螺旋境界線哪些卡值得培養(yǎng)?螺旋境界線卡牌匯總點評一覽,螺旋境界線是一款日式卡牌類手機游戲,游戲的核心元素就是收集和培養(yǎng)卡牌,螺旋境界線前夜祭版本卡池內(nèi)一共有42張卡,那么螺旋境界線哪些卡值得培養(yǎng)?下面給大家?guī)砺菪辰缇卡牌匯總點評一覽。
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1.阿倫(R騎)×秀拉(R戰(zhàn))×盧瓦爾(SR騎)
組合名稱:溺愛小啾同盟會
推薦度:S極力推薦
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強力
特殊性:A值得擁有
評價:三前排羈絆,成型早,后期盧瓦爾練起來之后雙騎士相互支援可以作為最堅實的前排,雖然稀有度不高但是實際戰(zhàn)斗力非常不錯。
(1)警備隊長阿倫
評價:A非常強力
總評:男主角,玩家很長時間內(nèi)的主力T,目前唯一的立盾持有者,強力戰(zhàn)線維持者,配合我方擊退、擊飛角色可以起到壓縮對手陣型的作用。
主動技能:立盾,阿倫會突進到最近的敵人面前,進入防御姿態(tài),防御姿態(tài)下減免受到的傷害且免疫擊退,但不會攻擊敵人。要注意阿倫只免疫擊退,不免疫擊飛,蜜雪莉雅、裘洛洛的技能依然可以作用于立盾的阿倫并打斷防御姿態(tài),并且暈眩等異常狀態(tài)還能打斷阿倫的技能。阿倫突進的過程也不是瞬移,如果受到減速效果影響,阿倫的突進距離會變短(對面往前跑了),如果阿倫處于無法移動的狀態(tài)會導致原地立盾,這點也要特別注意。
被動技能1:戰(zhàn)斗中增加物理防御,讓阿倫更耐打,符合自身定位。
被動技能2:HP為0的時候4秒不死,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。使用上沒有什么特別技巧,讓阿倫更加堅挺,對于壓榨坦克或者有類似狂暴機制的敵人有奇效。這個技能也是少數(shù)不需要升級的技能,能省下不少技能書和錢。
(2)櫻葉刀秀拉
評價:B不容小覷
總評:和服女武士,在戰(zhàn)士中有著不俗的傷害,整體中規(guī)中矩,適合推線,立繪英氣十足,加分不少。
主動技能:破鞋斬,發(fā)出一個劍氣波,對最前方的敵人造成傷害并擊退,擊退距離大約相當于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,記得晚一點點放破鞋斬,否則容易擊退之后造成傷害分散。
被動技能1:固定增加痛擊傷害,痛擊就是一般游戲里的暴擊,是個增加輸出的技能,所以秀拉的飾品選加痛擊的收益會比較大。
被動技能2:增加破鞋斬的傷害并且使得破鞋斬對目標周圍的敵人造成濺射傷害,錦上添花。
(3)治安官盧瓦爾
評價:S極其牛逼
總評:雖然身為騎士,但是擊退接近戰(zhàn)士有86點,平衡是騎士中的末流只有101,不過在開啟32級被動之后就成為維持戰(zhàn)線的最強存在。主動技能突進+暈眩,可以用于打斷。三個被動技能都十分實用,培養(yǎng)起來之后是非常厲害的騎士。
主動技能:突進之后擊退并暈眩最前方的敵人,出手快,用于打斷非常有效。突進距離近乎于無限,2wave蓄滿能量的情況下,開局狂點大叔的頭像,他就能飛一樣突到別人臉上,把戰(zhàn)線維持住。對付獅鷲一類有施法前搖的敵人效果很好,打斷技能之后會讓戰(zhàn)斗輕松不少。不過要注意敵人的站位,如果不在最前方是打斷不了的。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中自身的HP,符合定位。
被動技能2:物防光環(huán),增加戰(zhàn)斗中全體隊友的物理防御,效果很好。
被動技能3:被攻擊后一定概率進入免疫擊退的狀態(tài),完全彌補了平衡較低的弱點,被動觸發(fā)后我自巋然不動,成為維持戰(zhàn)線的最佳選擇。
2.斑鳩(UR騎)×弗蘭芳絲(SR牧)×蒲葵(SR戰(zhàn))
組合名稱:我們會保護一無所有人的人們
推薦度:S極力推薦
培養(yǎng)難易度:B較難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:S 極其牛逼
