《模擬城市4》(英語(yǔ):SimCity 4)是一款即時(shí)策略及模擬建造城市的電腦游戲,由美國(guó)藝電旗下的Maxis所制作發(fā)行,屬于模擬城市系列中的第四代作品。比起前代,加入了更多真實(shí)世界都市的要素,而且和前代不同的是這代可以建造一整個(gè)區(qū)域內(nèi)的所有城市,將整個(gè)區(qū)域變成一個(gè)都會(huì)區(qū),且玩家可以將在模擬人生內(nèi)的人物輸入游戲中,讓模擬人生變成都市居民的一份子,借此更了解整個(gè)都市個(gè)別區(qū)域的發(fā)展情況。
硬件配置:
系統(tǒng):Windows 98:
CPU: PIII 500 or equivalent
內(nèi)存: 128MB
Video: 32MB supported Direct3D capable video card with DirectX 7.0 or greater
compatible driver
硬盤(pán)空間: 1.6GB
CD-ROM: 8X or faster
其他: DirectX 8.1
三種游戲模式:
上帝模式:可以變化地形、創(chuàng)造災(zāi)難及控制晝夜。
市長(zhǎng)模式:作為建造城市所用,包含了區(qū)域規(guī)劃、建筑建造、資料總覽和顧問(wèn)面板等工具。
市民模式:可與市民產(chǎn)生互動(dòng),或聽(tīng)取市民的意見(jiàn)之功能,但玩家必須先啟動(dòng)市長(zhǎng)模式才可使用市民模式。
秘籍:
游戲中按 [Ctrl] + X 輸入以下秘籍:
秘籍 | 作用 |
---|---|
you don't deserve it | 去除所有道具限制 |
weaknesspays | 加錢(qián)$1,000 |
whererufrom [name] | 改變城市名 |
hellomynameis [name] | 改變市長(zhǎng)的名字 |
fps | 幀 |
gol | 在地圖上綠色色彩 |
zoneria | 隱藏空地的顏色 |
sizeof [number] | 放大 (1-100) |
stopwatch | 暫停/恢復(fù)24小時(shí)時(shí)鐘。 |
fightthepower | 所有建筑取消供電要求 |
howdryiam | 所有建筑取消供水要求 |
whattimeizit [time] | 設(shè)置一天當(dāng)中的時(shí)間 |
TerrainQuery [on/off] | 顯示坐標(biāo) |
DollyLlama | 切換您的顧問(wèn) |
tastyzots | 不明 |
recorder | 開(kāi)始錄像 |
watchmemove | 不明 |
barstuck | ? |
發(fā)展攻略:
預(yù)備:按下暫停鍵。
1.先規(guī)劃好道路。
注意:由于大型醫(yī)療中心需占3×4的格子,所以一開(kāi)始就要保證中間有一個(gè)3×4的方格。
2.建造一個(gè)診所,派出所,水塔,風(fēng)力發(fā)電站。
注意;把這幾種建筑物建在一起【并不是緊貼建,而是說(shuō)它們所在的方格在一起】 不在開(kāi)始時(shí)直接建大型設(shè)施是因?yàn)樗鼈兊木S護(hù)費(fèi)太高,如果你把它的資金降到你認(rèn)為合適的標(biāo)準(zhǔn),它們就會(huì)出現(xiàn)各種問(wèn)題。舉例來(lái)說(shuō):你把大型醫(yī)療中心的資金降低,使它的病床數(shù)剛好高于你的病人數(shù)時(shí),照理說(shuō)這樣既省了錢(qián)又滿足了需要,可過(guò)不了兩個(gè)月保證醫(yī)生罷工。警察局也是如此,你把資金降到剛好使警察局覆蓋住居民區(qū),小偷也會(huì)齊聲慶賀,因?yàn)榫煲擦T工了。這是因?yàn)閯傞_(kāi)始時(shí),誰(shuí)的病人也不會(huì)有多少,誰(shuí)的居民區(qū)也不可能很大。我估計(jì)EA在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候給各個(gè)公用設(shè)施設(shè)置了一個(gè)比例,低于這個(gè)比例就很大幾率會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。當(dāng)然你也盡量不要讓你的病人數(shù)高于病床數(shù)那樣同樣糟。水利設(shè)施資金過(guò)低的不良反應(yīng)是管子漏水,你就不得不在每月去拿這管子補(bǔ)東補(bǔ)西。這時(shí)你如果你不把資金調(diào)到正常標(biāo)準(zhǔn)處【即白線處】情況依舊,可問(wèn)題是這樣的話費(fèi)用就太高了,我的做法是游戲開(kāi)始時(shí)先把資金調(diào)到約正常資金的3/5處,如果出現(xiàn)漏水現(xiàn)象就把資金調(diào)到標(biāo)準(zhǔn)處,這樣管子就不漏水了,過(guò)一個(gè)月再把資金調(diào)到稍高于3/5,如此反覆直到管子不漏水為止,一般一兩次也就可以了。這樣就省了一筆不小的費(fèi)用。呵呵,不容易呀!
