fc俄羅斯方塊nes是一款經(jīng)典的殿堂級(jí)智慧游戲,也是無(wú)數(shù)老玩家的啟蒙游戲之作,本游戲是1980年末期至1990年代初期風(fēng)靡全世界的電腦游戲,是落下型益智游戲的始祖,為蘇聯(lián)首個(gè)在美國(guó)發(fā)布的娛樂(lè)軟件。此游戲最初是由阿列克謝·帕基特諾夫在蘇聯(lián)設(shè)計(jì)和編程,于1984年6月6日首次發(fā)布,當(dāng)時(shí)帕基特諾夫正在蘇聯(lián)科學(xué)院電算中心工作。此游戲的名稱源自希臘數(shù)字前綴“tetra-”和帕基特諾夫最喜歡的運(yùn)動(dòng)“tennis”(網(wǎng)球)。
玩法簡(jiǎn)介:
《俄羅斯方塊》是由以上這幾種四格骨牌構(gòu)成,全部都由四個(gè)方塊組成。開(kāi)始時(shí),一個(gè)隨機(jī)的方塊會(huì)從區(qū)域上方開(kāi)始緩慢繼續(xù)落下。落下期間,玩家可以以90度為單位旋轉(zhuǎn)方塊,以格子為單位左右移動(dòng)方塊,或讓方塊加速落下。當(dāng)方塊下落到區(qū)域最下方或著落到其他方塊上無(wú)法再向下移動(dòng)時(shí),就會(huì)固定在該處,然后一個(gè)新的隨機(jī)的方塊會(huì)出現(xiàn)在區(qū)域上方開(kāi)始落下。當(dāng)區(qū)域中某一橫行(列)的格子全部由方塊填滿時(shí),則該列會(huì)被消除并成為玩家的得分。同時(shí)消除的行數(shù)越多,得分指數(shù)級(jí)上升。玩家在游戲中的目的就是盡量得分。當(dāng)固定的方塊堆到區(qū)域最頂端而無(wú)法消除層數(shù)時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。
部分游戲提供單格方塊,那些單格方塊能穿透固定的方塊到達(dá)最下層空位。其他的改版中則出現(xiàn)更多特別的造型。
不同的方塊能清除的列數(shù)不同。I方塊最多能清除4列、J和L方塊最多能清除3列、而剩余的則最多只能清除2列。
一般來(lái)說(shuō),游戲還會(huì)提示下一個(gè)將要落下的方塊,熟練的玩家會(huì)計(jì)算到下一個(gè)方塊,評(píng)估現(xiàn)在要如何進(jìn)行。由于游戲能不斷進(jìn)行下去對(duì)商業(yè)用游戲不太理想,所以一般還會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而加速提高難度。
安裝方法:
解壓后用模擬器加載壓縮包內(nèi)附帶的俄羅斯方塊漢化版nes即可。