特殊性:S不可或缺
評價:非常強力的組合,一般而言都是斑鳩上場蒲葵替補構(gòu)成雙前排,弗蘭芳絲只提供羈絆加成,是Ring Out隊伍的中流砥柱。雖然身為UR+SR的羈絆,但培養(yǎng)相對其他同等稀有度的組合來說沒那么大,斑鳩可以在競技場商店兌換。
(1)黑街老大斑鳩
評價:S極其牛逼
總評:鼎鼎大名的斑鳩,二次封測中的競技場雙霸之一(另一個是目前版本沒有開放的白星),在前夜祭中雖然慘遭削弱,但仍然是一線水準。斑鳩的擊退在騎士中數(shù)一數(shù)二有83點,接近戰(zhàn)士,因此平衡也是吊車尾只有107,主動技能群體擊退,是一個寫作騎士讀作戰(zhàn)士的存在,主要用作推線而不是維持戰(zhàn)線。
主動技能:擊退身前一定范圍的所有敵人,擊退距離大概相當于一次戰(zhàn)士的普攻,雖然不再逆天但也相當優(yōu)秀,在推推樂隊伍中作用很大。
被動技能1:對控制狀態(tài)下的敵人造成額外傷害,聊勝于無的被動,由于推人隊不會帶很多控制,所以這個技能增加的傷害有限。
被動技能2:每次脫離異常狀態(tài)后回復一定的HP,配合本身不錯的雙防,使得斑鳩在推推樂中生存能力較強,相比戰(zhàn)士更不容易倒下。
被動技能3:使用主動技能后一定時間內(nèi)提高自身雙防,與被動2相得益彰,進一步提高生存能力。
(2)奇跡微笑弗蘭芳絲
評價:A非常強力
總評:緩回奶,形象是個啞女,跟鎖鏈戰(zhàn)記中的盲奶遙相呼應。目前版本的治療技能算上減傷效果的話,面版恢復總量跟詹緹安差不多,但弗蘭芳絲作用時間是8秒而詹緹安是5秒,兩者差距主要在攻擊白值上,但總體來說差得不遠。驅(qū)散在一定場合下會起到不小的作用。被動3可以確保先手優(yōu)勢,在特定場合作用比較大。
主動技能:8秒內(nèi)對全體隊友施加持續(xù)回復狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)過程中減少全體隊友受到的傷害。特色主要在于減傷,在敵人人數(shù)比較多的情況下收益會大不少,配合其他減傷技能也能起到增加收益的效果。
被動技能1:普通治療一定概率驅(qū)散被治療目標身上的異常狀態(tài),在異常狀態(tài)很致命的場合下是一個特殊應對手段。
被動技能2:戰(zhàn)斗中增加全體隊友的幸運,降低被痛擊的概率,其實也可以換算成治療,收益不算太低。
被動技能3:全體隊友每隔一定時間額外獲得能量值,可以讓我方隊伍具有先手優(yōu)勢,在特定場合下會有奇效。
(3)香葵劍客蒲葵
評價:B不容小覷
總評:立繪可舔,但偏偶像派,作為戰(zhàn)士來說中規(guī)中矩,不算突出也不算很差。
主動技能:突進后對最前方的敵人連擊5次,跟血法師弗狄安娜的技能類似,過程中不會被擊退,但擊飛、暈眩等可以打斷蒲葵的技能,本身雖然擊退效果一般,但由于自身不被擊退,還是有一定推進戰(zhàn)線的作用。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的閃避,實際效果大概可以換算成減傷10%到15%,對高命中的敵人要打不少折扣,總體還算實用。
被動技能2:增加主動技能的傷害,錦上添花。
被動技能3:退場時給予最近的一個敵人大傷害,聊勝于無。
3.弗狄安娜(SR戰(zhàn))×貝薩拉(SR弓)×茉拉婭(R戰(zhàn))
組合名稱:狂熱的愛
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:A容易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A 非常強力
特殊性:A值得擁有
評價:這個組合的三位都有很大的培養(yǎng)價值,一般來說弗狄安娜上場跟茉拉婭構(gòu)成雙前排支援,貝薩拉單獨上場作為強力DPS使用。
(1)血法師弗狄安娜
評價:B不容小覷
總評:預注冊四SR之一,自身擁有一定的生存能力,連擊技能對推進戰(zhàn)線也有不小的作用,是一個可靠的前排。