3.以這幾種建筑物為中心,向四周建住宅區(qū),中間加雜少量商業(yè)區(qū),因?yàn)閯傞_(kāi)始商業(yè)的需求量并不大,具體建多少根據(jù)RCI而定。注意:游戲初期住宅區(qū),商業(yè)區(qū)都以低密度為主,因?yàn)檫@樣可以省不少錢(qián)。而且即使你規(guī)劃的是高密度區(qū),也只能建起一些小房子。以后可以再把低密度改為中密度或高密度!局灰冉獬瓉(lái)的規(guī)劃重新再建即可。區(qū)域密度可以在“資料總覽”里查找,具體方法見(jiàn)上文】。
4.工業(yè)區(qū)的規(guī)劃以4×4,5×5的小區(qū)為主,可節(jié)省道路,而且建起來(lái)的工廠也會(huì)比較密集。
注意:工業(yè)區(qū)是一個(gè)火災(zāi)多發(fā)區(qū)。所以建一個(gè)消防局是十分有必要的。但最好是在工業(yè)區(qū)有一定規(guī)模再建【剛開(kāi)始是不可能出現(xiàn)火災(zāi)的】,這樣就又節(jié)省了一部分開(kāi)支。工業(yè)區(qū)不要和居民區(qū)建在一起,因?yàn)楣I(yè)區(qū)不可避免的要產(chǎn)生污染,所以要和居民區(qū)隔開(kāi)一段距離。中間一定要用道路連接起來(lái),這樣工業(yè)區(qū)可以解決居民的就業(yè)問(wèn)題,也利于工業(yè)區(qū)發(fā)展。
5.讓水的覆蓋范圍包住整個(gè)住宅區(qū)【用水管連接】,風(fēng)力發(fā)電站的資金調(diào)到剛好滿足住宅區(qū)需求即可【使用量占生產(chǎn)量的80%~90%】,如果沒(méi)水沒(méi)電連低收入($)居民也不會(huì)來(lái)。 注意:水管的覆蓋范圍是向左右各延伸6個(gè)方格,建造的時(shí)候要特別注意,不要讓水管的覆蓋范圍互相重疊,以保證最大限度的利用水管,畢竟水管也要維修費(fèi)呀。
6.如果你想建也可以建農(nóng)業(yè)區(qū)來(lái)替代工業(yè)區(qū),或者兩者都建。但以我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看建農(nóng)業(yè)區(qū)并不是一個(gè)賺錢(qián)的好方式【我們不能從農(nóng)業(yè)區(qū)獲得稅收】。它可以解決一少部分居民就業(yè)的問(wèn)題,但最主要的作用是提高RCI居民區(qū)的需求量,如果你的居民區(qū)需求停止不前試著建一些農(nóng)業(yè)區(qū),或許會(huì)有不小的幫助。但從賺錢(qián)的角度來(lái)看,我不建議大家建農(nóng)業(yè)區(qū)。 注意:農(nóng)業(yè)區(qū)的需求量一直很大【不要因此而狂建農(nóng)業(yè)區(qū)】,占地面積也很大,發(fā)展一段時(shí)間后還會(huì)會(huì)產(chǎn)生水污染【污染程度不亞于工業(yè)區(qū)】這也是我不推薦工業(yè)區(qū)的原因之一【不能在有限的空間內(nèi)產(chǎn)生最大的效益】。
