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打臉薩
英雄難度的館長血量比較多,幾張獨有的召喚隨從的法術比起普通模式都有所強化,不過由于都是隨機召喚,還是比較看臉的(出暴龍王和出小野菊真的不是同一個游戲)。
我們選擇使用打臉薩跟boss對搶,boss的薩滿卡牌也比較多,經常會卡到它自己的費用。
我們起手找天胡開局,然后就像對戰(zhàn)時玩打臉薩一樣狠狠錘對面的臉吧。
偽土豪德
夜之魘這個boss就是拼誰的隨從質量高,相當于每個人天生自己帶星界溝通,但是我們先手的優(yōu)勢非常大。
平民玩家的高費橙卡可能沒有那么多,但是沒關系,德魯伊有很多高費高質的藍白卡,古神版本也添加了高費的白卡,即使使用純藍白卡組也有一戰(zhàn)之力。
起手找大怪,越大越好,10費10/10是我最喜歡的,不過boss卡組里的單解還是蠻多的,什么悶棍致射,只能祈禱它起手沒抓到手上了。
偷鬼牧
英雄難度邪蹄的小鬼都是2/2,開始我想像方丈一樣用炎術士命令怒吼全部燒死,但是實操起來發(fā)現boss跟我打的時候似乎并不是那么喜歡召喚小鬼,總是下什么藍胖、鬼父、空靈、大哥之類的。
boss不喜歡召喚怎么辦呢?那只能我?guī)退鷦诹恕?/p>
這套臟牧通過心靈視界、思維竊取、策反、暗影狂亂偷boss的小鬼,不得不說1費2/2的“恐懼戰(zhàn)馬”還真是挺好用的。而且你控制的小鬼死亡,boss也會失去生命的,所以放心地送小鬼吧。