主動技能:連擊技能中最高的8連,作用時間也很長,對推進的貢獻不小。傷害的同時有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被動技能1:敵方每離場一個單位提升自身攻擊力,實際效果還可以。打主線由于一般有2wave所以第一波的buff可以帶到第二波。競技場和裝備關(guān)等只有1wave的情況下效果比較小。
被動技能2:自身每擊倒一個敵人會回復一定HP,聊勝于無,就算改成不需要搶人頭作用也很有限,何況人頭搶不搶得到全看臉。
被動技能3:主動技能結(jié)束后會吸收目標的能量,不錯的被動,更快地使出下一個技能的同時可以延后敵方前排技能,差值很可觀。
(2)美食家貝薩拉
評價:S極其牛逼
總評:預注冊四SR之一,在前夜祭中大放異彩的貝薩拉,對獅鷲有奇效,充分詮釋弓箭手的DPS地位。
主動技能:一定時間內(nèi)增加攻擊速度,降低攻擊力,主要配合被動技能使用,可以更快的疊加各種數(shù)值。
被動技能:三個被動放一起說,貝薩拉的三個被動分別是每次普攻偷取敵人一定的攻擊力、痛擊值和物理防御。在特定陣容下,貝薩拉的攻擊力可以疊到非常高的地步,可謂神擋殺神佛擋殺佛。所以上貝薩拉的話一般推薦1奶+2騎或者2奶+1騎,視對面的推進強度,一般2騎會穩(wěn)些。給足貝薩拉輸出空間和疊攻時間之后,她的傷害一定不會讓你失望。
(3)業(yè)余舞娘茉拉婭
評價:A非常強力
總評:強力推進前排,技能推進效果非常好,支援出場之后可以打出臨門一腳的效果。前期在場上當主力也不錯。釋放過程中可以被打斷,要注意對方是否有打斷技能。
主動技能:連擊5次,每次都會突進到最前方的敵人面前,造成附帶推進效果的小范圍群攻,非常優(yōu)秀的推進技能。唯一的缺點是會讓舞娘吸收不少傷害,所以配裝的時候注意加防御而不是攻擊。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的閃避,強化生存,一定程度上彌補主動技能造成的短板。
被動技能2:被攻擊一定概率進行反擊,傷害一般,聊勝于無。
4.詹緹安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR戰(zhàn))×拉碧麗(SR法)
組合名稱:我們總會找到一個家
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:C極難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:S極其牛逼
特殊性:A值得擁有
評價:唯二的雙UR羈絆,培養(yǎng)起來之后實力登峰造極,雖然成本也是登峰造極。一般就是蜜雪莉雅主力,詹緹安替補出場加血。拉碧麗在詹緹安沒到五星之前也可以適度培養(yǎng)用于支援。
(1)龍膽花詹緹安
評價:S極其牛逼
總評:目前版本的詹緹安恢復量不管前中后期都是最高的了,如果只是想單純抬血而不需要其他特效,詹緹安是最優(yōu)選擇。詹緹安的另外一個很大的作用是驅(qū)散異常狀態(tài),也是目前唯一的群體驅(qū)散,價值非凡。
主動技能:全體緩回,總量很高而且由于緩回特性不易溢出,最強群加技能。
被動技能1:自身一定幾率免疫異常,由于牧師并不處于前排,所以一般情況下作用不大。但是某些BOSS會施放群體控制,而詹緹安可以在自身免疫掉控制的情況下驅(qū)散隊友的異常狀態(tài),這時候價值就很大了。
被動技能2:進一步增加主動技能的治療量。
被動技能3:主動技能每次治療有一定概率驅(qū)散異常狀態(tài),非常強大的被動。
(2)鐵壁少女蜜雪莉雅
評價:S極其牛逼
總評:擁有強力推線技能,本身輸出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR戰(zhàn)士的地位。被動3在蜜雪莉雅血量瀕危的時候能夠真的轉(zhuǎn)化成一面鐵壁,PVP中大概率出手2次主動技能,是Ring Out隊伍的絕對主力。比較尷尬的是羈絆的稀有度都太高了,在R卡普遍培養(yǎng)起來但UR、SR星級不高的情況下,缺少支援會讓蜜雪莉雅在競技場等場合下顯得不夠強力,但熬過這段時期就會進入黃金期。
主動技能:蓄力后擊飛身前一定范圍內(nèi)的所有敵人,擊飛距離非常可觀。并且這是個擊飛而不是擊退,所以可以破阿倫的立盾。放技能的時候要看清蜜雪莉雅的走位,盡量到最前排再放,最好不要跟其他推進技能同時放,否則有可能打空。目前版本蓄力的過程非常短暫,跟裘洛洛差不多了,所以不太怕打斷。
