發(fā)條的的無盡夢(mèng)魘在刀塔傳奇這幾個(gè)無盡夢(mèng)魘中算是最難的一個(gè)了。關(guān)鍵是大水人怪,輸出簡(jiǎn)直爆炸。那么刀塔傳奇發(fā)條無盡夢(mèng)魘怎么打,下面西西就來為大家分享刀塔傳奇發(fā)條無盡夢(mèng)魘陣容搭配及打法攻略,希望大家喜歡。
刀塔傳奇法發(fā)條無盡夢(mèng)魘陣容及打法攻略
難點(diǎn)之一:20波的boss巫妖,一旦不秒掉或者沉默住,一個(gè)大招就能殺2-3個(gè)人。最難點(diǎn)發(fā)條夢(mèng)魘中有一大堆血厚的小怪,而且:小怪!守護(hù)發(fā)條最難的就是在于小怪的處理,從這里的小怪我們可以分一下類。
血量厚到家的小烏龜,加上他的爸爸能物免的老烏龜,讓整個(gè)場(chǎng)面出現(xiàn)一種情況就是上一波的怪還沒有殺光,下一波的怪已經(jīng)出現(xiàn)了,這個(gè)就讓以前最麻煩的左右亂跑局面得到了改善,由于有物免的老烏龜,導(dǎo)致很多物理英雄不是上場(chǎng)。
剩下的最難也是最無奈的就是有大水人怪,這個(gè)怪物血量一般但是輸出超級(jí)高,2下普攻就能直接擊殺一個(gè)英雄。最最無恥的就是他躲在烏龜后面,你不殺光烏龜還打不到水怪。所以后面基本都是死在水怪身上。
推薦陣容
首發(fā)英雄,推薦這樣一套。不是說這個(gè)陣容是首發(fā)最好的,但是這個(gè)套陣容是保證波數(shù)的前提。
這也是打了三天總結(jié)出來的結(jié)果,如果不把王牌拿到手里,萬一后面隨機(jī)不出就崩了。
理由:
由于后期的大水人怪點(diǎn)人太疼,基本2下就要減員,但是水人怪的弱點(diǎn)就是他是一個(gè)單點(diǎn)輸出的怪,我們可以利用分身來克制,所以在右邊放了小丑和老鹿,利用小丑的大招分身去頂住輸出,但是在測(cè)試過程中發(fā)現(xiàn)老鹿每次開大都會(huì)走上前一步,導(dǎo)致有時(shí)候會(huì)走過小丑大招的分身,直接被秒,為了改善這一點(diǎn)用了死靈法的
小骷髏,確保了老鹿不會(huì)沖在一號(hào)位上。右邊就是這么想的。
那么最麻煩的就是左邊了。由于最佳人員小丑沒有了,那么就像到用其他分身來對(duì)應(yīng),但是比起小丑的無限召喚確實(shí)差了很多,圣靈和劇毒的召喚物基本是一下就秒,術(shù)士地獄火也就是2下,所以在有限的召喚物下,想到了控制,利用一姐,雙頭,犇犇的控制盡量去減緩大水怪的輸出?傮w輸出思路就是這樣的。
由于有物理老烏龜,所以其他英雄盡量選擇法系輸出。這樣英雄局限性上很高?捎玫挠⑿郏
前排:左——小娜迦,吸血鬼,
血魔(非常不穩(wěn)定,容易跑邊)
右——小丑,死靈
輸出:各種法系。先知,巫妖,天怒,冰女,犇犇,黑鳥,深淵(有繳械不錯(cuò))等。
輔助:圣靈,雙子,冰魂,賞金等。輸出手法
前面幾波比較重要,可以做到左右完全分邊,推薦先知先下左邊,然后隨機(jī)出現(xiàn)的英雄補(bǔ)2個(gè)左邊后,右邊再下老鹿,不然老鹿AOE太強(qiáng)大,容易亂跑。
在10波前右邊就把小丑,死靈補(bǔ)上,右邊的格局就定了!
20波難點(diǎn),一定要控制好巫妖,不然就是被秒!
打到41波,感覺還是傷害不夠,不足以直接秒后面的大水怪。
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