)很大的問(wèn)題就是路上運(yùn)氣不行會(huì)猝死,這時(shí)候只要你帶著孔明,媽媽就再也不怕我半路猝死了。

寶具:

C狐:水天日光天照八野鎮(zhèn)石,友方全體HP回復(fù)2000,同時(shí)友方全體技能CD減少,蓄力效果友方全體NP回復(fù),100NP蓄力為25NP。

孔明:石兵八陣,敵方全體防御力下降30%,賦予敵方詛咒3回合,每回合1000血,減少敵人寶具蓄力20%,超蓄力中概率賦予敵方眩暈狀態(tài),100NP下概率為50%。

兩個(gè)寶具都不錯(cuò),C狐減技能CD,同時(shí)回NP,孔明減防,變相增加我方輸出爆發(fā)。

總結(jié):孔明就不說(shuō)了,強(qiáng),無(wú)敵,必抽(活躍于99.99%的副本),雖然沒(méi)有也能活,但是有了能少很多麻煩,有UP就不要錯(cuò)過(guò)。C狐,雖然你看起來(lái)還不錯(cuò),但是簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),C狐只能存活于有孔明的隊(duì)伍,在沒(méi)有孔明的隊(duì)伍里,效果非常差,如果特地去打C狐的NP,隊(duì)友的NP上不去,還會(huì)犧牲很多團(tuán)隊(duì)輸出,反而會(huì)拖后腿,當(dāng)然有孔明的話,C狐會(huì)是一張不錯(cuò)的卡,畢竟成體系,能應(yīng)付大部分副本。。

Caster 階完結(jié)


第五部 Assassin光炮+單體篇

光炮篇

由于ASS的光炮只有酒吞一個(gè),所以沒(méi)有什么特別好比的。

簡(jiǎn)單提一下吧。

面板攻11993 血12825,藍(lán)藍(lán)紅紅綠,NP回復(fù)一般,寶具450倍率藍(lán)卡光炮,特性賦予弱體耐性下降&防御力下降&攻擊力下降&寶具威力下降狀態(tài)(3回合)10%,封印寶具,同時(shí)賦予5回合中毒狀態(tài),100NP下1000傷害一回合。

技能1,果實(shí)的酒氣,魅惑+減防,1級(jí)10%,10級(jí)20%

技能2,鬼種之魔,我方全體攻擊提升,1級(jí)10%,10級(jí)20%,自身寶具傷害提升,1級(jí)20%,10級(jí)30%。

技能3,戰(zhàn)斗續(xù)行,5回合,死了回一點(diǎn)血。

簡(jiǎn)單說(shuō)下,酒吞沒(méi)寶具本,所以寶具輸出捉急一點(diǎn),但是各種buff和給敵方的debuff還不錯(cuò),自己也算是新卡,技能組還不錯(cuò),減防是有潛力的技能。

但是說(shuō)實(shí)話,整體一般般,不算弱,但也強(qiáng)不到哪去,打打克制挺好,畢竟缺個(gè)寶具本很不爽。喜歡就抽,這卡比較色情,P站一堆畫(huà)師喜歡。

總結(jié):愛(ài)抽抽, 抽了不虧,不愛(ài)抽就不抽,反正4星活動(dòng)送兩儀式ASS光炮,5寶具,也能用。

單體篇

Ass階的兩個(gè)單體,開(kāi)膛手杰克和迷之女主角X(俗稱X,X毛)

兩張卡面板數(shù)值:

杰克:攻11557 血12696 HIT數(shù)2254,配卡藍(lán)紅綠綠綠,NP系數(shù)1.07

X:攻11761 血12696 HIT數(shù)2144,配卡藍(lán)藍(lán)紅紅綠,NP系數(shù)0.87

基本紙面數(shù)據(jù),杰克是全面優(yōu)于X毛,無(wú)論是HIT數(shù),打星還是NP回復(fù)。不過(guò)稍微科普下,杰克的打星能力,和自己吃星暴擊回NP是相當(dāng)優(yōu)秀的,一回合隨便打都有10多顆星星,單挑下2回合1管寶具很輕松。

