通關(guān)時(shí)間:5分鐘
制作工具:魔塔樣板3625
2818:開(kāi)始使用rmxp1.03進(jìn)行編輯。完善了隱藏層存檔的樓層和難度顯示,增加了開(kāi)關(guān)52來(lái)控制吸血屬性是否增加怪物生命,默認(rèn)不增加,消除隨機(jī)性。取消了步數(shù)與結(jié)局分?jǐn)?shù)的關(guān)聯(lián)。新增編了一些文檔說(shuō)明(附錄和簡(jiǎn)易說(shuō)明)
3625:魔塔作家——修正了角色切換、魔塔編號(hào)和地下層三項(xiàng)功能不兼容的問(wèn)題(就是說(shuō)魔塔編號(hào)可以不再是地上1,地下9了),增加了移動(dòng)記錄功能。增加了夾擊、退敵和再生三種怪物屬性,增加了“隨意門”、“防夾蕉”和“防護(hù)板+腳鐐”。
怪物屬性與說(shuō)明
0 普通
1 中毒 戰(zhàn)斗后,角色每行動(dòng)一格,減生命10點(diǎn)(變量25決定)
2 衰弱 戰(zhàn)斗后,角色攻防衰減為正常的75%(變量52決定)
4 吸血 戰(zhàn)斗前,怪物首先吸取角色34%的生命作為傷害(變量53決定)(開(kāi)關(guān)52可以決定是否將吸到的生命加到怪物本身)
8 堅(jiān)固 怪物的防御至少等于角色攻擊-1(變量54決定)
16 先攻 戰(zhàn)斗時(shí),怪物首先攻擊1次(變量55決定)
32 遲緩 戰(zhàn)斗后,勇士行走速度降低到3.3(變量56決定,正常4.3)
64 魔攻 戰(zhàn)斗時(shí),怪物的攻擊無(wú)視角色的防御*1(變量57決定)
128 連擊 戰(zhàn)斗時(shí),怪物每回合攻擊2次(數(shù)據(jù)庫(kù)敵人回避修正決定)
256 領(lǐng)域 經(jīng)過(guò)怪物周圍Y格時(shí)自動(dòng)減生命X點(diǎn)(X由數(shù)據(jù)庫(kù)敵人maxsp決定,Y由數(shù)據(jù)庫(kù)敵人魔法防御決定,0為十字領(lǐng)域范圍)
512 破甲 戰(zhàn)斗前,怪物附加角色防御的90%點(diǎn)作為傷害(變量58決定百分比)
1024 潛伏 角色看不到怪物,除非擁有物品40-探知器并距離怪物x格(變量79決定物品id,變量84決定x的大小)
2048 無(wú)敵 角色無(wú)法擊敗怪物,除非擁有物品10-圣十字架(變量71決定物品id)
4096 模仿 怪物的攻防等于角色的攻防*1(變量60決定)
8192 詛咒 戰(zhàn)斗后,角色再次戰(zhàn)斗無(wú)法獲得金幣經(jīng)驗(yàn),本次可以獲得
9900 反擊 戰(zhàn)斗時(shí),怪物每回合附加角色攻擊的10%作為傷害,無(wú)視角色防御(變量70決定百分比)
9910 重生 怪物被擊敗后,角色轉(zhuǎn)換樓層則怪物再次出現(xiàn)
9920 凈化 戰(zhàn)斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作為傷害(變量104決定)
9930 神偷 戰(zhàn)斗前,勇士所持的4種血瓶數(shù)量減半,同時(shí)奪走勇士20%的金錢(變量112決定百分比),戰(zhàn)斗后不返還
9940 自爆 戰(zhàn)斗后,勇士生命降為1
9950 退化 戰(zhàn)斗后,勇士攻、防減x點(diǎn)、y點(diǎn)(變量107決定x,變量108決定y )
9960 仇恨 戰(zhàn)斗前,怪物附加之前積累的仇恨值作為傷害(仇恨值無(wú)視角色防御和魔防),戰(zhàn)斗后,釋放一半的仇恨值(每殺任一怪物增加x點(diǎn)仇恨,變量110決定x)
9970 偽裝 此怪物在怪物手冊(cè)中除了傷害可見(jiàn),其余都無(wú)法顯示
9990 遺忘 戰(zhàn)斗前,勇士丟失80%的經(jīng)驗(yàn)(變量113決定百分比)
9991 夾擊 經(jīng)過(guò)兩只“全等”的擁有這種屬性的怪物中間,勇士受到x點(diǎn)傷害(在怪物名稱中屬性編號(hào)后加上“,”,然后填上x(chóng)值,最后再補(bǔ)“,”),如果x為零或不填,默認(rèn)為勇士生命值的一半(此情況勇士不會(huì)死)
9992 退敵 經(jīng)過(guò)怪物的十字領(lǐng)域時(shí)自動(dòng)減生命x點(diǎn)(在怪物名稱中屬性編號(hào)后加上“/”,再填上x(chóng)值,最后再補(bǔ)“/”),并且遠(yuǎn)離勇士一格。
9993 再生 怪物被殺死后會(huì)變成編號(hào)為x的怪物[在怪物名稱中屬性編號(hào)后加上“!”,再填上怪物事件名稱(例如“怪物003”,“003”代表x,x不足三位用“0”補(bǔ)足),加上補(bǔ)“!”后填上目標(biāo)怪物臉譜的文件名,再次加上“!”后填上怪物的圖形(從上到下分別為2、4、6、8),最后以“!”結(jié)束(所有東西都要填)]。
快捷鍵說(shuō)明
數(shù)字0 用來(lái)控制是否顯示角色狀態(tài)欄
數(shù)字1 直接使用紅血瓶(擁有紅血瓶才有效)
數(shù)字2 直接使用藍(lán)血瓶(擁有藍(lán)血瓶才有效)
數(shù)字3 直接使用黃血瓶(擁有黃血瓶才有效)
數(shù)字4 直接使用綠血瓶(擁有綠血瓶才有效)
字母a 用來(lái)打開(kāi)升級(jí)加點(diǎn)窗口(在升級(jí)腳本啟用下有效)
字母e 直接選擇使用4種藥瓶
字母g 直接使用樓層傳送器(獲得樓層傳送器后有效)
字母i 打開(kāi)對(duì)話記錄窗口(獲得對(duì)話手冊(cè)后有效)
字母l 用來(lái)切換血瓶是否可以攜帶(開(kāi)關(guān)31打開(kāi)下有效)
字母p 用來(lái)切換寶石是否可以攜帶(開(kāi)關(guān)31打開(kāi)下有效)
字母q 用來(lái)打開(kāi)武器裝備窗口
字母t 直接選擇使用4種寶石
字母u 用來(lái)切換控制多個(gè)勇士(多個(gè)勇士的情況下有效)
字母z 在不移動(dòng)主角的情況下切換主角朝向