游戲采用電子風(fēng)格的幾何抽象畫面主題,傳統(tǒng)的宇宙背景和飛行模式被賦予了全新的視覺風(fēng)格,光影的變幻和艷麗的色彩變化讓人眼花繚亂,從中也可以感受到最經(jīng)典的射擊游戲演變的過程。 游戲采用了經(jīng)典風(fēng)格的背景音樂,讓人感受到傳統(tǒng)的風(fēng)格和抽象的魅力,獨(dú)特各異的射擊效果也讓游戲更具奇幻色彩。 游戲采用鼠標(biāo)、鍵盤和手柄操控都可以,玩法也非常簡單,游戲開始后難度并不高,隨著游戲過程的深入,速度和元素的增加會(huì)讓游戲的內(nèi)容更加豐富。 游戲的畫面看似雜亂,但是具有獨(dú)特的華麗效果和美感,將立體效果也帶入到了這個(gè)抽象的二維世界,混亂的戰(zhàn)斗也會(huì)吸引喜歡同類風(fēng)格的玩家。 游戲的玩法變幻多樣,關(guān)卡進(jìn)程銜接緊湊,帶動(dòng)了快節(jié)奏的戰(zhàn)斗十分過癮,雖然其經(jīng)典抽象風(fēng)格在今天已經(jīng)遠(yuǎn)離的大眾化,不過作為一款具有個(gè)性的獨(dú)立小品來說還是值得一試。