技能組:

杰克:

(1技能)霧夜殺人A:綠卡性能提升1回合,閃避1回合。1級(jí)30%,10級(jí)50%。

(2技能)情報(bào)抹消B,敵人強(qiáng)化狀態(tài)解除,暴擊率降低3回合。1級(jí)10%,10級(jí)30%

(3技能)外科手術(shù)E,回血,1級(jí)500,10級(jí)2500

技能1綠卡魔放,附送1回合閃避,雖然閃避不是特別可控,但是偶爾也見(jiàn)奇效。技能2高難度的本,面對(duì)不停上盾的boss有奇效,算是不錯(cuò)的技能。技能3,請(qǐng)當(dāng)作沒(méi)有這個(gè)技能。

X:

(1技能)支援炮擊EX:1回合后給敵方全體中概率賦予眩暈狀態(tài)。1級(jí)60%,10級(jí)80%。

(2技能)直感C+:大量獲得星星,1級(jí)4,10級(jí)14

(3技能)銀河流星劍C:賦予對(duì)Saber特攻狀態(tài)(3回合)對(duì)Saber職介攻擊出星率超UP(3回合)1級(jí)30%,50%,10級(jí)50%,100%

X的技能其實(shí)一定要說(shuō),應(yīng)該說(shuō)比較有趣,但是很蛋疼的是沒(méi)有泛用的傷害提升類技能。技能1就是概率讓敵方全體不能行動(dòng)1回合,但是下回合生效,需要一定預(yù)判,當(dāng)然,戰(zhàn)略性真的非常不錯(cuò)。技能2,聊有勝無(wú)。技能3是非常有趣的技能,也是X被大家笑成雙職介的原因,同時(shí)克制Rider和Saber,使得X在克制本職敵人以外,有了更廣泛的克制范圍。

寶具部分:

杰克的寶具:解體圣母D+,1400倍率綠卡單體寶具,無(wú)視防御。超蓄力效果對(duì)女性特攻,100NP下為50%。

X的寶具:無(wú)銘勝利劍EX,1600倍率綠卡單體寶具,超蓄力效果對(duì)saber臉特攻,100NP下為150%。

杰克的寶具本被砍了,升級(jí)寶具后,只有1400的倍率,這就很尷尬了,所幸對(duì)女性特攻范圍廣,算是還不錯(cuò)的提升,無(wú)視防御的特效在高難度下發(fā)揮出色。

X寶具依舊逗得飛起,1600的倍率,穩(wěn)得不行,對(duì)Saber臉特攻(貞德,尼祿,沖田總司,各種版本阿爾托莉雅,兩儀式等等全部算作saber臉)也是無(wú)比神奇的技能,顯然,在對(duì)所有Saber臉從者,X都能發(fā)揮出對(duì)Sber最終決戰(zhàn)兵器應(yīng)有的戰(zhàn)斗力。

總結(jié):顯然,在泛用性上,杰克作為頂級(jí)從者,是公認(rèn)的最強(qiáng)ASS,全游戲所有從者中最頂級(jí)的打星和打NP能力,注定了不平凡。2技能的驅(qū)散和寶具的無(wú)視防御也注定了高難度中出色的表現(xiàn),所以必抽,強(qiáng),無(wú)敵。另外X毛作為限定卡,確實(shí)慘了點(diǎn),不是X毛弱,是杰克的光環(huán)太閃耀了,在對(duì)saber臉從者上,甚至有可能比杰克表現(xiàn)更好,但是高難度又不只有saber臉一種boss,而且saber臉基本都是saber,很多人都不一定會(huì)想用X毛來(lái)處理,一般都選Archer來(lái)對(duì)付,導(dǎo)致X毛確確實(shí)實(shí)邊緣化了不少,對(duì)Rider(Rider職介的saber臉就圣誕呆毛)又在杰克的光環(huán)下,抬不起頭,但是必須承認(rèn)的一點(diǎn),X毛確實(shí)還算是一個(gè)不錯(cuò)的從者,畢竟是全游戲一流的諧星,自稱為Saber職階的最強(qiáng)版,作為騎士卻堂堂正正對(duì)敵人出手偷襲的對(duì)Saber用決戰(zhàn)兵器,抽了就抽了吧。

