no time to explain游戲是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,這款游戲感覺有點(diǎn)類似i wanna系列的游戲,反正就是怎么虐怎么來,不過難度可能比i wanna要低很多。游戲的每個(gè)關(guān)卡都不長(zhǎng),你作為游戲主角需要去拯救過去的自己,游戲中有各種類型的武器,不過大多數(shù)時(shí)間你的武器就是用來當(dāng)反作用力的工具,想要通關(guān)游戲還是有一定難度的。
玩家評(píng)價(jià):
非常值得一玩的游戲,玩家依靠一種噴射器來通過各種地形,類似于《食肉男孩》那種類型,個(gè)人感覺操作難度中等偏上,比較棘手的關(guān)卡死幾次就能找到手感。既不會(huì)簡(jiǎn)單到無聊,也不會(huì)讓人卡半個(gè)多小時(shí)一直過不了關(guān)。
游戲劇情:
游戲情節(jié)很有創(chuàng)意,主角莫名其妙的遇到了來自于未來的自己,并且因此被卷入了一個(gè)時(shí)間空洞以及一系列復(fù)雜的事件,唯一值得欣慰的是主角獲得一把來自于未來的武器,不但可以打擊敵人并且還能夠利用反作用力飛行,好了,這沒時(shí)間解釋了…