炎黃戰(zhàn)紀之三國烽煙是由國內制作團隊制作的水墨歷史風集換式卡牌游戲,游戲中玩家將領略到中華的悠久文化,開動自己的腦筋,獲得最后的勝利,相信不少的用戶都會非常喜歡,趕緊下載吧!
故事背景
《炎黃戰(zhàn)紀》是一款開放式的水墨歷史風集換式卡牌游戲,也是一款僅由2名制作者完成制作的獨立游戲。
我們設計這款游戲的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發(fā)和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
目前我們正在制作第一部《三國烽煙》,共計400多張卡牌,算是拋磚引玉。游戲中每張人物卡的技能和簡傳,都是我們對其功過的評述,也許不盡準確,但也力求契合。
后續(xù)其它時代的英雄們,我們希望能有更多玩家加入進來,通過游戲獨有的卡牌設計功能,和我們一起設計并加入進去到《炎黃戰(zhàn)紀》的卡庫中,使它越來越豐富和完善。
少年們,也許有朝一日,在我們共同的努力下,《炎黃戰(zhàn)紀》能夠成為一部真正的屬于炎黃子孫的史詩。
游戲特點
天梯對戰(zhàn):傳統(tǒng)的排名戰(zhàn),玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據(jù)積分進行排名,每日根據(jù)排名發(fā)放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
經(jīng)典戰(zhàn)役:再現(xiàn)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰(zhàn)役中出現(xiàn)的某些將領對應的卡牌。
閃電對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用自己構筑的套牌出戰(zhàn),戰(zhàn)斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結算時,獲勝方使用的回合數(shù)越少,獎勵越高。
生存對戰(zhàn):需繳納報名費,玩家使用隨機發(fā)放的卡牌臨時構筑的套牌出戰(zhàn),玩家獲得的勝利局數(shù)越多,獎勵越高。
大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。
游戲玩法
《炎黃戰(zhàn)紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
2.用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動。
3.在網(wǎng)絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則
a.使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
b.游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
c.游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
d.更多規(guī)則和卡牌類型相關,詳情請見卡牌介紹。
4.用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強大的敵人。
系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or Newer
處理器: 2.0 GHz Dual core
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel Graphics HD 4000 or Nvidia GT 620
DirectX 版本: 10
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or Newer
處理器: 2.3+ GHz Quad core
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 650 or Radeon HD 6770
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
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炎黃戰(zhàn)紀之三國烽煙手游v1.556 安卓版