被動技能1:HP不低于70%時增加自身攻擊,數(shù)值比較可觀,一般來說可以讓第一發(fā)主動技能受益。
被動技能2:攻擊一定概率造成燃燒,燃燒的傷害是根據(jù)目標的攻擊力來計算的,造成30%攻擊每秒的傷害,對大部分敵人都可以造成可觀的輸出。
被動技能3:HP低于30%時一定時間內(nèi)大幅增加自身雙防,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。增加量非?鋸垼旧夏鼙WC技能持續(xù)時間內(nèi)不死,非常強力的被動。
(3)白梟少女拉碧麗
評價:B不容小覷
總評:擁有目前唯一攻擊后排的傷害技能,傷害比較高,但目前版本想單憑拉碧麗秒后排不太現(xiàn)實。有一定的輔助作用,痛擊光環(huán)增加的輸出很可觀。等到有更多可以打后排的角色出現(xiàn)的時候,拉碧麗的價值會得到不小的提升。目前還屬于潛力股。
主動技能:對最后一個敵人進行持續(xù)傷害,傷害比較高,但由于目前版本缺乏與之配合的技能,所以作用還比較有限。
被動技能1:提升戰(zhàn)斗中的命中,增加攻擊效率。
被動技能2:主動技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是極大降低移動速度,對推人隊的效果會比較好,而后排是遠程的隊伍一般不太怕麻痹。
被動技能3:增加所有己方遠程角色的痛擊,可以配合澤維爾、貝薩拉等強力遠程輸出使用,特別是秒后排陣容出現(xiàn)之后價值很高。
5.裘洛洛(SR戰(zhàn))×羅斯莫斯(R戰(zhàn))×菲卡(R法)
組合名稱:看好你的錢包
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強力
特殊性:A值得擁有
評價:一般來說這個羈絆用作戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換,前期羅斯莫斯先上場,菲卡支援,后期把羅斯莫斯換成裘洛洛。戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換一方面可以進行變陣,在競技場可以防止對方針對特定陣容。另一方面菲卡的技能是個強控,對陣推進陣容的時候可以起到不小的作用。
(1)書記官裘洛洛
評價:A非常強力
總評:縮水版蜜雪莉雅,推進能力十分強勁,自身也有一定生存能力,可以作為Ring Out隊伍的主力使用。
主動技能:將身前一定范圍內(nèi)的敵人擊飛,跟蜜雪莉雅的技能很相似,擊飛距離比蜜雪莉雅的要短一些,可以有效克制騎士的各種防御手段。
被動技能1:固定減少戰(zhàn)斗中收到的傷害,非常實在的生存被動。
被動技能2:痛擊時一定幾率擊飛敵人,發(fā)動率十分感人,但一旦發(fā)動就離Ring Out不遠了,所以裘洛洛應該選擇加痛擊的裝備,盡量提高這個被動的發(fā)動率。
被動技能3:使用主動技能后回復自身HP并增加能量值,很優(yōu)秀的被動,進一步強化推進和生存能力。
(2)小劍客羅斯莫斯
評價:B不容小覷
總評:自爆攻擊,威力十分驚人,是整個游戲最強的單體傷害技能,被動也一定程度上彌補了自爆導致的生存能力不足。
主動技能:犧牲自己最大HP的30%,對最前方的敵人造成極大的傷害,基礎(chǔ)傷害達到了驚人的500%,相當夸張,跟其他NUKE技能進行配合可以達到快速殺傷前排的效果。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的HP,實用的生存被動。
被動技能2:使用主動技能后一定時間內(nèi)提高自身的雙防,一定程度彌補了自爆的損失。
(3)喵靈法師菲卡
評價:B不容小覷
總評:菲卡的主要作用是控制,對推人隊有比較好的效果。減速之所以能夠限制推進,原因在于敵人被擊退之后回位的速度變慢了,而己方的回位速度不變,這樣就相當于在推進距離上占有了優(yōu)勢。
主動技能:對全體敵人造成魔法傷害和減速,傷害很一般,主要是控制。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的命中,符合定位。
