誅仙手游中每個(gè)職業(yè)的技能點(diǎn)是有限的,玩家需要利用好這有限的技能點(diǎn)對(duì)一、二、三重技能進(jìn)行加點(diǎn)。那么青云、天音、鬼王、合歡一二三重技能分別怎么加點(diǎn),怎么加點(diǎn)才能發(fā)揮出各職業(yè)最大的能力,今天西西就來為大家分享誅仙手游全職業(yè)技能加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
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誅仙手游天音技能加點(diǎn)攻略
第一重技能
降魔杖:
就是普攻。點(diǎn)到可以點(diǎn)下一個(gè)技能就可以了~
六道輪回:
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)四次,造成的傷害7%可以恢復(fù)自身氣血,冷卻5s
建議:是早期打怪升級(jí)的必備技能呦。不過建議先不要一次加滿,早期的話一重技能整體加夠能點(diǎn)二重就好,重頭戲在后面~
地藏經(jīng):
被動(dòng),提升命中。
如果走的是暴力路線,控制等建議加點(diǎn)
誦經(jīng):
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo),造成120%傷害,之后令目標(biāo)昏睡4s,其中最初1s為深度睡眠
因?yàn)楸揪路放棄了無量的控場(chǎng),所以誦經(jīng)就成了可以控的技能了。不知道隨著加點(diǎn)等級(jí)的提高,昏睡的時(shí)間會(huì)不會(huì)增加呢。不過第一重里的重點(diǎn)技能絕對(duì)是這個(gè)辣!
菩提樹:
被動(dòng),增加真氣上限。
在首測(cè)中真氣所帶來的道法提升頗高,追求道法的提升可以點(diǎn)這個(gè)技能(不知道會(huì)不會(huì)修改),同時(shí)提高真氣的上限也意味著技能釋放率的提高。建議如果有多余的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)。
第二重技能
天舞寶輪:
群攻技能,攻擊周圍5碼目標(biāo)六次,并造成目標(biāo)命中和躲閃降低2%
群怪群起來挺爽,PVE適合,但是PVP的話,感覺這不是輔助天音存在的意義,尤其是在逆風(fēng)里…如果有被睡住的人,結(jié)果一個(gè)天舞下去打醒了,得不償失的感覺。隨便加加過度一下就好了先。
破魔秘言:
清楚自身周圍10碼范圍所有隊(duì)友的控制狀態(tài)并資料自身
[星星眼]天啦嚕,加到實(shí)用性最高即可!get到了輔助必備技能之一。
凈土真言
恢復(fù)氣血最少隊(duì)友的氣血,令其受到128%的治療效果
較為實(shí)用的技能,好基友必備!
般若經(jīng):
被動(dòng),昏睡精通提升
因?yàn)樵诩寄芾餂]有看到端游里精通所對(duì)應(yīng)的韌性屬性,所以不知道手游里的精通和端游里的是否是一個(gè)意思?
萬象路線可以不加,PVP可以加
四大皆空:火:
被動(dòng),昏睡抗性提升
加睡抗的技能,加起來吧加起來吧,不然遇到同門就要被睡的死死的了。
四大皆空:風(fēng):
被動(dòng),魅惑抗性提升
加魅抗的技能,主要是用來抵抗某些法寶的技能以及抵抗其他職業(yè)(某歡)控制技能的一個(gè)技能了…不過人家靠魅抗吃飯的話,不確定能不能抵擋的住啊…如果加了也是無用功的話就可以不加,當(dāng)然也要看后期技能點(diǎn)夠不夠,如果夠的話當(dāng)然可以加咯。
雷音法諭:
攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)四次,當(dāng)前氣血越多,附加的攻擊力越多!
可以先加幾點(diǎn)用著。如果后期技能點(diǎn)多可以多加。
第三重技能
因果循環(huán):
15s內(nèi)反彈受到的傷害呦,不死才能輸出呦…
我已經(jīng)在YY隨著技能加點(diǎn)增加,反彈的傷害越來越多了呢。絕壁要加的呀!
往生咒:
復(fù)活隊(duì)友技能!!
不會(huì)救人的醫(yī)生不是好醫(yī)生,點(diǎn)的越多應(yīng)該復(fù)活以后的血量越多吧~多回點(diǎn)總是好的!想想那些躺在地方等你的隊(duì)友吧!還用猶豫嗎?點(diǎn)吧!
明王經(jīng):
被動(dòng),增加爆抗
應(yīng)該是屬于暴擊的克制技能!建議點(diǎn)起來。
大慈悲:
被動(dòng),增加氣血
天音防御條本來就低,因此氣血必須點(diǎn)起來吖!
明鏡臺(tái):
被動(dòng),增加防御的技能。
同理上面!必須點(diǎn)起來。站不住的醫(yī)生不是好醫(yī)生啊!