爐石傳說巨人中速薩卡組推薦,巨人中速薩卡組玩法攻略。爐石傳說中速薩的玩法精髓就是占場,只要有場面的優(yōu)勢就很好打,中速薩搭配卡拉贊新卡幽靈之爪能更好的解場,同時(shí)還有海巨人增加鋪場隨從質(zhì)量,下面給大家?guī)頎t石傳說巨人中速薩卡組推薦,巨人中速薩卡組玩法攻略。
鋪場流海巨人中速薩,下午一波15勝2負(fù)從3級上了傳說,內(nèi)戰(zhàn)效果不錯。先貼卡組和今天下午的戰(zhàn)績。
爐石傳說巨人中速薩卡組推薦:
單卡解析
1. 沒帶過載體系(天師,狼魂),而是帶了2個(gè)1/1圣盾人,因?yàn)槭ザ苋速噲瞿芰Ω鼜?qiáng),天師則很容易被解。在我的理解中,這套中速薩的強(qiáng)勢在于中期的清場和返場,以及源源不斷的鋪怪能力。圣盾人的賴場能力會更好的幫助我們渡過前期以及對抗對方的AOE。
2. 因?yàn)闆]有奧拉基,所以想著走純粹的鋪場路線,于是帶上了海巨人,內(nèi)戰(zhàn)效果很好,也比較出人意料。
3. 瓊斯,打內(nèi)戰(zhàn)和戰(zhàn)士效果非常好,基本每次都能吃到武器,穩(wěn)定過牌。
4. 中后期生物選擇了2火元素,1雷霆崖勇士,(2藍(lán)龍2魔物大家都一樣的,不提了),雷霆崖勇士在內(nèi)戰(zhàn)中效果一般,而火元素則能很好的賺節(jié)奏,解對方的3血怪。
5. 4費(fèi)的圖騰師,帶這個(gè)是因?yàn)?費(fèi)曲線空了,總感覺不太舒服. 實(shí)際用下來感覺還可以,上去時(shí)絕大多數(shù)都是55、66這樣的身材,這卡視情況可以換其他卡。
6. 帶了1張?jiān)既诤,基本都能buff到+2+2,這卡我一般都是在隨從交換時(shí)候保證能賺到的時(shí)候用,或者是buff關(guān)鍵怪的血量以避過AOE,起手不要留。
巨人中速薩卡組玩法攻略:
不同于帶奧拉基+石化,或者嗜血的中速薩,這套的斬殺能力沒那么強(qiáng),但鋪場能力和怪物質(zhì)量更高,站場是第一考慮.、起手留牌中,11圣盾人,爪子,圖騰魔像,海象人優(yōu)先級最高?辞闆r閃電箭可以留1張來解怪,對德,牧這種,起手呱可以留1張。
1. 薩滿內(nèi)戰(zhàn):對打臉?biāo)_是優(yōu)勢對局,前期血量肯定被壓制,沒關(guān)系,中期有aoe和魔物強(qiáng)勢返場。中速薩內(nèi)戰(zhàn),雙方的aoe能力都很強(qiáng),不要鋪太狠,有時(shí)候?qū)幙少u11小生物,也不要把大怪血線降太低,不然被上個(gè)海巨人加一波清場就虧大了,這套生物質(zhì)量高,拖到后期我們有利。
2. 戰(zhàn)士:龍戰(zhàn)沒亂斗,放心鋪,解好對方的暴亂,只要前期不是被打掉太多血,拖到中后期,龍戰(zhàn)就2個(gè)斬殺,沒復(fù)仇打擊,很難應(yīng)付我們的鋪場和眾多大怪。10費(fèi)以后防一手大表哥掀桌。打傻龍防戰(zhàn),場子肯定一直是我們的,我們鋪怪,對面解怪的過程。防一波亂斗和12血之后的復(fù)仇打擊,別鋪太狠,沒事?lián)u個(gè)圖騰,但始終要保持場面壓力。
3. 獵人:都是中速獵,前期可能會被動一些,關(guān)鍵在于中期的清場和返場,呱掉獅子是關(guān)鍵,起手好的話,我會留個(gè)呱。解干凈場,獵人會很難受,除非飛刀/恐狼/土狼+放狗。場面干凈的話,8費(fèi)的3寶威力并不大,1個(gè)嘲諷圖騰就能擋住。
4. 德:都是傻龍德,起手有呱我會留1個(gè),天湖的德太可怕,如果不是天湖德,我們是優(yōu)勢,盡量鋪,注意隨從交換時(shí)候避免出現(xiàn)橫掃隊(duì)形,寧愿送11的生物,AOE一般等對方鋪一波之后交。10費(fèi)以后勝負(fù)主要就看對方導(dǎo)演的了,同理對火妖法。
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