被動技能2:主動技能一定概率對敵人造成冰凍,冰凍基本上可以看作暈,進一步加強了主動技能的控制效果。
8.貝格尼雅(SR騎)×巴巴柳絲(R騎)×薩坎(R弓)
組合名稱:貴族,懂嗎
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:A值得擁有
總評:子爵是個逗逼,嗯……讓子爵來支援僅限前期,中后期一般來說是雙騎士相互支援,誰先上場要看情況。鐵疙瘩巴巴柳絲+“最強輸出”騎士貝格尼雅,兩個極端湊到了一起,有點冰與火的感覺。
(1)黑蘭騎士貝格尼雅
評價:B不容小覷
總評:貝格尼雅是個大后期,要等普攻中毒的概率上來才會比較有用。叫她最強輸出騎士其實也只是矮子里面拔高個兒,除了BOSS戰(zhàn)之外不要真的當DPS來用。但BOSS戰(zhàn)的作用真的非常大,跟瑪菲利婭搭檔是目前最強的BOSS殺手組合。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和麻痹,傷害就跟一次普攻差不多,麻痹可以幫助推進和維持戰(zhàn)線,還算可以。
被動技能1:戰(zhàn)斗中增加幸運,降低被痛擊的概率,符合定位。
被動技能2:普攻一定概率中毒,所以貝格尼雅打BOSS非常強力。
被動技能3:貝格尼雅造成的中毒狀態(tài)會使目標周圍的敵人受到傷害,傷害量不高,聊勝于無。要注意這個被動是不會讓其他敵人帶有中毒DEBUFF的,只是傷害而已。
(2)鉆石之刃巴巴柳絲
評價:A非常強力
總評:螺旋最強鐵疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳絲都只能喊爸爸,專治各種高傷法師弓手。本身的擊退和平衡類似斑鳩,擊退有84,平衡只有104,所以用來維持戰(zhàn)線的話還要配合其他騎士。跟目前版本的黛妲配合可以幾乎無縫維持高防狀態(tài),成為不死的化身。
主動技能:8秒內(nèi)增加自身雙防,增加量十分夸張,前期基本上可以看作8秒無敵,中后期在怪物攻擊高了之后雖然還是會受到一定傷害,但配合被動2還是非常強力的。
被動技能1:HP低于一定比例時恢復自身HP,符合定位。
被動技能2:普攻恢復自身HP,進一步加強生存。
(3)金紅子爵薩坎
評價:B不容小覷
總評:逗逼子爵,但實力并不差,非常典型的弓箭手,算是一個實用的DPS。
主動技能1:技能描述是隨機對3個敵人造成傷害,實際上效果是對最前排的敵人造成3次傷害,應該是BUG,但這個BUG導致子爵擁有了目前游戲第二強的NUKE技能。BUG修復后子爵的技能更適合用來對付單個目標。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,進一步提高傷害。
被動技能2:增加主動技能的威力,同上。
9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾貝卡·約爾齊(SR法)
組合名稱:您的服裝給了我靈感
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:B較難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:A非常強力
特殊性:A值得擁有
總評:三后排羈絆,所以基本上可以忽略援護的作用,關(guān)注單卡就可以了。雖然強調(diào)支援但是組合的稀有度還是比較高,湊齊羈絆不太容易。
(1)紅牌舞娘黛坦
評價:S極其牛逼
總評:螺旋唱詩班。黛妲是目前版本的明星,輔助效果在各個方面都達到了頂尖水平,無論是利用黛妲的擊退、防御還是攻擊BUFF,都可以靈活配合各種套路,可謂是萬金油的選擇。3戰(zhàn)士+黛妲可以重溫舊版本推推樂的強大。單后排陣容里面,黛妲加防可以讓前排受益,加攻可以讓后排收益。在消耗戰(zhàn)里面,擁有一個黛妲,你就擁有了3個巴巴柳絲,擁有了巴巴柳絲+黛妲你就擁有了絕對防御。但黛妲的缺點和優(yōu)點同樣明顯,就是太過依賴于她的技能,技能一旦被打斷黛妲的作用就會降低很多。