Assassin 階完結(jié)


第六部 Rider光炮+單體篇

光炮篇

Rider的光炮從者依然只有2位,分別是第三章開(kāi)放加入卡池的弗朗西斯・德雷克(俗稱船長(zhǎng))以及大家都很喜歡的伊斯坎達(dá)爾(亞歷山大,大帝)。

這次的兩個(gè)從者差距非常明顯,一眼就能看出來(lái)。

面板攻血就不比了,配卡都是藍(lán)藍(lán)紅紅綠,比較不同的在下面:

船長(zhǎng),NP回收率0.42,Hit數(shù)4264

大帝,NP回收率0.66,Hit數(shù)2136

可以看出來(lái),船長(zhǎng)的NP回收率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于大帝(主要還是船長(zhǎng)Hit數(shù)太高),以及船長(zhǎng)擁有著雖然只有1張,但是高達(dá)6Hit的綠卡,打星和回復(fù)上,非常強(qiáng)力。

技能組:

船長(zhǎng):

(1技能)暴風(fēng)航海者,己方全體寶具威力提升(1回合)己方全體攻擊力提升(1回合)兩個(gè)都是1級(jí)8.5%,10級(jí)17%

(2技能)黃金律,1級(jí)18%,10級(jí)45%.

(3技能)星之開(kāi)拓者,立刻獲得NP,賦予自己無(wú)敵貫穿,立刻獲得10星星。1級(jí)獲得30NP,10級(jí)獲得50NP。

這技能組就不用多說(shuō)了吧,技能1同時(shí)整合軍略和領(lǐng)導(dǎo)力,雖然比單獨(dú)的軍略和領(lǐng)導(dǎo)力效果都要差一些,但是還不錯(cuò)。技能2,本來(lái)打NP就很快的船長(zhǎng),更快了。技能3,無(wú)敵貫穿經(jīng)常開(kāi)荒有奇效,獲得NP直接就不用打NP了,開(kāi)技能就送,最多送50,副技能不用升級(jí),反正白送你10星星,自用還是輔助隊(duì)友都靠譜。

大帝:

(1技能)領(lǐng)導(dǎo)力,標(biāo)準(zhǔn)同款領(lǐng)導(dǎo)力

(2技能)軍略,標(biāo)準(zhǔn)、同款軍略

(3技能)雷之征服者,其實(shí)就是同款紅魔放,多一個(gè)星星發(fā)生率提升50%,1回合

大帝的技能組我就不細(xì)打的,3大標(biāo)準(zhǔn)常見(jiàn)寶具輸出技能全部都有,沒(méi)什么好說(shuō)的,強(qiáng)調(diào)的就是只打一炮,打完再見(jiàn)。

寶具上:

船長(zhǎng):黃金鹿與暴風(fēng)夜,400倍率紅卡光炮,蓄力效果獲得星星,100NP下獲得20星星。

大帝:王之軍勢(shì),300倍率紅卡光炮,蓄力效果讓對(duì)方防御下降,100NP下效果為10%。

船長(zhǎng)寶具中規(guī)中矩,沒(méi)出彩的地方,反正400倍率不坑爹。大帝寶具,蓄力效果是不錯(cuò),而且大帝的技能組主打爆發(fā),但是你這個(gè)300倍率是怎么回事,媽的智障啊,300倍率打個(gè)毛爆發(fā)。

