盡管現(xiàn)在的賽車(chē)游戲很少能夠引起老玩家的關(guān)注,但這個(gè)默默無(wú)聞的《V8挑戰(zhàn)賽》(V8 Challenge)是個(gè)例外,也許是因?yàn)殚W耀著EA那金字招牌的光茫,又或許是因?yàn)橐园拇罄麃哣8超級(jí)巡回賽為題材,畢竟能夠駕駛用軍用引擎改裝的600馬力賽車(chē)狂飆多么的爽啊。
然而進(jìn)入游戲安裝界面卻發(fā)現(xiàn)似曾相識(shí),許多地方都和以前同一個(gè)開(kāi)發(fā)公司的一個(gè)賽車(chē)游戲《拉力賽車(chē)之王》(Rally Masters)幾乎如出一轍,甚至連配的音效都還是拉力賽車(chē)的引擎聲,因?yàn)槔愜?chē)的引擎聲聽(tīng)得很多了,很容易辨別。進(jìn)入游戲后,發(fā)現(xiàn)界面還是不錯(cuò)的,有點(diǎn)像《美國(guó)房車(chē)巡回賽 2》。如果游戲的品質(zhì)夠好,即便是套用舊的游戲架構(gòu)也就算了,很可惜,試了一下“限時(shí)模式”,感覺(jué)駕車(chē)的物理特性令人失望。事實(shí)上這個(gè)游戲是Digital Illusions公司利用以前的游戲循環(huán)再利用開(kāi)發(fā)的“典藏版”,堪稱(chēng)環(huán)保先鋒。
《V8挑戰(zhàn)賽》依然采用“Motorhead”引擎,通過(guò)Direct3D運(yùn)行且能支持16和32bit的3D加速卡。為了感受更高水準(zhǔn)的畫(huà)面,它還支持雙線(xiàn)和三線(xiàn)過(guò)濾技術(shù)的高檔顯卡。在游戲中玩家能親眼看到賽道更為真實(shí)的表現(xiàn),它還提供周?chē)h(huán)境的地圖、雪、雨、霧等動(dòng)態(tài)的天氣變化、車(chē)手身體的變形,以及《前置發(fā)動(dòng)機(jī)》中就有過(guò)的鏡頭反射技術(shù)。游戲中還能看到賽車(chē)碰撞摩擦?xí)r產(chǎn)生的火星、剎車(chē)時(shí)留下的輪胎印、揚(yáng)塵、水中倒影……話(huà)又說(shuō)回來(lái),開(kāi)發(fā)公司“回收再利用”的材料都是2年前的,游戲畫(huà)面的水平也就和《拉力賽車(chē)之王》、《美國(guó)房車(chē)巡回賽 2》一個(gè)檔次了,不用指望能有什么超越。
不過(guò)游戲提供了澳大利亞V8超級(jí)巡回賽的全部跑道、賽車(chē)和賽手,而且游戲的風(fēng)格是街機(jī)模式,不過(guò)多追求真實(shí)感。玩家即使無(wú)法超越其他對(duì)手,也有機(jī)會(huì)能趕上大部隊(duì),不會(huì)出現(xiàn)大部分比賽時(shí)間都是孤單一人的尷尬局面。沒(méi)有一個(gè)游戲能離開(kāi)震撼的音頻效果,開(kāi)發(fā)者在這一方面也算是下了功夫的。某些音效還是以前的“老版本”,如同歌手現(xiàn)場(chǎng)演出時(shí)對(duì)口型,偶爾總會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)別扭。好在游戲中的引擎聲來(lái)自于同類(lèi)題材的《美國(guó)房車(chē)巡回賽 2》,不再有拉力賽車(chē)的音效,但同樣存在簡(jiǎn)單重復(fù)的問(wèn)題,而且無(wú)論是否換檔變速,引擎的轉(zhuǎn)速始終保持不變。為了能體現(xiàn)游戲的速度感,游戲提供了至少十首重金屬和電子樂(lè)風(fēng)格的音樂(lè),全部采用音軌格式,3D音效同時(shí)支持A3D和EAX技術(shù),這點(diǎn)可以挽回一些評(píng)分。對(duì)于觀眾的音效幾乎就沒(méi)有任何表現(xiàn),場(chǎng)外播放的就只有“最后一圈”等寥寥幾句話(huà)。
游戲性是《V8挑戰(zhàn)賽》中最弱的一個(gè)環(huán)節(jié),在現(xiàn)如今的游戲領(lǐng)域中開(kāi)發(fā)者要想靠吃老本來(lái)?yè)埔话,還得要有很大的改進(jìn)才行。人工智能的弱智表現(xiàn)在每次比賽開(kāi)始時(shí),所有的賽車(chē)都會(huì)毫無(wú)理由地左右搖擺,即便前后根本沒(méi)有其他賽車(chē)。操作感令人感到恐怖,哪怕保持直線(xiàn)行駛賽車(chē)也會(huì)發(fā)生抖動(dòng),無(wú)法保持直行。如果玩家不夠及時(shí)修正方向性,直行中也有可能出現(xiàn)意外。剎車(chē)的設(shè)計(jì)是一個(gè)亮點(diǎn),很符合真實(shí)情形,只是在3個(gè)變速檔上的剎車(chē)情況都差不多,靠一個(gè)鍵來(lái)完成所有的制動(dòng)操作是不夠的。
絲毫不用掩飾對(duì)這個(gè)游戲的失望,在很大程度上也是對(duì)EA Sports的失望,就像是買(mǎi)了假冒偽劣產(chǎn)品。很為國(guó)內(nèi)玩家感到慶幸,到目前為止還沒(méi)有國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商代理這個(gè)游戲,否則就會(huì)有更多的玩家上當(dāng)受騙。