堅守陣地2是一款畫風萌系,玩法新奇有趣的塔防游戲。千呼萬喚始出來,等待已久的《堅守陣地2》終于放出啦,在延續(xù)前作經(jīng)典的基礎上增加了全新的防御塔、敵人、技能、地圖、以及游戲模式。多于20款的武器,新的敵人,全新的游戲背景,支持Retina高分辨率,這一切你看的還不動心么。
最經(jīng)典的部分,也是為什么我要說他是真的塔防類經(jīng)典的原因:
依賴堡壘的建造位置,來使得紅衛(wèi)兵的行進路線加以改變,并通過這種方法使得輸出最大化,用更加合理的資源達到最大的效果,通常在現(xiàn)實生活中我們叫做資源合理配置與優(yōu)化。這一點幾乎奠定了這款游戲的地位。并且通過不同的堡壘的特效來達到更加優(yōu)化的配置,這一點是游戲最突出,最誘人的地方,誠然,這也是最考驗我們能力水平的地方,不僅僅是塔塔成群,不斷升級,放個技能,繼續(xù)游戲這樣的節(jié)奏,使得塔防類游戲更加注重策略和思考。這就是一種理念上的進步和創(chuàng)新,也是使得一款好游戲晉升為經(jīng)典游戲的原因。
簡介:
在《Fieldrunners 2》中,開發(fā)商不僅只是加入了新的模式和地圖,也不僅只是簡單地在原作基礎上進行升級并打上二代的名號而已,本作引入了全新的游戲機制和理念,將從根本上改變玩家的游戲體驗。游戲的AI變得更聰明狡猾,地形要素重要性也開始凸顯,而游戲的系統(tǒng)也會與其他要素完美地結合在一起,這些讓游戲看起來更像是一款全新獨立的作品。另外,全新的游戲引擎也讓畫面的表現(xiàn)力更加真實。
玩家視頻:
簡單評測:
第二代的游戲畫面比第一代更加清晰,而且很貼心的加入了行進路線,玩家在擺放建筑時,將會有虛線標示著敵方的行進路線。
游戲這次帶來的場景非常多,而且不同場景中,對于地方的行進也有著完全不同的影響,究竟是要通過擺放的藝術還擊敗敵人,還是通過天然的障礙來阻擋敵人,玩家需要自行定奪。