總結(jié),船長(zhǎng)和大帝其實(shí)是沒(méi)什么好比的,船長(zhǎng)畢竟是作為APP榜中僅次于源賴光(奶子光)和大后期開(kāi)寶具本的金閃閃后的第三強(qiáng)力的光炮從者,有機(jī)會(huì)可以抽,不過(guò)由于加入劇情卡池比較早,所以就算你不想抽,也有不低的概率抽到。本身NP回收優(yōu)秀,技能直接白送NP,是一張基礎(chǔ)性能非常優(yōu)秀的卡,作為光炮,本身甚至可以不帶NP禮裝,直接優(yōu)先選擇強(qiáng)化輸出的禮裝。同時(shí)基礎(chǔ)性能優(yōu)秀,也保障了打星出色,3技能10星的副效果不需要浪費(fèi)材料升級(jí)就有,不知道比那些升到5級(jí)6級(jí)才有10星的強(qiáng)到哪去,自用或者輔助都不錯(cuò),輸出輔助兩不忘,還有無(wú)敵貫穿偶見(jiàn)奇效。大帝的話,問(wèn)題你們也都明白了,作為新卡,NP回收和舊卡一樣慢,寶具還只有300倍率,技能沒(méi)有閃亮的新卡特色,主打一發(fā)入魂,但這一發(fā)高不到哪去。。。作為大帝的粉絲,我很傷心。


第七部 Berserker光炮+單體+輔助篇

待更新


第八部 Ruler裁定者篇

前言:在我們對(duì)比Ruler(裁定者)前,我認(rèn)為有必要先了解下什么是Ruler。

很多人對(duì)Ruler的表述是克制所有職介,實(shí)際上我認(rèn)為這樣說(shuō)誤導(dǎo)性很強(qiáng),嚴(yán)格來(lái)說(shuō),Ruler應(yīng)該算除復(fù)仇者和B職介的敵人外,受到的其他從者的傷害減半,同時(shí)對(duì)B以外的從者攻擊不產(chǎn)生克制,僅有職介系數(shù)的1.1倍平砍加成。

Ruler介一共就倆五星,貞德和天草,先說(shuō)下貞德吧。

貞德的面板:攻9593 血16500 NP系數(shù)全卡0.76 Hit數(shù)2123 配卡藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅綠

從面板看,貞德就是將耐打進(jìn)行到底,16500的全從者最高血量配合職介,在對(duì)B和復(fù)仇者以外的從者的戰(zhàn)斗中,等同33000的血量,無(wú)比耐打,但是代價(jià)就是攻擊很低,不過(guò)三張藍(lán)卡的配卡讓貞德在配合隊(duì)友輔助回藍(lán)以及單刷時(shí)保障快速出寶具上表現(xiàn)還行,不過(guò)攻擊說(shuō)實(shí)話,雖然有職介1.1倍的微妙加成,還是太低了。

貞德的技能組:

1技能啟示,每回合出星(3回合),1級(jí)3星星一回合,10級(jí)9星星。

2技能真名看破,敵寶具大幅下降1回合,1級(jí)15%,10級(jí)30%

3技能神明裁決,一定概率封印敵方從者行動(dòng)一回合。1級(jí)70%概率,10級(jí)120%

貞德的技能組非常飽受詬病,1技能沒(méi)有10級(jí)基本毫無(wú)用處,10級(jí)用處也很有限。2技能不升滿和沒(méi)有一樣,升滿也最多保護(hù)隊(duì)友不被敵方光炮一炮帶走,如果敵人是單體寶具就救不了隊(duì)友,最多救自己,畢竟貞德二倍血。3技能是唯一的好技能,還算給力,戰(zhàn)略性強(qiáng),拖住地方一回合經(jīng)常你就能出寶具質(zhì)變了。但是總的來(lái)說(shuō),作為輔助,貞德的技能組確實(shí)不太好,也沒(méi)有攻擊技能。

貞德的寶具:吾主在此。己方全體無(wú)敵一回合,防御上升5%,貞德自己眩暈2回合無(wú)法行動(dòng),100NP下特效全體回復(fù)1000血每回合,共2回合。