開(kāi)始:按下高速鍵。
7.發(fā)展幾個(gè)月后按暫停鍵,觀察RCI需求,根據(jù)需求進(jìn)行建設(shè)。
注意:此時(shí)建設(shè)的不易太多,每個(gè)月5.6個(gè)小區(qū)(3×3的方格)即可。如果上個(gè)月規(guī)劃的小區(qū)還未發(fā)展起來(lái),先不急再規(guī)劃,等到建起來(lái)再說(shuō)。
8.發(fā)展一段時(shí)間后【最大限度的利用小型消防局,小學(xué),派出所,診所(必要時(shí)可以增加基金來(lái)擴(kuò)大范圍)】就可以進(jìn)行改造了。把派出所改造成警察局,把小型消防局改造成大型消防局,把診所改造成大型醫(yī)療中心,另外再增加一個(gè)小學(xué)【這是因?yàn)橄啾戎滦W(xué)的覆蓋范圍要小的多】。如果資金寬裕的話還可以增加一個(gè)中學(xué),有利于吸引高收入人口。由于水的需求并不是很大,水塔可以等發(fā)展到中期時(shí)再根據(jù)需要改為抽水站。
注意:此時(shí)一定要削減各個(gè)設(shè)施的資金【夠用即可】,不然很有可能陷入資金周轉(zhuǎn)的困境。
9.如果開(kāi)銷過(guò)大,就會(huì)“財(cái)政崩潰”,這時(shí)顧問(wèn)會(huì)提出一些解決方案。比如“導(dǎo)彈基地($450)”,“毒廢料處理廠($400)”,“軍事基地($350)”等,它們會(huì)增加一筆不小的額外收入。最好把它們建在地圖的邊緣處,這樣不會(huì)污染環(huán)境。不要管上面出現(xiàn)的沒(méi)有電力的標(biāo)志,即使沒(méi)電你也可以一分不少的收到錢(qián)。注意:不要因?yàn)橄霋赀@些額外的錢(qián)故意大搞建設(shè)使自己虧損。模擬城市4中城市中一旦虧損想再盈利是相當(dāng)困難的【因?yàn)槿绻銥榱擞s減資金,就必然帶來(lái)一些不良影響,造成居民的流失,稅收自然也就減少了】。而這些設(shè)施則無(wú)疑將充當(dāng)你的“救命草”,使你既保持城市的正常發(fā)展又扭虧為盈。
特別提醒:模擬城市中的貸款給我的感覺(jué)就是“陷阱”,他并不讓你幾年后一次還清而是每月付一部分,十年付完,經(jīng)過(guò)計(jì)算利息竟然高達(dá)46.4%【高利貸?】。這樣對(duì)本來(lái)已經(jīng)虧損的財(cái)政來(lái)說(shuō)無(wú)疑是雪上加霜,城市極易陷入惡性循環(huán)【不夠再借,借了更虧】。強(qiáng)烈建議能不貸款盡量不貸,盡量通過(guò)其它途徑走出財(cái)政困境
10.不要因?yàn)榛ㄙM(fèi)太大就提高稅收,要想其它的辦法。游戲中7.5%的稅收是較合理的。不信你把稅收全部調(diào)到20%,保證你城市中幾乎所有的建筑都會(huì)變成黑色