主動技能:持續(xù)施法,期間增加全隊的雙防和擊退值,但施法期間不會普通治療。增加擊退值的效果只影響普攻,不影響技能。目前增加雙防的效果非常大,跟巴巴柳絲的技能效果相差無幾,唱歌期間可以確保其他隊友只受到很小的傷害。目前的黛妲會不會太強?其實不會,因為黛妲的缺點也是很明顯的,那就是唱歌是可以被打斷的。只要通過群控、擊飛、擊退等技能,設法打斷唱歌,黛妲的作用就會降低很多很多。
被動技能1:主動技能附加移動速度增加,相當于進一步強化擊退。
被動技能2:主動技能結(jié)束后一定時間內(nèi)增加全隊的攻擊力。
被動技能3:開場一定時間內(nèi),降低敵方全體的命中和攻擊力,相當于增加全隊的生存能力。
(2)古卷太夫玉簪
評價:B不容小覷
總評:菲卡的上位替代,主要用于對抗Ring Out,控制效果比菲卡更上一層樓。但由于難以援護使用,所以不如菲卡靈活。玉簪可以跟澤維爾配合,前排再上兩個維持戰(zhàn)線能力強的騎士,比如風紀和盧瓦爾,可以有效針對Ring Out組合。
主動技能:一定時間內(nèi)對敵方全體造成傷害和減速,效果非?犰牛珎艿,主要是個控制。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,強化傷害。
被動技能2:攻擊一定概率造成不可移動的效果,比較好用,技能等級高了之后可以有效遏制推推樂。
被動技能3:增加我方所有法師的攻擊力。
(3)時尚偶像蕾貝卡·約爾齊
評價:B不容小覷
總評:蕾貝卡雖然有群攻技能,但主要還是單體傷害,是法師中的弓箭手。蕾貝卡有兩個增加攻擊力的被動,普攻還有概率燃燒效果,普攻殺傷能力在法師中算是頂尖。一般情況下蕾貝卡算不上強力,但在法防薄弱的單BOSS場合,蕾貝卡可以大放異彩?梢愿鶵法師古·特倫繆構(gòu)成配合。
主動技能:對最前排一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,威力還算過得去。
被動技能1:普攻一定概率造成燃燒,燃燒的傷害是根據(jù)目標的攻擊力來計算的,造成30%攻擊每秒的傷害,對大部分敵人都可以造成可觀的輸出。
被動技能2:增加戰(zhàn)斗中的攻擊力,提升DPS。
被動技能3:主動技能施放后,一定時間內(nèi)增加自身攻擊力和攻擊速度,進一步提升DPS。
10.芙爾娜(R牧)×西麗爾(R弓)×巴爾貝拉·薩坎(R弓)
組合名稱:你見到我哥哥了嗎
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:C平平無奇
總評:唯二的三R組合之一,而且是三個后排,基本不考慮援護。非常傳統(tǒng)的三個角色,沒什么特色,但不代表不好用。論實力其實這三位在前期都算不錯,但終究只能是過渡陣容,不要過度培養(yǎng)。
(1)勤勉祭祀芙爾娜
評價:B不容小覷
總評:我建議你們都去看看cosplay,嗯。前期非?煽康哪翈,技能都很實用,單論治療量其實一點都不差,對于無氪玩家來說可以在芙爾娜跟金龍之間選擇一個當主力治療。
主動技能:對全體隊友進行治療,要注意等血掉多一點再用,盡量不要溢出。
被動技能1:增加主動技能的治療量。
被動技能2:普通治療概率附加護盾,可以抵擋一定傷害,進一步增加治療量。
(2)建筑師西麗爾
評價:C實力平平
總評:沒什么特色的弓箭手,砸石頭可以賣萌。唯一的價值在于普攻三連射,但都到24級了我覺得就沒必要再繼續(xù)用她了。
主動技能:對最前排的敵人造成一次傷害,傷害量基于西麗爾的當前HP。這個傷害真的算不上大,也是導致我對西麗爾評價不高的主要原因。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的命中。
被動技能2:普攻有一定概率進行三連射。
(3)粉紅射手巴爾貝拉·薩坎
評價:B不可小覷
總評:女裝薩坎……(誤)實力合格的弓箭手,隨機目標傷害+燃燒,可惜傷害不算爆炸,前期角色。
主動技能:對隨機一個敵人造成傷害,機制雖然神奇但也符合弓箭手的職業(yè)特色,記得藍色箭才是有傷害的。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,符合定位。
被動技能2:主動技能附加燃燒,進一步提高傷害。