這個(gè)寶具本全體無(wú)敵在前期和中期還不錯(cuò),也算是游戲唯一的全體免傷技能,很稀有,戰(zhàn)略性強(qiáng),但是暈住自己2回合很蠢,其他加防和加血,基本屬于沒(méi)什么卵用,如果你覺(jué)得有用,那說(shuō)明敵人和你都太弱了,后期這就是沒(méi)用。同時(shí)貞德也是寶具最沒(méi)有提升價(jià)值的從者,一張就好,陪你到天荒地老,兩張就要哭了,浪費(fèi)人品。

天草的話,上面前言你看了,我就可以說(shuō)下他的優(yōu)缺點(diǎn)。

天草面板沒(méi)有特別值得說(shuō)的地方,攻擊高貞德1000,血少2000。

技能1和3技能跟貞德同款,2技能洗禮詠唱,概率減少惡魔和死靈的蓄力,同時(shí)5回合里每回合獲得NP,1級(jí)10,10級(jí)20。

這個(gè)技能組我只想說(shuō),媽的智障,貞德作為輔助要拖時(shí)間和回合我還能接受,天草可是光炮,居然沒(méi)輸出技能,上面也說(shuō)了Ruler輸出不能克制B以外的其他從者,其他光炮動(dòng)不動(dòng)都是50%以上的寶具威力提升,天草什么都么。

寶具,雙腕?零次集束,300倍率紅卡,媽的智障,還沒(méi)攻擊技能強(qiáng)化,倍率還殘疾,唯一的優(yōu)點(diǎn)是能驅(qū)散敵方強(qiáng)化技能,這也是天草唯一的用處,同時(shí)在日服這次超高難度本閃閃發(fā)光,對(duì)強(qiáng)力防御buff的boss展現(xiàn)了無(wú)比優(yōu)秀的開(kāi)荒能力,強(qiáng)力無(wú)比,僅限這次這種類型的副本。

順帶一提,過(guò)去天草也是唯一抽5級(jí)寶具依然沒(méi)救的五星光炮,被譽(yù)為五星之恥,限定之恥,然而最新活動(dòng)展現(xiàn)出了優(yōu)秀的驅(qū)散能力,似乎也不是那么差,但是這次這種副本比較特殊,天草的日常使用依然捉急。

至于某個(gè)4星Ruler世紀(jì)末的鐵拳圣女,我只能說(shuō),你喜歡就好。有空抽她,多存圣晶石狙擊其他靠譜的單體就是了。

總結(jié),五星最強(qiáng)Ruler只有貞德,而根據(jù)國(guó)服目前的情況,就算全力追趕日服,我覺(jué)得貞德還是能強(qiáng)個(gè)半年的,貞德的衰落主要是后期300W血的高難度boss開(kāi)始,爆發(fā)單體走上了舞臺(tái)。天草因?yàn)槭窍薅ǎ灰悴皇鞘仲v,是不會(huì)抽到的(石頭無(wú)限的大佬推薦投資一張),有那石頭,請(qǐng)抽Ass的杰克。最后,貞德美如畫(huà),日服模型寶具已經(jīng)升級(jí)了,雖然日服戰(zhàn)斗力是衰落了,我依然把她100級(jí)了,這游戲還是看愛(ài)。[/color]

Ruler階完結(jié)


第九部 Avenger 復(fù)仇者

上圖為:巖窟王 埃德蒙-唐泰斯和貞德(Alter)

前言:開(kāi)始說(shuō)Avenger 復(fù)仇者這個(gè)職介前,先來(lái)有個(gè)基本的認(rèn)識(shí)吧。

復(fù)仇者,只被B階克制,同時(shí)克制Ruler裁定者和B階,不克制常規(guī)職介。職介輸出加成,1.1倍。

先簡(jiǎn)單提一下會(huì)在第五章之前先出的巖窟王 埃德蒙 唐泰斯(俗稱基督山伯爵)吧。

伯爵的面板:攻擊12641 血量12177 NP系數(shù)全卡0.62,Hit數(shù)2345,配卡藍(lán)紅紅綠綠

特殊被動(dòng):

