任天堂紅白機(jī)上宇宙巡航機(jī),原名Gradius,是konami公司在1986年發(fā)布的stg射擊游戲,可以說(shuō)是同類(lèi)游戲的鼻祖之一,為stg游戲發(fā)展做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。
能量表系統(tǒng):
《宇宙巡航艦》系列最大的特征之一為“能量表”系統(tǒng)。能量表可透過(guò)獲得紅色能量膠囊來(lái)升級(jí),每獲得一個(gè)能量膠囊,能量表就能往右升一格,而玩家此時(shí)就能選擇是否要啟動(dòng)該格的武器,或是等升到下一格武器時(shí)再啟動(dòng)。
能量格表通常有六格,但部分作品則對(duì)多于這個(gè)數(shù)字,如《宇宙巡航艦2》(可追加至九格)、《高弗的野望二部曲》(八格)與《宇宙巡航艦III-從傳說(shuō)到神話(huà)-》(七格)!队钪嫜埠脚濱II-從傳說(shuō)到神話(huà)-》的最后一格能量格“!”內(nèi)建為“毀滅沖擊”(MEGA CRUSH),但玩家可在武器編輯中選擇其他功能。
除了少數(shù)作品如《宇宙巡航艦外傳》可供更改格表次序之外,第一格的武器都固定為“速度提升”(SPEED UP),能夠加快機(jī)體的移動(dòng)閃躲速度。通常最多能夠加速五次,之后選項(xiàng)會(huì)變成“初速”({{{2}}})。
除了“速度提升”之外,有些能量格可以重復(fù)啟動(dòng),如“子機(jī)”(OPTION),重復(fù)啟動(dòng)能夠增加子機(jī)數(shù)量,通常最多可加到四個(gè),但在《宇宙巡航艦V》的雙人模式中,兩位玩家的子機(jī)總數(shù)不能超過(guò)4個(gè)。也有能量格不能同時(shí)啟動(dòng),像是“雙重機(jī)槍”(DOUBLE)和“雷射”(LASER)只能擇一使用。
故事背景:
美麗的行星·Gradius,突然遭受了Bacterion軍團(tuán)的攻擊。面臨敵人強(qiáng)大的攻擊,使得瀕臨滅亡邊緣的Gradius星將最后的希望寄托在超時(shí)空戰(zhàn)斗機(jī)Vic Viper上。為了擊敗Bacterion軍團(tuán),Vic Viper必須前往摧毀敵軍的Zeros要塞。