11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R戰(zhàn))×流月(R弓)
組合名稱:開始表演
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:B有所專攻
總評:如果要支援配合的話應該是月柳首發(fā)流月替補唱歌,配合后排高火力迅速擊殺一個敵人。目前版本流月和奇瑞克都有單獨上場的價值。
(1)天使之弓奇瑞克
評價:B不容小覷
總評:唯二擁有擊退技能的弓手之一。奇瑞克的特點是痛擊,配合被動可以造成不錯的單體傷害,但還是算不上突出。
主動技能:對HP百分比最少的敵人造成傷害和擊退,作為補刀技能我覺得特性不夠鮮明,傷害也不夠大。
被動技能1:每次沒有造成痛擊的攻擊都會提高自身的痛擊概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻擊收益比痛擊高,裝備挑加命中的會比較好。
被動技能2:每擊殺一個敵人回復能量,配合主動技能使用可以提高技能頻率。
被動技能3:固定提高痛擊傷害。
(2)好戰(zhàn)歌手月柳
評價:B不容小覷
總評:唯一擁有挑釁能力的角色,要配合高單體傷害的后排使用。月柳的作用就是除去那個擋在前面的眼中釘,他所有被動都是為此服務的。但要注意,在被挑釁的目標被擊殺之前,月柳的技能可能不利于己方推線,搭配隊伍的時候要適當提高擊退能力。
主動技能:挑釁最前排的敵人,降低目標的雙防,增加目標的移動速度,這個技能的機制其實就是依靠后面兩個效果達成的。敵方有多個前排的情況下,如果移動速度相同,那么受傷害的程度也是差不多的,因為會輪流被擊退。提高其中一者的移動速度,會讓目標受到傷害的概率顯著增加,如果敵方只有一個前排,也能讓前排受近戰(zhàn)傷害的頻率增加。但相應的對方造成傷害的頻率也增加了,所以會不利于己方推線。這個技能配合高傷害后排,可以達到快速消滅被挑釁目標的效果。
被動技能1:HP在一定比例以下時,一定時間內(nèi)增加自身的攻擊力。
被動技能2:退場時對最前排的敵人造成必定痛擊且附加額外傷害的一次攻擊。
(3)月歌者流月
評價:B不容小覷
總評:螺旋唱詩班。跟黛妲的多面手地位不同,流月的作用就是純粹加攻擊,但流月加攻擊的效果非常大,自身依靠被動1可以確保先手。目前版本由于對抗Ring Out壓力沒有那么大了,所以流月+后排DPS+雙前排的陣容也完全可行了。不過由于騎士現(xiàn)在顯得特別難纏,所以月柳首發(fā)流月支援的價值其實也提升了。
主動技能:持續(xù)施法,施法期間增加全隊的攻擊力,期間不會普通攻擊。增加量很可觀,是目前最強的攻擊BUFF。有一定的持續(xù)時間,在一定時間內(nèi)可以跟流月的被動2疊加。
被動技能1:每隔一定時間回復自身能量,使得流月可以保持絕對的先手優(yōu)勢。
被動技能2:退場時為全隊附加增加攻擊力的效果。有兩種可能的用法,一種是支援月流出場之后在前排唱歌,吃一波傷害之后觸發(fā);另一種是以后秒后排陣容多起來之后,自己吃掉秒后排的技能,由于自身先手優(yōu)勢唱歌已經(jīng)開始了,這樣兩個技能也可以疊加起來。
13.柏克·瑟婓爾(R騎)×費魯斯(R法)×莫娜·月角(R戰(zhàn))
組合名稱:我,我會努力的
推薦度:A非常推薦
培養(yǎng)難易度:S極易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:A值得擁有
總評:唯二的三R組合之一。莫娜首發(fā)柏克替補更加能發(fā)揮斬殺技能的作用,莫娜首發(fā)費魯斯替補也是可以的,但個人覺得費魯斯更適合單獨上場。
(1)復興之劍柏克·瑟婓爾
評價:B不容小覷
總評:柏克是一個攻擊向騎士,唯二擁有斬殺技能的人物之一,但斬殺線似乎只跟技能等級有關(guān),所以要等到27級可以提升軍銜之后才比較好用。比較尷尬的地方是要讓一個R卡來打中后期,似乎有點勉強,但實力還算是可以。斬殺可以解決一些貧血狀態(tài)下非常難纏的角色,比如蜜雪莉雅。面對觸發(fā)鐵壁的蜜雪莉雅,一發(fā)斬殺可以讓她丟不出第二次技能。
主動技能:攻擊最前排的敵人,如果敵人HP低于一定值則直接斬殺,若高于該值則造成傷害。技能成長還算可以,10級技能斬殺線977。比較麻煩的地方是如果要保持斬殺技能的實用性就要耗費大量的技能書。