(1)復(fù)仇者:自己受到傷害時(shí)獲得NP量提升(20%)&自己以外的己方全體(含候補(bǔ))弱體耐性降低[副作用](10%)

(2)忘卻補(bǔ)正:自己的暴擊威力提升(8%)

(3)自我回復(fù)(魔力):給自己賦予每回合獲得NP狀態(tài)(3%)

技能組:

(1技能)鋼鐵的決意EX:給自己賦予無(wú)敵貫通狀態(tài)(1回合)攻擊力提升(1回合)1級(jí)30%,10級(jí)50% 弱體耐性提升(1回合)1級(jí)14%,10級(jí)32%

(2技能)黃金律A:自己的NP獲得量提升(3回合)1級(jí)20% 10級(jí)50%

(3技能)困境的智慧A:敵方單體蓄氣值減少20% 自己的弱體狀態(tài)解除 同時(shí)獲得星星,1級(jí)10個(gè),10級(jí)20個(gè)

寶具:虎呀,燃燒著煌煌火光,綠卡600倍率,蓄力效果:敵方全體防御力下降(3回合)賦予敵方全體詛咒狀態(tài)(5回合),100NP下為20%,500傷害每回合。

簡(jiǎn)單分析下,伯爵的面板OK,攻擊面板比較出色,因?yàn)楸粍?dòng)技能以及2技能的原因,如果被揍的多那獲取NP的能力還不錯(cuò)。1技能加成還算優(yōu)秀,3技能也很實(shí)用,寶具其實(shí)數(shù)據(jù)輸出也比較可觀。不過(guò)伯爵主要問(wèn)題有這么幾個(gè),一個(gè)集星不行,如果大家都不開(kāi)技能,伯爵的集星權(quán)重也很低,一般搶不到多少。另一個(gè)伯爵無(wú)法作為常規(guī)職介進(jìn)行克制,這個(gè)其實(shí)有點(diǎn)蛋疼,復(fù)仇者雖然有克制ruler的特性,但是ruler敵人相對(duì)很少,而且ruler的boss一般都有著脆皮的特點(diǎn),一般用B階(B也克ruler)能輕松解決,沒(méi)法像常規(guī)6階(7階去B階)那樣在活動(dòng)中互相打克制,至于打B階boss用ruler以外的誰(shuí)都一樣,所以伯爵的問(wèn)題在于雖然萬(wàn)用,但基本在活動(dòng)里都不是一個(gè)好的選項(xiàng),有克制職介就不用特地上他了,這個(gè)問(wèn)題,白貞德也是一樣的。

其次來(lái)談下黑貞德吧。

黑貞德,第一位成為你是我唯一想要的卡的角色。在APP榜上長(zhǎng)期占據(jù)10分滿分的地位(某白貞德10分了整整半年以上,現(xiàn)在成眼淚的。),貼吧各地各種狂吹,強(qiáng),無(wú)敵,天下無(wú)雙,有了黑貞德,等于擁有了世界。那么黑貞德真的這么無(wú)敵,毫無(wú)缺點(diǎn)嗎?當(dāng)然不是。

先來(lái)看下黑貞德面板:攻13244 血量11761 NP系數(shù)0.83 Hit樹(shù)2437,配卡藍(lán)藍(lán)紅紅綠

被動(dòng)技能:

(1)復(fù)仇者:自己受到傷害時(shí)獲得NP量提升(18%)&自己以外的己方全體(含候補(bǔ))弱體耐性降低[副作用](10%)

(2)忘卻補(bǔ)正:自己的暴擊威力提升10%)

(3)自我回復(fù)(魔力):給自己賦予每回合獲得NP狀態(tài)(4%)

黑貞德靠著全游戲最強(qiáng)的攻擊面板,以及優(yōu)秀的被動(dòng),外加2張紅卡的配置,奠定了其爆炸輸出的基礎(chǔ)。

主動(dòng)技能:

(1技能)自我改造EX,自己的暴擊威力提升(3回合)星星集中提升(3回合)1級(jí)20%,400%,10級(jí)50%,800%。

(2技能)龍之魔女EX,己方全體攻擊力提升(3回合)持有[龍]特性的己方全體攻擊力提升(3回合),兩個(gè)倍率相同,1級(jí)10%,10級(jí)20%。

(3技能)泡沫般的夢(mèng)幻EX,紅卡性能上升(1回合)1級(jí)30%,10級(jí)50%,無(wú)敵(1回合),副作用減少1000血。

這個(gè)技能組的分析要結(jié)合黑貞德的三個(gè)特性,第一個(gè)是攻擊面板超高,第二有2張紅卡,1張寶具紅卡,第三被動(dòng)技能提升暴擊傷害。

好了,明白了上面三個(gè)特性,再來(lái)看黑貞德的1技能,復(fù)仇者本身因?yàn)槲菣?quán)重低,所以基本是吃不到星星的,1技能確保了黑貞德能吸到星星的同時(shí),配合被動(dòng)的額外加成,形成了爆炸般的暴擊傷害,可以這么說(shuō),當(dāng)黑貞德在自身buff上齊的情況下,寶具紅卡紅卡的連擊下,黑貞德1張紅卡的暴擊傷害,遠(yuǎn)高于大部分5星從者的單體寶具傷害,對(duì),只是一張紅指令卡。2技能和3技能基本不用說(shuō)太多,傷害加成,對(duì)紅卡和寶具的傷害進(jìn)一步提升,3技能的無(wú)敵雖然整合進(jìn)魔放,但也不是沒(méi)用,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,就差這么一個(gè)無(wú)敵,畢竟很貞德一發(fā)寶具經(jīng)常逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。

接下來(lái)寶具:咆哮吧,我的憤怒A+:600倍率單體紅卡寶具,對(duì)敵方單體賦予強(qiáng)化無(wú)效狀態(tài)(1回合)對(duì)敵方單體賦予詛咒狀態(tài)(5回合),超蓄力下,100NP詛咒傷害是500一回合。

因?yàn)楹谪懙伦陨砉艉蚥uff加成的原因,寶具傷害相當(dāng)出色,多hit紅寶具,強(qiáng)力無(wú)比。

總結(jié),Avenger職介,最強(qiáng)以及唯一需要抽的就是黑貞德,基本上黑貞德將來(lái)是一個(gè)必抽從者,強(qiáng),無(wú)敵。在打非克制職介,也能有很不錯(cuò)的表現(xiàn)(但是和克制的從者比太脆了,但是爆發(fā)和傷害是高于克制光炮的,自己取舍),同時(shí)在對(duì)B階boss上,有著全游戲最強(qiáng)的輸出能力,這個(gè)一點(diǎn)也不夸張。當(dāng)然,黑貞德的弱點(diǎn)也有,NP基本屬于半殘疾,而且自己不打星,別忘了,黑貞德的爆發(fā)需要星星,沒(méi)有就。。。。解決辦法,第一,你需要一個(gè)孔明來(lái)負(fù)責(zé)NP充能,第二,你要么有一個(gè)打星專業(yè)戶隊(duì)友陪同,要么孔明帶5星2030的欠片這張禮裝(未滿破的情況下,每回合提供8顆星星),提供星星。完成難度其實(shí)不能說(shuō)特別難,孔明要么你自己抽,要么靠隊(duì)友就行了,一個(gè)優(yōu)秀的孔明好友一定是帶2030禮裝的好友。

至于伯爵,你問(wèn)我強(qiáng)不強(qiáng)?強(qiáng)啊。但是要不要抽?你開(kāi)心就好。

Avenger 復(fù)仇者 階完結(jié)

以上就是FGO國(guó)服5星英靈排行榜,命運(yùn)冠位指定五星英靈排行一覽,希望對(duì)大家有所幫助。

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