王者遠(yuǎn)征中兵種是構(gòu)成戰(zhàn)爭(zhēng)的最基本要素,每個(gè)玩家的兵種搭配都不同,因此戰(zhàn)局也是千變?nèi)f化的。那么王者遠(yuǎn)征中兵種存在的克制關(guān)系是怎樣的,兵種的戰(zhàn)斗定位如何,下面就一起和西西來(lái)詳細(xì)看看吧!
一、兵種介紹
游戲中共有四種兵種,分別為戰(zhàn)士,游俠,法師和攻城巨獸,每個(gè)兵種里面又包含多個(gè)不同的士兵。兵種除了有種類之分外,更有充滿策略性的相生相克,領(lǐng)主可以有針對(duì)性的配置上陣英雄的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上絕對(duì)會(huì)有意想不到的效果。
A.戰(zhàn)士:血高肉厚的近戰(zhàn)防御型戰(zhàn)士,在軍隊(duì)中位屬前鋒,可克制游俠的奪命突襲。
B.游俠:暴擊高防御低的游俠,在軍隊(duì)中擔(dān)起刺殺突襲之任,他的攻擊是血薄法師的克星。
C.法師:魔法攻擊高但血量少的法師,在軍隊(duì)中屬于主要遠(yuǎn)程輸出,專門克制肉盾戰(zhàn)士。
D.攻城巨獸:攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數(shù)量限制,對(duì)建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中占據(jù)特殊位置的兵種。
二、兵種技能
兵種技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,有單體攻擊、群體攻擊、減益狀態(tài)、增益狀態(tài)和特殊狀態(tài)五種不同效果的技能釋放,每個(gè)兵種的技能都是不同的,在戰(zhàn)斗中隨機(jī)釋放,領(lǐng)主是不能手動(dòng)控制的。兵種技能各有千秋,技能強(qiáng)弱與兵種等級(jí)沒(méi)有任何關(guān)系,每個(gè)兵種搭配不同的個(gè)性技能,才算是真正體現(xiàn)了戰(zhàn)場(chǎng)的瞬息萬(wàn)變。領(lǐng)主若想在游戲中所向披靡,就必須好好的專研下兵種布陣。
三、士兵日常糧食消耗
士兵訓(xùn)練完成被收取至校場(chǎng)后,便會(huì)開始消耗糧食資源,平均每十分鐘消耗一次糧食。所以,糧食資源除了對(duì)建筑和訓(xùn)練士兵有影響外,還影響士兵的日常,領(lǐng)主在游戲中能獲得、掠奪更多的資源,都會(huì)使軍隊(duì)更加壯大,要想一舉奪勝,領(lǐng)主就要做好養(yǎng)兵千日的打算。
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