鏡之邊緣中文版是一款極具創(chuàng)意的游戲,玩家進行一系列的跳躍,攀爬和滑行直至完美,或者至少直至滿意為止。但是,與以前同類型的游戲相比,它有不一樣的地方:更注重速度與動能,玩家要是能把一路上的所有動作完美的做完,并且順暢到不能再順暢,游戲會給人一種很刺激的滿足感。
硬件配置:
操作系統(tǒng) Windows XP or Vista
處理器 Pentium 4 at 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
內存 1GB
顯卡 GeForce 6 Series with 256MB VRAM or higher, or ATI X1650 (or HD2400)
小編評測:
《鏡之邊緣》的玩點就在于飛躍過程中的快感。只要你找出任務的路線,然后一口氣一次通過,這種感覺爽到極點。但是找到一條路線不容易,很可能要打五次才能找到。要不停的磨練自己的技能,一失足成千古恨是常有的事。每一關都要玩上好幾次才能找到最佳路線,就算找到了,也不一定一次成功。游戲中還有信使視覺功能,該視覺下會出現(xiàn)提示任務的方向,但是這種提示并不精確:有時候,提示近的目標,有時候又是遠的。
還有一個不那么好的輔助功能,那就是游戲畫風!剁R之邊緣》的顏色對比很重,鮮明的白色背景加上鮮艷顏色的物體。這樣子看起來很漂亮,因為這樣更突出了這個極權政府管轄城鎮(zhèn)的特色,也看得出信使對這個世界的看法:這個城市很壓抑,應該放縱一下。斜坡,門,梯子還有其他的一些有特別之處的地方會用鮮紅色標記,這種標記很重要。但是,這一點也有不足之處:有時候,你到達指定的地點后,必須要到達精確位置,要不然紅色不會消失;其它狀況就是紅色消失太快,不清楚是不是因為游戲希望玩家開動腦筋挖掘樂趣。
盡管游戲強調動能,《鏡之邊緣》還是有不少的“停止現(xiàn)象”。有時候是因為死亡以后讀取導致跑的速度大幅度下降:跌落然后死亡,從最近的一個即時存盤點開始。有時候是因為在跳躍過程中出現(xiàn)解謎。解迷不能說不好,但是也不會有太多人喜歡;每次到達終點的時候,得到的不是滿足感,而是放松感。或者說,在電梯里,你拉進視角看墻上的屏幕內容,游戲卻開始了。這一些現(xiàn)象的出現(xiàn),會使人不夠投入,精力分散。
還有,有時候會出現(xiàn)敵人?赡艿脑,盡量從他們身邊跑過,但是他們會朝你開槍,中彈了你就會停止奔跑。有一些關卡里,敵人相當?shù)亩啵茏屓藚挓,尤其是最后一關的那個狙擊手。有時候,玩家可以選擇正面沖突,但是,正面沖突要精心策劃。玩家可以近身攻擊 - 拳頭和踢腳,但是,還是有這種攻擊來逃跑的比較好;你要是想一次對付兩個敵人,那就準備從最近的存盤點讀取記錄吧。但是,你可以搶奪敵人的武器。敵人的武器變紅色的時候,看準時機按下奪取武器鍵。搶來武器在用完彈藥以前可以盡情使用。但是,F(xiàn)aith中彈基本上必死,而且搶到槍來打遠沒有奔跑來得爽快。如果覺得看準時機搶奪武器太難(真的很難),玩家可以使用慢動作模式,這種模式有使用限制,但是看起來很酷,盡管這一點對游戲樂趣沒有什么貢獻。