無限打獵2是2003年的一款打獵游戲,這款游戲的游戲容量和表現(xiàn)絕非正比關(guān)系,質(zhì)素和可玩性也十分高,在游戲多元化和特色定軌上下了相當(dāng)多功夫。話說回來,無限打獵提供了四個(gè)游戲模式,挑戰(zhàn),自由,眼界射擊以及小游戲部份。其主力部份還是放在挑戰(zhàn)模和自由式模式上的。挑戰(zhàn)模式中,玩家必而需完成游戲的要求,因應(yīng)玩家身上的獵殺牌照(tag) 來把相關(guān)的動(dòng)物射殺,以過關(guān)的方式不停過關(guān)斬將,每完成某個(gè)關(guān)卡則會(huì)有相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)和可以開啟往后的關(guān)卡,如解封一些動(dòng)物種類,令自由模式中能有更多的動(dòng)物供以狩獵等等。自由模式就不用多說,玩家選取地點(diǎn),天氣和出現(xiàn)的動(dòng)物種類和數(shù)量來個(gè)追捕。而且,不但游戲內(nèi)容豐富,在畫面上和音效上亦是十分出色,天氣的轉(zhuǎn)變,地面上的質(zhì)材,雪地,泥地以至草頭,動(dòng)物流下的血漬也極力刻劃,當(dāng)中當(dāng)然少不了游戲的主角:獵物,特效雖然不多但畫面細(xì)致,堆砌成為廣闊的戶外狩獵空間。聽覺上,主要是踏著不同質(zhì)材的地上有相關(guān)的音效最為出色,踏雪尋熊,深入草叢或是遍踏泥濘等,大大提高臨場感,可惜的是發(fā)槍時(shí)沒有太逼真的感覺。