CF手游馬上就要出新版本了2.0生化,那么也會(huì)出一個(gè)新的角色,其中的戰(zhàn)魔應(yīng)該算是比較厲害的了,下面小編就來給大家介紹一下CF手游2.0新角色戰(zhàn)魔屬性一覽,希望能幫助各位玩家!
角色屬性一覽:
戰(zhàn)魔技能及分析:
1.持續(xù)樹立防御盾牌,護(hù)盾的釋放可以抵擋住正前方傭兵的射擊,釋放護(hù)盾技能能夠給予我們充足的時(shí)間來回復(fù)血量并且消耗傭兵的子彈。在后盾后方站立是不會(huì)受到傷害的。盾牌可抵擋2000傷害,在盾牌被打碎的時(shí)候,或傭兵轉(zhuǎn)移視角偏移正前方護(hù)盾位置的話,戰(zhàn)魔就會(huì)被攻擊到。
2.護(hù)盾并不是一直樹立的,護(hù)盾是有時(shí)間限制的,十秒后護(hù)盾就會(huì)消失,技能開始重新讀秒,但技能CD較短,技能冷卻一到,戰(zhàn)魔令人抓狂的護(hù)盾又會(huì)再次樹立起來。
3.手持護(hù)盾是可以移動(dòng)的,但是護(hù)盾的釋放要求很高,只可以原地站立釋放護(hù)盾技能,不可蹲著釋放也不可行走釋放。也就是說鳥籠或者是木籠這種陣地戰(zhàn)中,戰(zhàn)魔必須先釋放技能,才能蹲下來,進(jìn)入籠中!
戰(zhàn)魔特色分析:
相對(duì)于終結(jié)者的自我護(hù)盾,戰(zhàn)魔的護(hù)盾更偏向團(tuán)隊(duì)型,如多說,巫醫(yī)是團(tuán)隊(duì)的輔助,那么戰(zhàn)魔就是第一時(shí)間站出來抗傷害的坦克!雖然護(hù)盾抵擋位置過于單一,傭兵只要及時(shí)的走位即可從側(cè)圍射擊,當(dāng)然在遇到死路或者是墻體的情況下是傭兵就毫無辦法了,只得盡力輸出打破護(hù)盾,不然被正面強(qiáng)上可就糟糕