DNF移動(dòng)版劍魂怎么樣,DNF移動(dòng)版劍魂技能詳解。DNF移動(dòng)版中的劍魂是經(jīng)過(guò)了改版的,在改版后,玩家的爭(zhēng)議很大,有好有壞,很多玩家還不知道改版后的劍魂到底如何,那DNF移動(dòng)版劍魂怎么樣呢,今天西西小編就來(lái)為大家詳解DNF移動(dòng)版劍魂技能。
DNF移動(dòng)版劍魂技能詳解
第一:心劍
該技能并沒(méi)有想象中的7萬(wàn)百分比,蓄力后傷害不變,那個(gè)100%是傷害變化率,現(xiàn)在是120%,也就是蓄力增加20%傷害。爆炸不蓄力也有,保留蓄力估計(jì)只是給短劍吸附用的,該技能也就加強(qiáng)了25~30%這樣,不要想太多。
另外心劍附上數(shù)據(jù)(lv6,二覺(jué)被動(dòng)lv4),改版前心劍光劍蓄力后:36371%;改版后:43705%。提升約20%(光劍斬?fù)舸螖?shù)-1,蓄力20%刪除)。
第二:猛龍
大多數(shù)玩家認(rèn)為加強(qiáng)了,然而我可以用猛龍打出拔刀清小怪的效果,而我打boss也不差那零點(diǎn)幾秒,所以依舊沒(méi)什么用,算是削弱,尤其是短劍,直接少了4段斬?fù),除了短劍,技能百分比與原來(lái)差不多。pvp3段依舊不變。
猛龍數(shù)據(jù)(lv25tp5):改版前光劍:24664%本體+16197%被動(dòng),改版后:24991%本體+9012%被動(dòng)。
第三:大破軍
這個(gè)技能學(xué)滿是要10tb點(diǎn)的,而且墨跡,和破軍的實(shí)用性沒(méi)法比,而且改版后傷害和現(xiàn)在差不多(大約2.2w%),除了暈怪還有什么用?
第四:流星落
這個(gè)技能改版以后13級(jí)學(xué)滿和現(xiàn)在1級(jí)差不多,不要想太多,傷害低,墨跡,學(xué)滿無(wú)敵時(shí)間還少了(固定38把劍,原來(lái)可達(dá)60把劍)。
第五:拔刀和大拔刀
拔刀對(duì)單體傷害加了20%而已,并不是看起來(lái)50%那么美好,50%是針對(duì)5只以上的怪,只是更適合搬了,大拔刀只能中拔刀和劍氣的一種,那些認(rèn)為大拔刀可以5w%可以洗洗睡了,依舊適合搬磚。打團(tuán)清小怪不差你一個(gè),主c不能打?另外,認(rèn)為巨劍和七傷崛起的也不要想了。
第六:斬鋼式
就這么說(shuō),如果改版后你學(xué)斬鐵,那么你就被砍了,如果你學(xué)斬鋼,那么你就原地踏步,不過(guò)你組隊(duì)的話物理隊(duì)友輸出就低。還有說(shuō)斬鋼額外加成厲鬼的也可以睡了,那是第二次改版修復(fù)原來(lái)斬鋼不加成里鬼的bug。
劍舞沒(méi)什么變化,小破軍砍了,一個(gè)覺(jué)醒大不了多少傷害。
還有那個(gè)新技能,我看百分比和心劍差不多,范圍還小多了一個(gè)技能便是多了一分墨跡,還不夠減猛龍2段所彌補(bǔ)的。
個(gè)人認(rèn)為,改版后該什么樣還是什么樣,能秒的秒的快一點(diǎn),不能秒的還是不能秒。就是說(shuō)基本沒(méi)有提升也沒(méi)有削弱。
從裝備來(lái)說(shuō),幽魂魔戰(zhàn)都砍了,斬鐵輔助砍了,雷劍劍舞砍了,現(xiàn)有的大眾流派全部砍了,即使你現(xiàn)在沒(méi)有這些裝備,以后就沒(méi)有嗎?你是不是從此不刷深淵?即使這次不更新ss改版,但那還會(huì)遠(yuǎn)嗎?我看了一下90ss沒(méi)有什么類(lèi)似魔戰(zhàn)肩這種對(duì)劍魂特別強(qiáng)的ss,你用強(qiáng),其他職業(yè)用更強(qiáng)。