被動技能1:提升戰(zhàn)斗中的HP,增加生存
被動技能2:提升戰(zhàn)斗中的痛擊,增加輸出。
(2)懦弱之霜費魯斯
評價:A非常強力
總評:膽小鬼費魯斯,但膽量不影響實戰(zhàn),實力一點也不差。價值在于單點強控制,傷害也還不錯。對于一些麻煩的前排,費魯斯可以虐得他欲仙欲死。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和冰凍。冰凍基本上可以看作暈,是一個單點控,同時也是NUKE。
被動技能1:普攻一定概率附加減速,可以有效對抗推推樂。
被動技能2:普攻一定概率3連擊,增加DPS,符合定位。
(3)月角錘莫娜·月角
評價:A非常強力
總評:技能控制效果非常強,被動也不錯,運用得當?shù)那闆r下是一個可靠的戰(zhàn)士。
主動技能:最強單體控制技能。蓄力后對身前的一個敵人造成傷害和擊退,擊退后還會造成暈眩。蓄力過程非常短暫,基本上不太需要擔心被打斷,范圍也還可以不太容易打空。
被動技能1:增加戰(zhàn)斗中的痛擊,增加輸出。
被動技能2:主動技能蓄力時會回復自身的HP,增加生存。
14.伊爾娜·薩波科斯(SR牧)×獄(R騎)×古·特倫繆(R法)
組合名稱:別扭少女團
推薦度:B可堪一用
培養(yǎng)難易度:A較易培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:B不容小覷
特殊性:B有所專攻
總評:要支援的話冰獄正選火息替補會好一些,伊爾娜因為治療溢出可以加盾,適合長時間在場上。
(1)草藥師伊爾娜·薩波科斯
評價:A非常強力
總評:最強單奶。之前評價女仆長的時候我就說過,只要不是3前排,單奶跟群奶的效率其實差得不遠。伊爾娜的單體治療不僅高,而且還能在治療溢出的時候附加護盾,非常適合雙騎組合。
主動技能:對我方HP最低的隊友進行回復。
被動技能1:主動技能一定概率對額外一名隊友進行回復,這就是為什么伊爾娜適合配雙騎,特別是技能等級高了之后,伊爾娜的治療效率真的一點也不低。
被動技能2:主動技能產(chǎn)生的治療溢出會為受到治療的隊友增加護盾,這樣就算是溢出了也不虧,適當?shù)那闆r下還可以提前疊盾。
被動技能3:被動2產(chǎn)生的護盾在耗盡后會爆炸,對附近的敵人造成傷害。這個屬于錦上添花,雙前排隊伍一般會配一個后排大殺氣,目標也不是Ring Out而是殺敵,所以幫助隊伍增加些DPS也不是沒用。
(2)冰獄騎士獄
評價:A非常強力
總評:騎士中最高的擊退88點,平衡也是較低的104。所以其實跟斑鳩一樣也是一個寫作騎士讀作戰(zhàn)士的角色。另一個特點在于6秒無敵,建議配合單奶來用,搭配自家的伊爾娜就不錯。用得好就是最強賴線,等于有2條命。
主動技能:向前突刺三次,前兩次會造成一定程度擊退,過程中自身也是免疫擊退的,可以幫助推線。
被動技能1:抵擋一次異常狀態(tài),每30秒刷新,符合定位。
被動技能2:HP低于一定幅度時,6秒內(nèi)免疫所有傷害,并將對其攻擊傷害的10%轉(zhuǎn)化為治療,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。類似阿倫的被動,但時間更長。后面那部分治療可能只在打BOSS有用,PVP的話加不了多少血。賴線能力一流,特別是留好技能奶回來的話真是超級惡心。
(3)火息法師古·特倫繆
評價:B不容小覷
總評:特色是燃燒,配合其他能夠造成燃燒的隊友,比如蜜雪莉雅、蕾貝卡、蔻蔻等,可以最大化普攻暈眩的覆蓋率,用好了還是比較強力的。
主動技能:對最前排的敵人造成傷害和燃燒。
被動技能1:攻擊處于燃燒狀態(tài)的敵人一定概率造成暈眩,核心技能。目前版本暈眩的概率非?捎^,組好一個燃燒隊的話可以構(gòu)成有效的控制。
被動技能2:敵人的燃燒狀態(tài)結(jié)束時會爆炸,造成范圍傷害,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)1次。這個屬于錦上添花。
以上就是螺旋境界線哪些卡值得培養(yǎng)?螺旋境界線卡牌匯總點評一覽,希望對大家有所幫助。